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issue109:jeuxubuntu

Over the last couple of years, Linux gamers have gotten quite the flurry of games ported over to Linux, and lately, some games have even been released for Linux at the same time as they're released on other consoles. However, not a single true fighting game had been made available for Linux users until now. Move over Street Fighter and go chill with Mortal Kombat and your other pals, because Skullgirls has arrived! Skullgirls is a 2D fighting game developed by Reverge Labs (later renamed Lab Zero due to some financial and legal issues). It was originally released in 2012 for Xbox360 & Playstation 3, then, in 2013, it was released for Windows PC. Lots of Skullgirls fans, myself included, kept requesting a Linux port, and, in October 2015, it finally arrived on Linux as well as Mac OS X. The game was ported by a few dedicated fans who worked hard at making it available on Linux, but, after playing the game, you could never guess that the game was not originally intended to be played on Linux. The game runs as smoothly as any other Linux native game, which was something of a concern for me when I heard that the original game developers were not involved in the Linux port. It was a small number of volunteers and a yet-to-be-named company who made the Linux port – not only playable and enjoyable but also as perfect as it could get. On behalf of the Ubuntu gaming community, I'd like to thank you.

Durant les deux dernières années, les joueurs Linux ont vu presque tout le fleuron des jeux portés sur Linux, et récemment, certains jeux ont été publiés pour Linux en même temps qu'ils ont été publiés pour les autres consoles. Cependant, pas un seul véritable jeu de combat n'a été mis à disposition des joueurs Linux jusqu'à présent.

Laissez tomber Street Fighter et perdez votre enthousiasme pour Mortal Kombat et vos autres amis, parce que Skullgirls est arrivé ! Skullgirls est un jeu de combat en 2D développé par Reverge Labs (renommé plus tard Lab Zero à cause de problèmes financiers et légaux). Il est sorti d'abord en 2012 pour les Xbox360 et Playstation 3, puis, en 2013, il a été publié pour les PC Windows. Beaucoup de fans de Skullgirls, moi y compris, demandaient un portage sur Linux et, en octobre 2015, il est enfin arrivé sur Linux comme sur Mac OS X. Le jeu a été porté par quelques fans dédiés qui ont travaillé dur pour le rendre disponible sur Linux, mais, après avoir joué au jeu, vous ne pourriez point deviner que celui-ci n'avait pas été prévu pour jouer sur Linux. Le jeu fonctionne aussi facilement que n'importe quel autre jeu natif Linux, ce qui m'avais préoccupé quand j'avais entendu que les développeurs du jeu original n'étaient pas impliqués dans le portage sur Linux. Un petit groupe de bénévoles et une société (dont le nom reste à définir) ont fait le portage sur Linux - non seulement jouable, avec du plaisir, mais aussi parfait que possible. Au nom de la communauté du jeu sur Linux, je voudrais vous remercier.

Anyone who's played titles such as the aforementioned Street Fighter, Mortal Kombat, or other fighting titles, will feel right at home playing Skullgirls. The game provides various modes of play depending on your needs. There is a single player campaign story-based mode, an arcade mode, a training room, and a single player versus, as well as a two-player versus mode that can be played online. I have played all of the different modes available, and there are very subtle differences between them. The online versus mode is fun because you get to play against another player, but I would recommend going through some of the tutorial, single player versus (or arcade), or even the story mode first, if you're planning on not getting badly beaten right away. Some of the players you'll encounter online on a good day are quite good; however, other times there may not be as many players available online due to the game having had its initial release so long ago. The tutorial as well as the training room are great at learning and then improving your skills. Also, for some odd reason, if you decide to use a game controller, the button layout is rather unorthodox and it may take some time getting used to it (the same holds true for all other consoles as well as PC/Mac versions). It's almost like some of the control layouts are slightly counter-intuitive, but once you get used to them, they are not that hard to use and understand.

