Outils pour utilisateurs

Outils du site


numero61:jeux1_p._53-54

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

Lien vers cette vue comparative

Les deux révisions précédentesRévision précédente
numero61:jeux1_p._53-54 [2012/06/09 14:47] andre_domenechnumero61:jeux1_p._53-54 [2012/06/12 16:12] (Version actuelle) auntiee
Ligne 27: Ligne 27:
 interchangeably for collecting goods and combat, a feature not readily available in many RTS titles.** interchangeably for collecting goods and combat, a feature not readily available in many RTS titles.**
  
-Si vous êtes intéressée(e) par les versions de développement, jetez un oeil au PPA disponible sur la page d'accueil de 0AD (http://wildfiregames.com/0ad/). Bien que développé en open source par une équipe de développeurs amateurs, 0AD présente une tonne de caractéristiques - entre autres, des civilisations uniques, des unités polyvalentes et des capacités de modification étendues (avec un code source disponible sous licence GPL et un éditeur de scénario). De plus, un temps et des efforts conséquents ont été portés sur la modélisation 3D et la quête du réalisme historique. J'ai adoré le fait que les unités peuvent être utilisées de manière interchangeable, soit au combat, soit en quêtes de biens, ce que l'on ne retrouve pas aisément dans de nombreux RTS.+Si vous êtes intéressé(e) par les versions de développement, jetez un œil au PPA disponible sur la page d'accueil de 0AD (http://wildfiregames.com/0ad/). Bien que développé en open source par une équipe de développeurs amateurs, 0AD présente une tonne de caractéristiques - entre autres, des civilisations uniques, des unités polyvalentes et des capacités de modification étendues (avec un code source disponible sous licence GPL et un éditeur de scénario). De plus, beaucoup de temps et d'efforts ont été consacrés à la modélisation 3D et à la quête du réalisme historique. J'ai adoré le fait que les unités peuvent être utilisées de manière interchangeable, soit au combat, soit à la récupération de biens, ce que l'on ne retrouve pas aisément dans de nombreux RTS.
  
 **Gameplay** **Gameplay**
Ligne 37: Ligne 37:
 ** **
  
-J'ai été agréablement surpris par la fait que 0AD tourne sans vrai problème bien qu'en version alpha. Cela montre que le jeu est développé depuis déjà un certain temps puisque aucun bug majeur n'est à déplorer. Ceci limite cependant un peu vos choix : il n'y a pas de mode Campagne, et le panneau Options ne marche pas du toutil vous faudra vous contenter des réglages par défaut. Cela pourra poser des problèmes aux machines d'entrée de gamme : j'ai noté des ralentissements sur ma machine (E6750, 4Go DDR2, GTS 8800) avec des dizaines d'unités combattant simultanément. La configuration minimale indiquée sur la page d'accueil (processeur 1 GHz , 512 Mo RAM et GeForce 3) n'a pas dû être mise à jour depuis un certain temps.+J'ai été agréablement surpris par la fait que 0AD tourne sans vrai problème bien qu'en version alpha. Cela montre que le jeu est développé depuis déjà un certain temps puisque aucun bug majeur n'est à déplorer. Ceci limite cependant un peu vos choix : il n'y a pas de mode Campagne, et le panneau Options ne marche pas du tout à ce jour ; il vous faudra donc vous contenter des réglages par défaut. Cela pourra poser des problèmes aux machines d'entrée de gamme : j'ai noté des ralentissements sur ma machine (E6750, 4Go DDR2, GTS 8800) avec des dizaines d'unités combattant simultanément. La configuration minimale indiquée sur la page d'accueil (processeur 1 GHz , 512 Mo RAM et GeForce 3) n'a pas dû être mise à jour depuis un certain temps.
  
  
Ligne 46: Ligne 46:
 **All in all, 0AD is a promising candidate which has great potential as a standard RTS, but doesn’t offer anything very special to the genre. Beautiful graphics, historical realism, smooth and versatile gameplay, and all combined with cross-platform support, are likely to attract players who enjoy history and strategy. However, because the project is still in alpha, there is much to do for a fully-fledged RTS. While there are quite a few scenarios and the possibility for customization and multiplayer (peer to peer), the lack of campaigns and interesting storylines doesn’t really do the game justice. Nevertheless, this seems to be the core problem with open source games in general, and I truly hope that developers would start to pay more attention on storylines rather than graphics, etc. I probably over-emphasize this since I’m a fan of great stories.**  **All in all, 0AD is a promising candidate which has great potential as a standard RTS, but doesn’t offer anything very special to the genre. Beautiful graphics, historical realism, smooth and versatile gameplay, and all combined with cross-platform support, are likely to attract players who enjoy history and strategy. However, because the project is still in alpha, there is much to do for a fully-fledged RTS. While there are quite a few scenarios and the possibility for customization and multiplayer (peer to peer), the lack of campaigns and interesting storylines doesn’t really do the game justice. Nevertheless, this seems to be the core problem with open source games in general, and I truly hope that developers would start to pay more attention on storylines rather than graphics, etc. I probably over-emphasize this since I’m a fan of great stories.** 
  
-Au global, 0AD est très prometteur dans son genre, bien que n'offrant pas de réelle spécificité. Graphismes agréables, fluidité, polyvalence et support mutli-plateformes seront des atouts aux yeux des amateurs d'histoire et de stratégie. Par contre, le titre étant encore en version alpha, il y a encore du pain sur la planche pour en faire un RTS à part entière. Malgré un nombre intéressant de scénarios, combiné à des possibilités de customisation et de jeu multijoueurs, le manque de campagnes et d'histoires intéressantes ne rendent guère justice au jeu. Néanmoins, ceci semble être le point faible des jeux open source en général, et j'espère sincèrement que les développeurs porteront un jour plus d'intérêt aux histoires qu'aux graphismes, etc. J'exagère sans doute ce point car je suis fan d'histoires épiques.+Au global, 0AD est très prometteur dans son genre, bien que n'y apportant rien de très particulier. Graphismes agréables, fluidité, polyvalence et support mutli-plateformes seront des atouts aux yeux des amateurs d'histoire et de stratégie. En revanche, le titre étant encore en version alpha, il y a encore du pain sur la planche pour en faire un RTS à part entière. Malgré un nombre intéressant de scénarios, combiné à des possibilités de personnalisation et de jeu multijoueurs (poste à poste), le manque de campagnes et d'histoires intéressantes ne rendent guère justice au jeu. Néanmoins, ceci semble être le point faible des jeux open source en général, et j'espère sincèrement que les développeurs porteront un jour plus d'intérêt aux histoires qu'aux graphismes, etc. J'exagère sans doute ce point car je suis fan d'histoires épiques.
numero61/jeux1_p._53-54.1339246079.txt.gz · Dernière modification : 2012/06/09 14:47 de andre_domenech