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issue150:critique_litteraire

Developing Games on the Raspberry Pi Author: Seth Kenlon Website: https://www.apress.com/gp/book/9781484241691 Price: $32.99 Author’s Website: http://seth.kenlon.com/

Developing Games on the Raspberry Pi (Développer des jeux sur le Raspberry Pi) Auteur : Seth Kenlon Site Web : https://www.apress.com/gp/book/9781484241691 Prix : 32,99 $ Site Web de l'Auteur : http://seth.kenlon.com/

The waffle: “Learn to set up a Pi-based game development environment, and then develop a game with Lua, a popular scripting language used in major game frameworks like Unreal Engine (BioShock Infinite), CryEngine (Far Cry series), Diesel (Payday: The Heist), Silent Storm Engine (Heroes of Might and Magic V) and many others. More importantly, learn how to dig deeper into programming languages to find and understand new functions, frameworks, and languages to utilize in your games.” Seth Kenlon is one of those behind-the-scenes guys who do great work. I won’t say any more about him as I have linked his home page. (Really go have a look! You will be surprised).

Le baratin : « Apprenez à paramétrer un environnement de développement de jeux basé sur le Pi et, ensuite, développez un jeu avec Lua, un langage de script populaire utilisé dans des frameworks de jeux importants comme Unreal Engine (BioShock Infinite), CryEngine (Far Cry series), Diesel (Payday: The Heist), Silent Storm Engine (Heroes of Might and Magic V) et beaucoup d'autres. Plus important, apprenez comment fouiller plus en détail dans les langages de programmation pour trouver et comprendre des fonctions, frameworks et langages nouveaux à utiliser dans vos jeux.»

Seth Kenlon est un des gars en arrière-plan qui font un superbe boulot. Je ne dirai rien de plus à son sujet car j'ai mis le lien vers sa page d'accueil (Allez vraiment y faire un tour ! Vous serez surpris).

The book This book has homework! :) This book assumes you are a N00B. I have not figured out why each chapter starts with Wellington, New Zealand. Was it written in or for Wellington? Is it a shout out to the author’s hometown? Why every chapter? Le Sigh. So you got yourself a Raspberry Pi computer, and you are not sure where to start? I would be screaming and pointing, here! Here! HERE!! The book gets you to install fedberry, boo… hiss… but it is understandable as the author is from the Redhat stable. This does not mean you cannot follow along from another distribution, though.

Le livre

Ce livre comprend des devoirs à la maison ! :)

Ce livre part du principe que vous êtes novice en informatique (un NOOB).

Je n'ai pas compris pourquoi chaque chapitre commence par Wellington, New Zealand. A-t-il été écrit à ou pour Wellington ? Est-ce un cri d'amour de l'auteur pour sa ville ? Pourquoi à chaque chapitre ? Grand soupir.

Bon. Vous avez un ordinateur Raspberry Pi et vous ne savez pas par où commencer ? Je m’époumone à crier : ici ! Ici ! ICI !

Ce livre vous fait installer fedberry (huées, sifflets)…, mais ça se comprend car l'auteur fait partie de l'écurie Red Hat. Malgré tout, cela ne signifie pas que vous ne ne pouvez pas suivre avec une autre distribution.

The first two chapters hold your hand and walk you through the setup that you would need to follow along. (I think I will stick to Ubuntu Mate on my Raspberry Pi, thank you!). At chapter three, you are introduced to the project you are about to make. Then you just get to dive in! Awesome. There is no horsing around with definitions and pointless examples, everything is task focussed, and you learn without realising it. You get to see the author’s thinking and reasoning through his drawings. Not all of it is hand-drawn though, there are full color pictures throughout. I do not think it would be fair to do a chapter-by-chapter look at this book as it is literally bristling with information. Pick it up; it is hard to put down; you have that “one more page” feeling that you get in a non-fiction book, which is an achievement in itself. Needless to say, this book really covers everything you would need to make games with Lua on your Raspberry Pi. Colors, color palettes, GIMP, UI Design. Really, this is a comprehensive book. (I feel like I should be using exclamation marks after every sentence!).

Les deux premiers chapitres vous tiennent la main pour parcourir le paramétrage que vous devrez suivre. (Je pense que je vais m'en tenir à Ubuntu Mate sur mon Raspberry Pi, merci !) Au chapitre trois, le projet que vous allez faire vous est présenté. Ensuite, vous n'avez qu'à vous plonger dedans ! Formidable. Ça ne plaisante pas ici avec les définitions et les exemples futiles ; chaque chose est liée au sujet et vous apprenez sans vous en rendre compte. Vous arrivez à voir les réflexions de l'auteur et son raisonnement à travers ses dessins. Si tout n'est pas dessiné à la main, il y a des images en couleur partout.

Je ne pense pas qu'il soit intéressant de passer ce livre en revue chapitre par chapitre, car il fourmille littéralement d'informations. Commencez ; il vous sera difficile de le poser ; vous avez cette sensation de « encore une page » que vous trouvez dans un livre non romanesque, ce qui est une réussite. Pas besoin de le dire, le livre couvre vraiment tout ce dont vous avez besoin pour faire des jeux avec Lua sur votre Raspberry Pi. Couleurs, palettes de couleurs, GIMP, conception de l'interface graphique. Vraiment, c'est un livre complet. (J'ai l'impression qu'il faut mettre des points d'exclamation à la fin de chaque phrase !)

You need to know about Git? Well, that’s in here too. Need to make music for your game with open source tools? Well… that’s in here too! I can not explain how well rounded this book feels. Everything is explained clearly, and at no stage do you feel left behind. It was written with someone greedy to learn in mind. I can recommend this book to anyone and everyone. Well written, well thought out, well executed. You cannot fault a book with this much information and crystal clear explanations. Support this author, we need more like him. Hand over your hard earned savings, this is worth it. (A little expensive locally, about 600 bucks, but it can be purchased online). That would be my only peeve. The price puts it out of reach of most learners and students. Hopefully the libraries will get this soon. The only reason this book gets 4 ½ stars is because of the steep price. ($7 more and it would get 4).

Vous devez connaître Git ? Bon, c'est dedans aussi. Vous avez besoin de créer une musique pour votre jeu avec des outils Open Source ? Eh bien, c'est aussi dedans ! Je n'arrive pas à expliquer à quel point ce livre est bien fichu. Chaque chose est expliquée clairement et, nulle part, vous ne vous sentez abandonné. Il a été écrit en pensant à des gens avides de connaissances. Je peux recommander ce livre pour vraiment tout le monde. Bien écrit, bien conçu, bien réalisé. Vous ne pouvez pas sanctionné un livre avec tant d'informations et des explications claires et nettes. Supportez cet auteur, nous avons besoin de gens comme lui. Cassez votre tirelire, il les vaut. (Un peu cher localement, environ 60 dollars, mais il peut être acheté en ligne.) Ce sera mon seul point noir. Le prix le met hors de portée de la plupart des gens en formation et des étudiants. On ne peut qu'espérer que les bibliothèques le proposeront bientôt.

La seule raison pour laquelle ce livre n'a que 4 étoiles ½, c'est à cause de son prix élevé. (7 $ de plus et il n'en aurait eu que 4).

issue150/critique_litteraire.txt · Dernière modification : 2019/11/08 08:16 de auntiee