issue84:blender_11b
Différences
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issue84:blender_11b [2014/10/28 11:30] – auntiee | issue84:blender_11b [2014/11/04 07:50] (Version actuelle) – fcm_-_ekel | ||
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Tip: A new major, stable version of blender has just arrived so I suggest you grab version 2.70a. For the release notes and new features go to: http:// | Tip: A new major, stable version of blender has just arrived so I suggest you grab version 2.70a. For the release notes and new features go to: http:// | ||
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+ | Après pas mal de jours passés à l' | ||
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+ | « L' | ||
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+ | Mais l' | ||
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+ | À nouveau, nous ferons confiance à Wikipedia pour un descriptif [Ndt : uniquement en anglais sur Wikipedia] : L' | ||
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+ | Un film ou une scène d' | ||
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+ | Nota : Une nouvelle version majeure et stable de Blender vient de sortir et je suggère donc que vous obteniez la version 2.70a. Pour les notes de version et les nouvelles fonctionnalités, | ||
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===== 2 ===== | ===== 2 ===== | ||
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Now it’s time to focus on another window in blender: the timeline window (shown above).** | Now it’s time to focus on another window in blender: the timeline window (shown above).** | ||
+ | Ouvrez un nouveau fichier Blender. | ||
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+ | Appuyez sur le 3 de votre pavé numérique (num-pad 3) pour avoir une vue de côté dans la fenêtre de vue 3D (dans la version 2.70a de Blender, quand vous changez pour la vue d'en haut, de droite ou de l' | ||
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+ | Vérifiez que tout dans le volet des propriétés paraît normal, comme dans l' | ||
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+ | Sélectionnez le cube et appuyez sur la touche I de votre clavier. Une fenêtre appelée Insert KeyFrame Menu s' | ||
+ | Astuce : le key frame ou image-clé dans l' | ||
+ | |||
+ | Le moment est venu maintenant de se concentrer sur une autre fenêtre dans Blender : la fenêtre Timeline, ou Barre temporelle (ci-dessus). | ||
===== 3 ===== | ===== 3 ===== | ||
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Back again to the 3D view window. Move the cube around and when you are satisfied with its position hit the I key and select Location to set a new location key frame.** | Back again to the 3D view window. Move the cube around and when you are satisfied with its position hit the I key and select Location to set a new location key frame.** | ||
+ | |||
+ | Je n'ai jamais mentionné cette fenêtre avant, mais elle se trouve dans la configuration par défaut de Blender. Pour quelle raison ? Parce que c'est dans la barre temporelle que tout le mouvement (l' | ||
+ | |||
+ | La ligne verte indique l' | ||
+ | |||
+ | Puis retournez à la fenêtre de vue 3D. Bougez le cube et quand sa position vous convient, appuyez sur la touche I et sélectionnez Location pour configurer un nouveau emplacement pour l' | ||
===== 4 ===== | ===== 4 ===== | ||
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To be continued...** | To be continued...** | ||
+ | |||
+ | Retournez maintenant en bas de la fenêtre de la barre temporelle. Juste après l' | ||
+ | |||
+ | Appuyons sur la dernière clé à droite pour aller à la dernière image. Dans le volet propriétés, | ||
+ | |||
+ | Retournez à la fenêtre de vue 3D. Ajustez la vue pour pouvoir bien voir la scène. | ||
+ | |||
+ | Appuyez sur le bouton Normal play (le quatrième). Le cube commence à bouger. | ||
+ | C'est votre première animation. | ||
+ | |||
+ | Maintenant que nous connaissons un tout, tout, tout petit peu des bases d' | ||
+ | |||
+ | À suivre... |
issue84/blender_11b.1414492200.txt.gz · Dernière modification : 2014/10/28 11:30 de auntiee