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Table des matières

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One of the perks of writing a monthly game review for Full Circle Magazine is that I get to try out different games so that you, the reader, can be informed as to what games are playable on Linux, entertaining, and worth your time and hard earned money. Back in December 2013, I reviewed Dota 2 here on Full Circle Magazine. That was then, this is now – I'm still thoroughly enjoying the game although it's gone through some major overhauls since then. When I wrote the original review three years ago, Dota 2 had just come out of beta and had become an official release. Only a few months ago, Dota 2 Reborn came out of beta, and it is now the new official Dota 2 but with many changes. For those of you who don't know anything about it, Dota 2 is a free-to-play game developed and distributed by Valve, thus it can officially be downloaded and played through Valve's Steam. Currently, Dota 2 is in version 6.87, and was just released in May 2016 – the new Dota Reborn was introduced late summer 2015 as a beta and a few months later became the official release. If you've never played Dota 2, this is as good a time as any to give it a try. The International, which is Dota 2's most successful and popular event, is about to take place this summer. It's now a well established fact that eSports are slowly going mainstream, and Dota 2 is one of the big players leading the way. Over the last three years, The International has broken record after record in the eSports world. More on that later, but first let's talk a bit about the game itself.

Un des à-côtés de l'écriture d'une critique de jeu mensuelle pour le magazine Full Circle est que j'ai le droit d'essayer différents jeux afin que vous, le lecteur, soyez informé sur les jeux qui, tout en étant jouables sous Linux, sont amusants et valent le coup d'y investir du temps et de l'argent. En décembre 2013, j'ai ainsi fait la critique de Dota 2. Ça, c'était le passé, et actuellement, je m'amuse encore un max avec, bien qu'il ait subi quelques modifications majeures. Quand j'ai écrit la critique originale il y a trois ans, Dota 2 venait de sortir du stade bêta et devenait une publication officielle. Il y a seulement quelques mois, Dota 2 Reborn est sorti du bêta et est devenu le nouveau Dota 2 officiel, mais avec pas mal de changements.

Pour ceux d'entre vous qui n'en savent rien, Dota 2 est un jeu FTP (free-to-play, y jouer est gratuit), développé et distribué par Valve ; vous pouvez le télécharger et y jouer officiellement via Steam de Valve. Actuellement, Dota 2 est en version 6.87 - et vient d'être publié en mais 2016 - le nouveau Dota Reborn fut présenté à la fin de l'été 2015 comme bêta et, quelques mois plus tard, est devenu la version officielle. Si vous n'avez jamais joué à Dota 2, le moment est venu de l'essayer. The International, l'événement le plus réussi et le plus populaire de Dota 2, va avoir lieu cet été. Le fait est maintenant bien établi que les eSports deviennent lentement traditionnels et Dota 2 est l'un des acteurs importants qui sont à l'avant-garde. Depuis trois ans, The International pulvérise les records du monde eSports. Plus de détails un peu plus tard, mais, d'abord, parlons un peu du jeu lui-même.

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Dota 2 is originally based on a mod that came out of Warcraft III well over ten years ago. The mod became so popular and different from the game itself that, in time, it became its own game, Defense of the Ancients (DotA). Valve saw the value in Defense of the Ancients and eventually hired the main developer responsible for the mod… and the rest is history. Due to multiple copyright and other legal issues, Valve re-branded the game as Dota 2 to separate it from its history with Blizzard's Warcraft III. Dota 2 has since been one of Valve's most successful titles, even though it's a free-to-play game. Dota 2 was quite possibly one of the first MOBAs (Massively-multiplayer Online Battle Arena), and it is currently one of the most popular – along with League of Legends. The object of the game is to defend your ancient. To understand what this means you have to take a look at a map of the game. The game consists of two teams of five players each. The team on the bottom-left is called the Radiant, the team on the top-right is called the Dire. At the beginning of the game, you select a hero from a selection of 111 possible heroes (at the time of this writing). With five heroes on your team, you must then work together to keep the other team from invading your territory and destroying your ancient, while at the same time infiltrating their stronghold and destroying their ancient. A typical game can range anywhere from 15 minutes to as much as 2 hours, the average game is about 45 minutes. New heroes are constantly being added at the rate of 2-4 per year. Each hero has a unique set of abilities and, as you battle against the other team as well as against neutral creeps, you gain experience, abilities, and gold for new items. As a direct result of the number of possible heroes available, there is a very steep learning curve to playing the game well. It is actually not too hard to learn the basics of the game; however, it's very hard to learn how to play it well. Rather than spend more time on the core Dota 2 game which you can read about in our December 2013 issue, let's find out what's new with Dota 2 Reborn and why it's called Reborn.

