Outils pour utilisateurs

Outils du site


issue143:jeux_ubuntu

Website: https://www.gog.com/game/this_is_the_police_2 Price: $14.99 'Interpret the law as you see fit in ‘This Is the Police 2’, sequel to the acclaimed noir drama ‘This is the police’. Right off the bat, I’d like to say this is not the quirky 80’s police TV show-type game that ‘this is the police I’ was. If you enjoyed the funny stereotyping in the first game, it’s gone in the second one. Someone labelled it “racist” and now you have a turn-based strategy game without flavour. That is not to say the game is not enjoyable, it is just missing something. The graphics remind me of a visual novel, more than anything. Obviously, a lot of improvements have gone into the second game compared to the first. The improvements are not only just under the hood, but your faceless characters now have radial menus with sub-menus that contain certain ‘perks’ that make each unit unique. (I will reference the first game as well as other games in the genre, as it is difficult to put it in perspective without doing so). There is a story here too, albeit much drier. It is not only a turn-based strategy game, but a management ‘sim’ too. This is not a strategy game though, you have been warned. The game is not difficult to pick up and play, so casual gamers may enjoy this title too.

Site Web : https://www.gog.com/game/this_is_the_police_2 Prix : 14,99 $

« Interpréter la loi comme il vous convient dans ‘This Is the Police 2’, la suite du drame noir acclamé ‘This is the Police’.»

Tout de suite, j’aimerais dire que ce n’est pas un jeu du type émission de télé policière décalée des années 80, qu’était ‘This is the Police 1’. Si les stéréotypes amusants dans le premier jeu vous ont plu, ils sont absents du deuxième. Quelqu’un l’a appelé « raciste » et vous avez maintenant un jeu de stratégie en tour par tour sans saveur. Cela ne veut pas dire que le jeu n’est pas divertissant, mais qu’il lui manque quelque chose. Les graphismes me font penser à un « visual novel » japonais, plus autre chose. Il va sans dire que le deuxième jeu, comparé au premier, comporte beaucoup d’améliorations et pas seulement sous le capot. Les personnages sans visage ont maintenant des menus radiaux avec des sous-menus contenant quelques avantages accessoires qui rendent chaque unité unique. (Je ferai référence au premier jeu, ainsi qu’à d’autres jeux du genre, car c’est difficile de le mettre en perspective sinon.) Il y a une histoire ici aussi, quoique beaucoup plus sèche. Ce n’est pas seulement un jeu de stratégie en tour par tour, mais également un jeu de gestion de « sim ». Pourtant ce n’est pas un jeu de stratégie, soyez-en averti. Il n’est pas difficile de commencer à y jouer tout de suite et les joueurs occasionnels peuvent y prendre plaisir aussi.

The story centres around a cop who is a real ‘bastard’ (can we say that?). However, when you actually play the turn-based strategy part, I found I could not pepper spray a suspect then go close and club him with my nightstick, or even taze a suspect then go closer and club him with my nightstick. Neither can I taze or beat a criminal who is already cuffed. So the two parts of the game do not match, and immersion is a bit shallow. (Hey, if you are a BAD cop, you are a BAD cop all the time, not only in the cutscenes!). It seems the developers got to quaking in their boots once someone used the word “racist” in a review of the first game, and made this one “safe”. There are no stereotypes other than ‘rednecks’, so I’d say this one is more “racist” to me. It amazed me that all the police were not depicted as women. There are no likeable characters in the story, which also lets it down.

L’histoire est centrée sur un agent qui est un « salaud » confirmé (peut-on le dire ?). Cependant, quand vous jouez vraiment à la partie stratégie en tour par tour, j’ai découvert qu'il était impossible d’arroser un suspect avec du gaz poivré, puis de m’en approcher pour le frapper avec ma matraque, ou même d'utiliser un taser sur un suspect, puis de m’en approcher pour le frapper avec ma matraque. Il est également impossible d’utiliser un taser ou matraquer un criminel qui est déjà menotté. Ainsi, les deux parties du jeu ne s’accordent pas et l’immersion est quelque peu légère. (Eh oui, si vous êtes un MAUVAIS policier, vous êtes toujours un MAUVAIS policier et pas seulement dans les scènes cinématiques !). Il semblerait que les développeurs aient commencé à trembler dès que quelqu’un a utilisé le mot « raciste » dans une critique du premier jeu, et ont donc rendu celui-ci «  sûr ». Il n’y a pas de stéréotypes autres que les « réacs » ; aussi, je dirais que celui-ci me semble davantage « raciste ». Que tous les policiers n’aient pas été des femmes m’a étonné. Il n’y a pas de personnages sympathiques dans l’histoire, ce qui la ternit pas mal.

There were a few ‘niggly’ things during the game which took away from the experience. Sometimes you cannot assign officers as they are not experienced enough. (What? They did not go to cop school?). Sometimes, you cannot send them because they do not like each other. (Again, what? It’s their job, they are supposed to do it – if they like their co-workers or not). Sometimes, the dialogue is a little too stretched out, you can go make coffee and come back and they will still be at it. These little ‘paper cuts’ made me quit the game eventually. The mechanics seem solid, but do not ‘gel’ for me. Your cop will break down a door, then has enough action points to make a precise shot, but has to ‘jimmy’ a window. It’s glass, for crying in a bucket, shoot through it! The cover system is full cover, partial cover, and no cover, and flanking a unit in cover works. If you enjoyed Jagged Allaince, you will enjoy the combat. At $15, I cannot recommend this game. Wait for it to go on sale and buy it. It’s worth a play if you like visual novels and turn-based combat. It is not that it is unplayable, quite the contrary, it is just bland. P.S You cannot play this on a ‘low spec’ machine. You will need a display card and a decent CPU.

Il y avait quelques « petits inconvénients » au cours du jeu qui ont enlevé du plaisir à l’expérience. Parfois, vous ne pouvez pas affecter des officiers, car ils n’ont pas assez d’expérience. (Quoi ? Ils ne sont pas allés à l’école des policiers ?) Parfois, vous ne pouvez pas les envoyer parce qu’ils ne s’aiment pas. (À nouveau, quoi ? C’est leur boulot, un boulot qu’ils sont censés faire, qu’ils apprécient leurs coéquipiers ou pas.) Parfois le dialogue est un peu trop long : vous pouvez partir, faire du café et revenir et il continue toujours. Ce sont ces petites irritations qui m’ont finalement convaincu de quitter le jeu.

Les mécanismes semblent solides, mais ne fonctionnent pas pour moi. Votre policier enfoncera une porte et aura ainsi assez de points d’action pour tirer de façon précise, mais il doit forcer une fenêtre à la place. C’est du verre, bon sang, tirez pour le casser ! Le système de camouflage est camouflage total, camouflage partiel et pas de camouflage, et surprendre une unité qui est camouflée fonctionne. Si Jagged Alliance vous a plu, les combats vous plairont.

À 15 $, je ne peux pas recommander ce jeu. Attendez qu’il soit en solde pour l’acheter. Ça vaut le coup d’y jouer une ou deux fois si vous aimez les visual novels et le combat tour-par-tour. Ce n’est pas que ce soit injouable ; au contraire, c’est tout simplement fade.

P.S. Vous ne pouvez pas y jouer sur une machine à faibles spécifications. Vous aurez besoin d’une carte graphique et d'un processeur convenables.

issue143/jeux_ubuntu.txt · Dernière modification : 2019/04/20 18:54 de andre_domenech