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issue112:critique_litteraire

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issue112:critique_litteraire [2016/09/11 14:15] auntieeissue112:critique_litteraire [2016/09/12 14:31] (Version actuelle) andre_domenech
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 La tradition veut que je ne donne mon opinion d'un livre qu'à la fin de ma critique. Toutefois, faisant fi de toute prudence et risquant des claques à distance de la part de Ronnie, je vais donner ma notation de ce livre tout de suite : 5 étoiles sur 5 (pas de claques, car c'est un excellent livre - Ronnie). La tradition veut que je ne donne mon opinion d'un livre qu'à la fin de ma critique. Toutefois, faisant fi de toute prudence et risquant des claques à distance de la part de Ronnie, je vais donner ma notation de ce livre tout de suite : 5 étoiles sur 5 (pas de claques, car c'est un excellent livre - Ronnie).
  
-Pourquoi prendre ce risque ? Et bien, ce livre m'a vraiment impressionné très favorablement. Mark Geddes et no Starch Press ont fait un travail de titan avec ce guide en 25 projets sur l'utilisation d'Arduino dans, pour la plupart, des applications du monde réel. Chaque projet est doté d'un code couleur, bien détaillé avec les pièces nécessaires, des photos en couleur et des instructions simples, étape par étape. Bien qu'étant écrit à l'origine pour apprendre à son enfant les joies de l'électronique et de l'expérimentation, c'est on ne peut plus pertinent pour quiconque voudrait apprendre à utiliser l'Arduino dans la vraie vie. La gamme de projets varie d'un « Simulateur de Boule Magique numéro 8 » et à une LED contrôlé par un bouton poussoir, à un lanceur de fusées modèle avec une minuterie régressive et un pistolet pour sentinelle avec détection par ultra-sons, contrôlé par un servo sur le bureau de votre ordinateur ; ainsi, ce livre sera utile à quiconque voudrait apprendre.+Pourquoi prendre ce risque ? Eh bien, ce livre m'a vraiment impressionné très favorablement. Mark Geddes et no Starch Press ont fait un travail de titan avec ce guide en 25 projets sur l'utilisation d'Arduino dans, pour la plupart, des applications du monde réel. Chaque projet est doté d'un code couleur, bien détaillé avec les pièces nécessaires, des photos en couleurs et des instructions simples, étape par étape. Bien qu'étant écrit à l'origine pour apprendre à son enfant les joies de l'électronique et de l'expérimentation, c'est on ne peut plus pertinent pour quiconque voudrait apprendre à utiliser l'Arduino dans la vraie vie. La gamme de projets varie d'un « Simulateur de Boule Magique numéro 8 » et à une LED contrôlée par un bouton poussoir, à un lanceur de fusées modèle avec un compte à rebours et un pistolet pour sentinelle avec détection par ultra-sons, contrôlé par un servo sur le bureau de votre ordinateur ; ainsi, ce livre sera utile à quiconque voudrait apprendre.
  
 **Not only do you get a complete parts list for each project on the 2nd page of the project, but you also get a list of the required libraries. Each project includes a “how it works” section, a detailed breakdown of the build process with photos, and a sketch that will pull it all together. **Not only do you get a complete parts list for each project on the 2nd page of the project, but you also get a list of the required libraries. Each project includes a “how it works” section, a detailed breakdown of the build process with photos, and a sketch that will pull it all together.
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 If you are interested in the Arduino at all, this is a must-have book.** If you are interested in the Arduino at all, this is a must-have book.**
  
-Vous avez non seulement une liste complète des pièces pour chque projet sur la deuxième page du projet, mais ausso une liste des bibliothèques nécessaires. Chaque projet comprend une section « comment ça marche », le processus de construction détaillé étape par étape avec photos et un dessin du résultat final pour vous donner une idée globale du projet.+Vous avez non seulement une liste complète des pièces pour chaque projet sur la deuxième page du projet, mais aussi une liste des bibliothèques nécessaires. Chaque projet comprend une section « comment ça marche », le processus de construction détaillé étape par étape avec photos et un dessin du résultat final pour vous donner une idée globale du projet.
  