À l'origine, Dota 2 fut basé sur un mod sorti de Warcraft III il y a plus de dix ans. Le mod est devenu tellement populaire et différent du jeu lui-même qu'il est finalement devenu son propre jeu, Defence of the Ancients (DotA). Valve s'est rendu compte de la valeur de Defense of the Ancients et, après quelque temps, a engagé le développeur principal responsable du mod… et on sait tous ce qui est arrivé à partir de là. Par suite de problèmes légaux de droits d'auteur et autres, Valve a renommé le jeu Dota 2 afin de le séparer de son passé avec Warcraft III de Blizzard. Depuis, Dota 2 est l'un des très grands succès de Valve, bien qu'étant un jeu FTP. Dota 2 était sans doute l'un des premiers MOBA (Massively-multiplayer Online Battle Arena, ou massivement multijoueur en ligne dans une arène de combat) et c'est actuellement, avec League of Legends, l'un des plus populaires.

L'objectif du jeu est de défendre votre « ancient ». Pour comprendre ce que cela veut dire, il faut regarder une carte du jeu. Il y a deux équipes avec 5 joueurs dans chaque. L'équipe en bas à gauche s'appelle « the Radiant » et l'équipe en haut à droite s'appelle « the Dire ». Au début du jeu, vous choisissez un héros parmi une sélection de 111 héros possibles (au moment où j'écris ces lignes). Les cinq héros sur votre équipe doivent travailler ensemble pour empêcher l'autre équipe d'envahir votre territoire et de détruire votre « ancient », en s'infiltrant dans leur forteresse. Un match typique peut durer de 15 minutes à 2 heures et le match moyen est d'environ 45 minutes. Entre 2 et 4 nouveaux héros sont ajoutés chaque année. L'ensemble des compétences de chaque héros est unique et, pendant que vous combattez l'autre équipe, ainsi que des raclures neutres, votre expérience, vos capacités et l'or que vous avez à dépenser sur de nouveaux objets augmentent.

À cause du grand nombre de héros disponibles, apprendre à bien jouer au jeu est extrêmement difficile. En fait, en apprendre les bases n'est pas trop dur ; toutefois, il est très difficile d'apprendre à bien y jouer. Plutôt que de passer davantage de temps sur Dota 2 même (vous pouvez en lire les détails dans le numéro de décembre 2013), découvrons les nouveautés dans Dota 2 Reborn (rené) et pourquoi on l'a appelé Reborn.

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When Dota 2 Reborn came out, it brought with it a lot of changes, some noticeable and others not so easily noticeable. Perhaps the main change with this new official release is the new Source 2 game engine. Valve's new game engine has completely renovated the game, so much that some people are calling it Dota 3.0 and, in a way, I kind of agree. The graphics are colorful and vibrant, especially when the terrain has some sort of weather effect such as weather rain, weather moonbeam, weather aura, or others. Speaking of terrains, Dota Reborn also brought with it additional alternative terrains such as desert terrain, immortal gardens terrain, and some seasonal spring/winter terrains. The winter terrain, for example, is covered with snow, and as a consequence has some unique colors and hues that you only get to see with this terrain. The map layout is not altered at all when you equip alternate terrains or weather effects. A neat feature about these cosmetic items is that some of these can be shared with other players which means that you could be involved in an online battle, and, if one of your teammates equips the winter terrain but you don't have it, you still get to see it for the duration of the battle if the other player equips it as a shared item. Another change is the entire user interface. By redoing the whole UI, the game looks completely new. For those who haven't played the game since the Reborn patch, the UI may be drastically different but shouldn't take too long to get used to. A very welcome addition is the option to demo heroes. With this new option, you can select any hero you want to try out and sample the hero – without having to play an entire game. It's just your hero & your creeps fighting against the other creeps – so you can get used to the mechanics of the hero you're trying out. You're also given the option to spawn an enemy hero to make it more realistic. There are options to level up your hero one level at a time, or all at once, so you can get to know your hero's abilities to their full extent. You're also allowed to use any items you want since you have an infinite amount of money at your disposal. If you need to try out new heroes, this is the best way to do it. There are now 111 total heroes available.

