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issue84:blender_11b

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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issue84:blender_11b [2014/10/28 14:41] andre_domenechissue84:blender_11b [2014/11/04 07:50] (Version actuelle) fcm_-_ekel
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 Tip: A new major, stable version of blender has just arrived so I suggest you grab version 2.70a. For the release notes and new features go to: http://wiki.blender.org/index.php/Dev:Ref/Release_Notes/2.70** Tip: A new major, stable version of blender has just arrived so I suggest you grab version 2.70a. For the release notes and new features go to: http://wiki.blender.org/index.php/Dev:Ref/Release_Notes/2.70**
  
-Après pas mal de jours passés à l'hôpital avec une pneumonie carabinée, je revienss en forme et prêt à parler d'animation.+Après pas mal de jours passés à l'hôpital avec une pneumonie carabinée, je reviens en forme et prêt à parler d'animation.
  
 « L'animation d'image est un procédé cinématographique qui consiste à créer un mouvement, une forme d'action à l'aide d'une suite successive d'images. » (Source http://fr.wikipedia.org/wiki/Image_anim%C3%A9e.) « L'animation d'image est un procédé cinématographique qui consiste à créer un mouvement, une forme d'action à l'aide d'une suite successive d'images. » (Source http://fr.wikipedia.org/wiki/Image_anim%C3%A9e.)
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 Appuyez sur le 3 de votre pavé numérique (num-pad 3) pour avoir une vue de côté dans la fenêtre de vue 3D (dans la version 2.70a de Blender, quand vous changez pour la vue d'en haut, de droite ou de l'avant, vous êtes automatiquement dans une vue orthographique. Si vous modifiez la vue en bougeant votre souris, tout en appuyant sur le bouton de milieu, vous pouvez changer la vue en la perspective de utilisateur.) Si c'est masqué, appuyez sur la touche N pour faire afficher le volet des propriétés à droite sur la vue 3D. Appuyez sur le 3 de votre pavé numérique (num-pad 3) pour avoir une vue de côté dans la fenêtre de vue 3D (dans la version 2.70a de Blender, quand vous changez pour la vue d'en haut, de droite ou de l'avant, vous êtes automatiquement dans une vue orthographique. Si vous modifiez la vue en bougeant votre souris, tout en appuyant sur le bouton de milieu, vous pouvez changer la vue en la perspective de utilisateur.) Si c'est masqué, appuyez sur la touche N pour faire afficher le volet des propriétés à droite sur la vue 3D.
  
-Vérifiez que tout dans le volet des des propriétés paraît normal, comme dans l'image ci-dessous.+Vérifiez que tout dans le volet des propriétés paraît normal, comme dans l'image ci-dessous.
  
 Sélectionnez le cube et appuyez sur la touche I de votre clavier. Une fenêtre appelée Insert KeyFrame Menu s'affiche. Sélectionnez Location (emplacement). Maintenant, vérifiez le volet des propriétés. Il a l'air un peu jauni, comme dans l'image ci-dessous. Cela indique que nous sommes sur un « key frame » ou image-clé. Sélectionnez le cube et appuyez sur la touche I de votre clavier. Une fenêtre appelée Insert KeyFrame Menu s'affiche. Sélectionnez Location (emplacement). Maintenant, vérifiez le volet des propriétés. Il a l'air un peu jauni, comme dans l'image ci-dessous. Cela indique que nous sommes sur un « key frame » ou image-clé.
issue84/blender_11b.1414503713.txt.gz · Dernière modification : 2014/10/28 14:41 de andre_domenech