Quiconque joue à des jeux tels que les sus-nommés Street Fighter, Mortal Kombat ou d'autres titres de combat, se sentira à l'aise en jouant à Skullgirls. Le jeu fournit divers modes de jeu selon vos besoins. Il y a un mode mono-joueur basé sur une histoire, un mode arcade, une salle d’entraînement et des modes en ligne contre, soit un joueur, soit deux joueurs. J'ai joué à chacun des différents modes disponibles et j'ai trouvé de subtiles différences entre eux. Le mode avec adversaire en ligne est amusant parce que vous avez à jouer contre un autre joueur, mais je vous recommande de passer par le tutoriel, le combat contre un adversaire (ou l'arcade), ou même le mode du récit d'abord, si vous avez prévu de ne pas être immédiatement battu salement. Certains bons jours, des joueurs que j'ai rencontrés en ligne sont vraiment bons ; cependant, à d'autres moments, il peut n'y avoir que peu de joueurs disponibles en ligne parce que la publication initiale du jeu date de très longtemps. Le tutoriel et la salle d’entraînement sont excellents pour apprendre, puis pour améliorer des compétences. Par ailleurs, pour une raison étrange, si vous décidez d'utiliser une manette de jeu, la disposition des boutons n'est plutôt pas orthodoxe et il vous faudra sans doute un peu de temps pour vous y accoutumer (ceci reste vrai pour toutes les versions de consoles et de PC/Mac). La disposition de certains contrôles semble légèrement contre-intuitive, mais, une fois que vous y êtes habitué, elles ne sont pas si difficiles à utiliser et à comprendre.

Skullgirls can currently be bought through Steam or through the Skullgirls website for around $9.99 at the time of this writing. There are a total of eight playable characters in the standard edition (yes, all of them girls). If you want to buy the Skullgirls 2nd Encore for $14.99, then you get an additional five characters as well as all sorts of other added goodies. The five added characters can also be bought separately for $1.99 each, which would be an additional $10 for all five characters. By buying the Skullgirls 2nd Edition, you not only end up saving $5.00, but you also get a few added bonuses – so I would recommend paying a bit more for the 2nd Encore to get your money's worth. Some of these added characters are girls, but some (such as Big Band and Beowulf) are not. Like all fighting games, each character has its own way of doing the basic moves (low kick, mid kick, high kick, low block, mid block, high block, etc). But, more importantly, each character has its own set of special moves which you'll have to memorize if you want to be able to perform them at will instead of by chance. It's not terribly hard to perform special moves; it just takes some time to get used to the button combinations for each character.

Skullgirls peut être acheté actuellement via Steam ou sur le site Web de Skullgirls pour environ 9,99 $ au moment où j'écris. Il a en tout huit personnages payants jouables dans l'édition standard (oui, toutes des filles). Si vous voulez acheter Skullgirls 2nd Encore pour 14,99 $, alors vous obtiendrez cinq personnages supplémentaires ainsi que toutes sortes d'autres petits plus. Les cinq personnages ajoutés peuvent aussi être achetés séparément à 1,99 $ l'un, ce qui fait 10 $ supplémentaires pour les cinq. En achetant Skullgirls 2nd Edition, non seulement vous économisez 5 $, mais vous avez aussi quelques petits bonus ; je vous recommande donc de payer un petit peu plus pour 2nd Encore pour en avoir pour votre argent. Certains des personnages supplémentaires sont des filles, mais d'autres (comme Big Bang et Beowulf) ne le sont pas. Comme tous les jeux de combat, chaque personnage a sa propre façon de faire les mouvements de base (attaque basse, attaque moyenne, attaque haute, blocage bas, blocage moyen, blocage haut, etc.). Mais, plus important, chaque personnage a son propre jeu de mouvements spéciaux que vous devez mémoriser si vous voulez être capable de les exécuter à la demande plutôt que par chance. L'exécution des mouvements spéciaux n'est pas terriblement difficile ; il faut simplement un peu de temps pour s'habituer à la combinaison de boutons pour chaque personnage.