Dota 2 Reborn est sorti avec beaucoup de changements, certains évidents, d'autres pas tellement. Le changement principal dans cette nouvelle version officielle est le nouveau moteur de jeu Source 2. Le nouveau moteur de jeu de Valve a entièrement rénové le jeu, au point que des personnes l'appellent Dota 3.0 et, d'un certain point de vue, je suis d'accord. Les graphismes sont colorés et radieux, surtout quand le terrain subit un quelconque effet météorologique, tel que la pluie, les rayons de lune, un halo d'humidité, etc. À propos de terrain, Dota Reborn est venu avec des terrains alternatifs additionnels, notamment un environnement désertique, des jardins immortels et quelques terrains de saison, printemps/hiver. Par exemple, l'environnement hiver est couvert de neige et, par conséquent, comporte des couleurs et tons uniques, que vous pouvez voir seulement ici. Une caractéristique sympa de ces éléments cosmétiques est que certains peuvent être partagés avec d'autres joueurs, ce qui signifie que vous pourriez être en train de vous battre et, si l'un de vos équipiers choisit l'environnement d'hiver, mais que vous ne l'avez pas, vous pourrez le regarder pendant toute la bataille si l'autre joueur le partage. Par ailleurs, toute l'interface utilisateur a été modifiée et le jeu donne l'impression d'être complètement nouveau. Pour ceux qui n'ont pas joué au jeu depuis le correctif Reborn, les changements de l'IU le rendent très différent, mais il ne faudrait sans doute pas trop longtemps pour s'y accoutumer.

Une addition bienvenue est la possibilité de visionner des démos de héros. Au moyen de cette option, vous pouvez choisir n'importe quel héros que vous voulez essayer et le faire, sans devoir jouer un match entier avec. Ce n'est que votre héros et vos raclures qui se battent contre d'autres raclures, pour vous permettre de vous accoutumer aux mécanismes du héros que vous essayez. Vous avez également l'option de créer un héros ennemi pour que l'essai soit plus réaliste. Il y a des options pour mettre votre héros à niveau, un niveau à la fois, ou tout d'un coup, pour que vous puissiez pleinement connaître toutes ses capacités. Vous pouvez utiliser tous les éléments que vous voudrez, puisque vous avez une quantité infinie d'argent à disposition. Si vous avez besoin d'essayer de nouveaux héros, c'est la meilleure façon de le faire. Actuellement, au total 111 héros sont disponibles.

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Last, but most definitely not least: what makes Dota 2 Reborn feel so much like a new game is the addition of the “Arcade” section – which is basically what the name says, an arcade where you can play lots (and I do mean lots) of other games. The custom games available through the arcade tab are primarily made by other players and voted on by the community – with new games being added regularly. Just about anyone can design a new game through the use of the Dota 2 Custom Workshop Tools. At the moment, the Workshop is available only for Windows, but the games designed with it can also be played on other platforms, such as Linux. Some of the available games are very similar to Dota 2, such as Dota 10v10 custom game, and Overthrow – which were both originally developed by Valve to get the ball rolling so to speak. Other games are completely different from the core game, such as Dota Strikers – which is a sort of football-based game in which the goal (pun definitely intended) is to get the ball into the opposing team's goal. If you play a custom game that you really enjoy, you can up-vote it so that it remains available on the Arcade. If, on the other hand, you play a game that you feel has nothing to offer, you can down-vote and make your voice heard if you feel it should be taken down. Since the custom games were added, I've played only about 3-5% of all games available due to the gargantuan amount of games available. I wouldn't be surprised if some of these games eventually blossomed into games that could stand completely on their own instead of only being a mod for Dota 2. If the hostile Dota 2 gaming community has deterred you from actively playing this game, maybe the custom games would be an alternative; everyone there is more or less on equal footing and that community seems to be much more friendly than the infamous core Dota 2 community.

