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issue148:jeux_ubuntu

Website: https://hempuli.itch.io/baba-is-you Price: $7.99 on Steam I had heard about ‘Baba Is You’ when catching up on the game jams, so I decided to give it a go. The game was made in Multimedia Fusion, so initially it was Windows only. Thanks to the people over at Valve, you can experience it on Linux. To describe the game, I would have to put Sokoban into your brain for the moment, as the game is clever puzzles based on this genre. The twist is in the rules. You have to change the rules to make your way through the hand-drawn levels. Baba (I assume it’s a sheep) is your character that has to reach a flag to finish the level. Sometimes the rules are outside the playing field and sometimes they are within. The rules, like objects on the playing field, can be changed by moving them. So for all you rule breakers out there, this is your game.

Site Web : https://hempuli.itch.io/baba-is-you

Prix : 7.99 $ sur Steam

J'avais entendu parler de « Baba Is You » (Baba c'est vous) en me mettant à jour sur les game jams [d'après Wikipedia, une game jam (game jam est parfois utilisé avec le genre masculin) est un hackathon avec pour thème principal les jeux vidéo, mais pouvant aussi porter sur les jeux au sens large. Les participants, groupés en équipes, doivent créer un jeu dans un temps limité, généralement le temps d'un week-end, sur 24 à 72 heures.] et j'ai décidé de l'essayer.

Le jeu fut créé en Multimedia Fusion et donc n'était que pour Windows au départ. C'est grâce aux gens de chez Valve que vous pouvez y jouer sous Linux. Pour décrire le jeu, je devrais vous faire penser d'abord à Sokoban, car le jeu est composé de casse-têtes intelligents basés sur ce genre. Là où le jeu sort de l'ordinaire, ce sont les règles. Il faut changer les règles pour avancer dans les niveaux dessinés à la main. Baba (je suppose qu'il s'agit d'un mouton) est votre personnage et; il doit atteindre un drapeau pour finir chaque niveau. Les règles sont parfois en dehors du terrain de jeu et parfois dedans. Les règles, comme les objets sur le terrain de jeu, peuvent être modifiées en les déplaçant. Autrement dit, ce jeu est pour tous ceux qui aiment transgresser les règles.

Since everything is changeable, you do not need to be Baba. Changing the “is you”, say, on to the flag, you become the flag. Instead of reaching the flag to win, you can bend the rules and make the rock or wall as the winning target, and just touch that. Sounds easy, eh? Do not be fooled by this. The levels are designed in a very crafty manner and are no pushover. This alone gives it that ‘just one more go feeling’. The sound and graphics Well, it’s ugly. It’s ugly in a way that you will soon love. It is very minimal. The game would be perfectly happy in EGA graphics or on your old ZX Spectrum. What you see in these screenshots is what you get. No fancy 4 x anti-aliasing or light blooms, very basic. Once the puzzles have you, however, you will forget about the graphics. The sound is minimal as well, which is good in a game like this where you have to concentrate. It’s not bad, mind you, but, as I said, minimal, meaning not a lot of instruments or fancy effects. I actually liked it. It goes with the overall minimalist theme of the game.

Puisque vous pouvez tout modifier, vous n'avez pas besoin d'être Baba. En déplaçant le « is you » (c,est vous), mettons, sur le drapeau, vous devenez le drapeau. Au lieu d'atteindre le drapeau pour gagner, vous pouvez contourner les règles et désigner le rocher ou le mur comme la cible gagnante ; il suffit alors de toucher cela, tout simplement. Ça semble facile, non ? Détrompez-vous. Les niveaux sont conçus d'une manière très astucieuse et ne sont pas des jeux d'enfant. Rien que cela vous donne l'impression qu'« il faudra essayer encore une dernière fois ».