The story mode (as well as all other modes for that matter) revolve around the Skull Heart and the power it can grant its owner. All eight Skullgirls are trying to get the Skull Heart back from Marie who is the nemesis of the game. I first started with the tutorials, then went on to the arcade, story, and finally versus and versus online modes. The story mode tells you a little bit about each character's past and why she wants to acquire the Skull Heart from Marie. The seemingly hand-drawn characters, as well as the intricate background art, in combination with the fast jazz-meets-punk spy music, have a certain quality to them that adds to its post-prohibition, cyberpunk, feel – which is reminiscent of the James Bond and Operation: Impossible fictitious eras. Surprisingly, I have not come across any deal-breaking glitches yet. I say surprisingly because it's my understanding that the Linux port was initially begun by a small number of Skullgirls fans and finished by a still unknown company. The only negative aspect of the game I would say has already been worked out with the 2nd Encore additions. Many people, myself included, used to complain about a short story-mode, and a lack of playable characters, but for only $5 more, that issue has now been resolved. I still strongly believe that for the low price of $14.99, you get a good quality fighting game with lots of replay value even after completing the story and arcade modes.

Le mode histoire (tout comme les autres modes d'ailleurs) évolue autour du Skull Heart et du pouvoir qu'il donne à son possesseur. Les huit Skullgirls essayent de prendre le Skull Heart à Marie qui est l'ennemi dans le jeu. J'ai commencé d'abord par les tutoriels, puis je suis passé par l'arcade, l'histoire, et enfin les versus hors et en ligne. Le mode histoire vous donne quelques indications sur le passé de chaque personnage et pourquoi elle veut prendre le Skull Heart à Marie. Les personnages, qui ont l'air d'être peints à la main, tout comme l'arrière-plan détaillé, en combinaison avec une musique d'espionnage aux limites du jazz et du punk, ont une qualité certaine qui s'ajoute à son ambiance post-prohibition, cyberpunk, une réminiscence des époques imaginaires de James Bond and Operation: Impossible.

Je suis agréablement surpris de n'avoir pas eu encore de pépins de parcours. Je suis étonné, car j'ai compris que le portage sur Linux a été entamé par un petit nombre de fans de Skullgirls et fini par une entreprise encore inconnue. Le seul aspect négatif du jeu me semble avoir déjà été résolu dans les ajouts de 2nd Encore. Beaucoup de gens, dont moi-même, ont eu à se plaindre du la brièveté du mode histoire et du manque de personnages jouables, mais pour 5 $ de plus, ce problème est maintenant résolu. Je crois encore fermement que, pour le faible prix de 14,99 $, vous recevez un jeu de combat de bonne qualité, qui vous procurera beaucoup de plaisir à y rejouer même après avoir fini les modes histoire et arcade.

This is a game that I most definitely recommend if you're looking for a fighting game, especially since as of now Street Fighter has only been promised but not yet delivered. You will not regret getting this game unless you object to the outfits the girls are wearing in the game. Minimum System Requirements: OS: Ubuntu 15.04 / Fedora 22 / SteamOS Processor: Dual-core CPU Memory: 2 GB RAM Graphics: Intel HD3000* Network: Broadband Internet connection Storage: 5 GB available space Additional Notes: *MESA drivers 1.6.0 and 1.6.1 are not supported, please update to 1.6.2.

Je recommande absolument ce jeu si vous cherchez un jeu de combat, surtout parce que, à ce jour, Street Fighter a été annoncé, mais n'est toujours pas livré. Vous ne regretterez pas l'achat de ce jeu, sauf si les tenues portées par les filles ne vous conviennent pas.

Exigences système minimum : OS : Ubuntu 15.04 / Fedora 22 / SteamOS. Processeur : CPU double-cœur. Mémoire : 2 Go de RAM. Affichage : Intel HD3000*. Réseau : Connexion Internet large bande. Stockage : Espace disponible de 5 Go. Notes complémentaires : *Les pilotes MESA 1.6.0 et 1.6.1 ne sont pas supportés ; passer à la 1.6.2.

issue109/jeuxubuntu.txt · Dernière modification : 2016/06/12 14:40 de andre_domenech