Enfin et surtout : ce qui donne l'impression que Dota 2 Reborn est un nouveau jeu est l'ajout de la section « Arcade », qui est essentiellement cela, une arcade où vous pouvez jouer à beaucoup (et cela signifie vraiment beaucoup) d'autres jeux. Les jeux personnalisés disponibles via l'onglet Arcade sont principalement créés par d'autres joueurs et soumis au vote de la communauté ; de nouveaux jeux sont ajoutés régulièrement. À peu près n'importe qui peut concevoir un nouveau jeu en se servant des Dota 2 Custom Workshop Tools (les outils d'atelier personnalisés de Dota 2). Actuellement, le Workshop (l'atelier) n'est disponible que pour Windows, mais les jeux conçus avec peuvent être joués sur d'autres plateformes, telles que Linux. Quelques-uns des jeux disponibles sont très similaires à Dota 2, comme le jeu personnalisé, Dota 10v10, et Overthrow ; ils étaient développés à l'origine par Valve pour faire avancer les choses. D'autres jeux sont complètement différents du jeu principal, notamment Dota Strikers, qui est un jeu plus ou moins basé sur le foot, dans lequel le but (le double sens est fait exprès) est de mettre la balle dans le but de l'équipe opposée. Si vous jouez à un jeu personnalisé qui vous plaît énormément, vous pouvez lui donner une excellente note afin qu'il reste disponible sur l'Arcade. Si, en revanche, vous jouez à un jeu qui ne propose rien de nouveau, vous pouvez lui donner une mauvaise note et vous faire entendre si vous avez le sentiment qu'il devrait être enlevé du site. Depuis l'addition des jeux personnalisés, je n'ai joué qu'environ 3 à 5 % des jeux disponibles parce que la quantité des jeux disponibles est phénoménale. Cela ne m'étonnerait pas si certains de ces jeux deviennent à la longue des jeux totalement autonomes au lieu de n'être qu'un mod pour Dota 2. Si la communauté inamicale des joueurs de Dota 2 vous a empêché de jouer à ce jeu de façon active, il se peut que les jeux personnalisés soient une alternative ; là, tout le monde est plus ou moins à égalité et cette communauté-là paraît beaucoup plus accueillante que le tristement célèbre noyau de la communauté Dota 2.

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Being a free-to-play game, Dota 2 still manages to be one of Valve's main moneymakers via the sale of cosmetic items and other things. At the moment and until July 2016, you can purchase the 2016 Battle Pass which complements this year's The International event (takes place in July in Seattle Washington) and the Manila Major (currently being held in Manila). The Battle Pass includes this year's Compendium for The International event, but it also has much more, which includes the Manila Major event. The Battle Pass can be purchased for $9.99 for the basic package, or $24.99 for a Battle Pass leveled up to level 50. Why would someone want to purchase this Battle Pass if Dota 2 is a free-to-play game? Basic answer is, you don't need to buy anything; however, this year's Battle Pass includes a lot of enticing prizes. You get tons of cosmetic items which make your heroes look different from their default style. Included are also lots of alternate loading screens, alternate HUD (heads-up-display), alternate music, alternate icons & emoticons, alternate terrains, alternate weather effects. This year's Battle Pass gives you the option to re-calibrate your matchmaking rating (MMR), which affects who you're paired up with and against. If you play over 40 games with the Battle Pass by the end of The International season, you'll have the option to replace your old MMR with your new Battle Pass MMR which is a feature many Battle Pass owners are very excited about. For me, the main reasons I like to purchase a Battle Pass are that it contributes to The International prize pool but also because, due to the Daily Hero challenges, it forces me to get to know other heroes better – which in the long run helps me get to know the game better and be a more competitive player. Recently, while working out, on one of the numerous TV screens at my gym, I saw a match of Dota 2 from the Manila Major on ESPN. This is how popular the game has become.