Le son et les graphismes

Bon. C'est laid. Mais c'est laid d'une façon que vous apprécierez bientôt. C'est extrêmement minimal. Le jeu serait parfaitement à l’aise dans un environnement graphique de type EGA ou sur un vieux ZX Spectrum. Ce que vous voyez dans ces captures d'écrans est ce que vous obtiendres. Pas de 4 x anti-aliasing, ni d'effets d'ombrage sophistiqués, c'est vraiment très basique. Une fois que vous serez accro aux énigmes, vous oublierez les graphismes.

Le son est également minimal, ce qui est un avantage dans un jeu comme celui-ci où il faut se concentrer. Ce n'est pas mauvais, bien entendu, mais, comme je viens de dire, minimal, ce qui signifie pas beaucoup d'instruments ou d'effets raffinés. En fait, la bande son m'a plu, car elle s'accorde avec le thème global minimal du jeu.

The Gameplay The gameplay is smooth, even on an embedded Intel-discrete graphics. There is not much to say here as everyone is familiar with Sokoban. The Puzzles, oh the puzzles, will have you scratching your head very soon! ‘Baba Is You’ is best when observing someone else play. That level you were stuck on and quit – will open before your eyes as you watch someone else fail at it. Yes, just like chess, it has its aha-moments when you are not playing. The game has hundreds of puzzles, so do not think that you will finish this game all in one go. The game has quite an effect on one as there are many memorable levels. The game also features a Mario-esque type of overworld map where you do not have to do things in sequence (non-linear, but linear… if that makes any sense). Though the game is released as “final”, the developer is still actively working on it, according to his blog. He is a Finnish student, named Arvi Teikari (known professionally as Hempuli).

Le jeu en lui-même

Le jeu est fluide, même avec une carte graphique Intel intégrée. Je n'ai pas grand' chose à dire, car tout un chacun connaît Sokoban. Les énigmes, oh les énigmes, vous feront réfléchir un max et très rapidement ! « Baba Is You » est à son mieux quand vous regardez quelqu'un d'autre jouer. Le niveau où vous étiez bloqué et que vous avez dû quitter… s'ouvrira devant vos yeux pendant que vous regardez quelqu'un d'autre y échouer. Oui, comme pour les échecs, il y a des moments où, lorsqu’on y joue pas, on se dit : mais oui c’est ça la solution! Le jeu propose des centaines d'énigmes et il ne faut donc pas penser que vous pourrez le terminer en une seule fois. Le jeu a un effet certain sur les joueurs, tant les très nombreux niveaux sont remarquables. Le jeu contient aussi une carte de son univers à la Mario et vous n'êtes pas obligé de faire des trucs dans un ordre établi (non-linéaire, mais linéaire… si vous comprenez ce que je veux dire).

Bien que le jeu ait été publié en tant que « finalisé », le développeur y travaille toujours activement, d'après son blog. C'est un étudiant finnois appelé Arvi Teikari (connu professionnellement comme Hempuli).

Awards ‘Baba is You’ won first place at the 2017 Nordic Game Jam. It also won the award for “Best Student Game” and “Excellence In Design” at the 2018 IGF Awards. The overall game is fun and addictive, and deserves some of your time. The whole game screams clever. I really hate the saying ‘thinking outside of the box’, but this game fits that description. This ugly duckling gets four stars, as the price dropped and the developer is actively making it better.

Récompenses

« Baba Is You » a remporté la première place au Nordic Game Jam en 2017. Il a aussi gagné le prix du « Best Student Game » (meilleur jeu estudiantin) et celui d'« Excellence In Design » aux IGF Awards in 2018.

Le jeu lui-même est divertissant et accrocheur et mérite un peu de votre temps. Le jeu entier est criant d’ingéniosité. Je déteste l'expression « thinking outside of the box » (penser autrement), mais ce jeu répond exactement à cette description.

J'attribue à ce vilain petit canard quatre étoiles, car le prix a baissé et le développeur l'améliore activement.

issue148/jeux_ubuntu.txt · Dernière modification : 2019/09/10 13:14 de auntiee