 Le projet que je préfère à ce jour est le « Détecteur de fantômes » (Ghost Detector), un  détecteur de champ électromagnétique qui est facile à construire. J'attends avec impatience d'arriver au projet « Construisez votre propre Arduino » (Build your own Arduino). Le projet que je préfère à ce jour est le « Détecteur de fantômes » (Ghost Detector), un  détecteur de champ électromagnétique qui est facile à construire. J'attends avec impatience d'arriver au projet « Construisez votre propre Arduino » (Build your own Arduino).
  
-Marc a aussi fourni dans l'Appendice, une liste de tous les composants utilisés dans le livre, le numéro du modèle du capteur ou de l'élément (y compris le lanceur de missile RC V959), les  projets dans lesquels ils servent, puis une liste des magasins où vous pourrez obtenir les composants.+Marc a aussi fourni dans l'Annexe, une liste de tous les composants utilisés dans le livre, le numéro du modèle du capteur ou de l'élément (y compris le lanceur de missile RC V959), les projets dans lesquels ils servent, puis une liste des magasins où vous pourrez obtenir les composants.
  
 Si l'Arduino vous intéresse, même un tout petit peu, avoir ce livre est un véritable must. Si l'Arduino vous intéresse, même un tout petit peu, avoir ce livre est un véritable must.
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    Project 10: Joystick Controlled Laser    Project 10: Joystick Controlled Laser
    Project 11: Remote Control Servo**    Project 11: Remote Control Servo**
-    +       
-   +Table des matières 
-Part 4: LCDs+Partie 1 : Les LED 
 +    Projet 1 : Une LED contrôlée par bouton pressoir. 
 +    Projet 2 : Un variateur de lumière. 
 +    Projet 3 : Un graphique à barres. 
 +    Projet 4 : Une lumière disco stroboscopique. 
 +    Projet 5 : La surveillance des plantes. 
 +    Projet 6 : Un détecteur de fantômes. 
 +Partie 2 : Le son 
 +    Projet 7 : La mélodie de l'Arduino. 
 +    Projet 8 : Un jeu de mémoire. 
 +    Projet 9 : Déverrouillage d'une serrure en tapant un code secret. 
 +Partie 3 : Servos 
 +    Projet 10 : Un laser contrôlé par manette de jeu. 
 +    Projet 11 : Un servo contrôlé à distance. 
 +     
 +**Part 4: LCDs
    Project 12: LCD Screen Writer    Project 12: LCD Screen Writer
    Project 13: Weather Station    Project 13: Weather Station
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 Part 7: Advanced Part 7: Advanced
    Project 24: Rainbow Light Show    Project 24: Rainbow Light Show
-   Project 25: Build Your Own Arduino+   Project 25: Build Your Own Arduino** 
 +    
 +Partie 4 : Les LCD 
 +   Projet 12 : Écrire sur un écran LCD. 
 +   Projet 13 : Une station météo. 
 +   Projet 14 : Une diseuse de bonne fortune. 
 +   Projet 15 : Un chronométreur de réactivité. 
 +Partie 5 : Les compteurs numériques. 
 +   Projet 16 : Des dés électroniques. 
 +   Projet 17 : Un lanceur de fusée. 
 +Partie 6 : La sécurité 
 +   Projet 18 : Un capteur d'intrusion. 
 +   Projet 19 : Une alarme à fil-piège laser. 
 +   Projet 20 : Un pistolet de sentinelle. 
 +   Projet 21 : Une alarme à capteur de mouvement. 
 +   Projet 22 : Un système de saisie sur clavier. 
 +   Projet 23 : Un système sans fil d'entrée de carte d'identité. 
 +Partie 7 : Avancé 
 +   Projet 24 : Un spectacle de lumières arc-en-ciel. 
 +   Projet 25 : Construisez votre propre Arduino.
issue112/critique_litteraire.1473596108.txt.gz · Dernière modification : 2016/09/11 14:15 de auntiee