Malgré son statut de jeu gratuit, Dota 2 arrive à être l'un des principaux jeux rentables pour Valve, à cause de la vente d'objets cosmétiques et d'autres éléments. Actuellement, et jusqu'à juillet 2016, vous pouvez acheter le Battle Pass 2016 qui complémente The International de cette année (en juillet, à Seattle dans l'État de Washington) et le Manila Major (qui se passe en ce moment à Manille). Le Battle Pass comprend le Compendium de cette année pour The International, mais beaucoup plus encore, le Manila Major y compris. Vous pouvez acheter le paquet de base du Battle Pass pour 9,99 $ ou pour 24,99 $ si le Battle Pass va jusqu'au niveau 50. Pourquoi diable vouloir acheter ce Battle Pass si Dota 2 est un jeu FTP ? La réponse simple est, vous n'avez pas besoin d'acheter quoi que ce soit ; cependant, le Battle Pass de cette année comporte beaucoup de récompenses alléchantes. Vous pouvez gagner des tonnes d'éléments cosmétiques ; avec ça, vos héros n'auront plus leur style par défaut. Beaucoup d'écrans de chargement, des HUD, de la musique, des icônes et des émoticônes, des terrains et des effets météorologiques alternatifs sont inclus. Le Battle Pass de cette année vous permet de recalibrer votre MMR (matchmaking rating, nombre de jumelage), qui conditionne vos équipiers et ceux contre lesquels vous combattez. Si vous jouez à plus de 40 matchs avec le Battle Pass avant la fin de la saison de The International, vous aurez la possibilité de remplacer votre ancien MMR par votre nouveau MMR Battle Pass, ce qui est une caractéristique que beaucoup de propriétaires de Battle Pass trouvent très intéressante. Quant à moi, j'aime acheter le Battle Pass principalement parce qu'il contribue à la cagnotte des prix de The International, mais, aussi à cause des défis quotidiens (Daily Hero challenges), qui m'oblige à apprendre à mieux connaître d'autres héros, ce qui, à la longue, m'aide à mieux connaître le jeu et être plus compétitif comme joueur. Récemment, pendant que je m'entraînais en salle de musculation, j'ai regardé, sur l'un des nombreux écrans télé du gymnase, un match de Dota 2 du Manila Major sur ESPN [Ndt : une chaîne de sports américaine], ce qui indique la grande popularité actuelle du jeu.

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Whether you purchase the Battle Pass or not, whether you watch some of the tournament battles or not, I strongly recommend playing the new Dota 2 Reborn. The new features are worth checking out, and the core game itself is too fun to not try. Besides the sometimes hostile Dota 2 community, and the fact that the game is very addictive, I don't see any other defects with the game. It's no wonder it has come to rival other MMOs like World of Warcraft. Minimum Requirements: OS: Ubuntu 12.04 or newer. Processor: Dual core from Intel or AMD at 2.8 GHz. Memory: 4 GB RAM. Graphics: nVidia GeForce 8600/9600GT, ATI/AMD Radeon HD2600/3600. Network: Broadband Internet connection. Storage: 15 GB free space.

Que vous achetiez un Battle Pass ou pas, que vous regardiez quelques batailles du tournoi ou pas, je vous recommande vivement de jouer au nouveau Dota 2 Reborn. Les nouvelles caractéristiques valent le coup d'être examinées et le jeu en lui-même est trop bien pour ne pas l'essayer. À part la communauté parfois inamicale de Dota 2 et le fait que le jeu soit très accrocheur, je n'y vois pas d'autres défauts. Ce n'est pas étonnant qu'il soit devenu le concurrent d'autres MMO comme World of Warcraft.

Spécifications minimales : OS : Ubuntu 12.04 ou ultérieur Processeur : double cœur d'Intel ou d'AMD à 2,8 GHz Mémoire : 4 Go de RAM Carte graphique : nVidia GeForce 8600/9600GT, ATI/AMD Radeon HD 2600/3600 Réseau : une connexion Internet à haut débit Stockage : 15 Go d'espace libre

issue110/jeux_ubuntu_1.txt · Dernière modification : 2016/07/08 08:33 de d52fr