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issue182:blender

Fire up Blender and let’s start! Hopefully you now have something that is starting to resemble Tux or the cartoon penguin of your choosing. Why don’t we pull out all the stops and give our penguin some whiskers? (Those yellow tufts on the head). With what I have taught you so far, add a cube and move it to an open spot, scale it down, use all 3 axes to resize it to look like a ruler (bottom left). Once your whisker looks a bit like mine, use the rotate button or the R-key to rotate it. The catch is that if you are a noob, you may not get the hang of rotating on an axis. Click on the rotation point and you should see three rotation lines. Click, and hold, and then move on any of those, will only move on that plane. In this image (bottom right), you can clearly see red arcing, green vertical, and blue horizontal. Just remember, yours may not look like mine as your penguin may be facing the other way. However, the principle is the same. Move it more or less in place. Now use the mirror technique from the last issue to make two.

Lancez Blender et c'est parti ! Avec un peu de chance, vous avez maintenant quelque chose qui commence à ressembler à Tux ou au pingouin de dessin animé de votre choix. Pourquoi ne pas sortir le grand jeu et donner des poils à notre pingouin ? (Ces touffes jaunes sur la tête.)

Avec ce que je vous ai appris jusqu'à présent, ajoutez un cube et déplacez-le vers un endroit libre, réduisez-le à l'échelle, utilisez les 3 axes pour le redimensionner afin qu'il ressemble à une règle (en bas à gauche).

Une fois que votre poil ressemble un peu au mien, utilisez le bouton de rotation ou la touche R pour le faire pivoter. Le problème, c'est que, si vous êtes un novice, vous risquez de ne pas maîtriser la rotation sur un axe. Cliquez sur le point de rotation et vous devriez voir trois lignes de rotation. Cliquez, maintenez, puis déplacez-vous sur l'une d'entre elles, et vous ne vous déplacerez que sur ce plan.

Dans cette image (en bas à droite), vous pouvez clairement voir le rouge en arc, le vert à la verticale et le bleu à l'horizontale. N'oubliez pas que le vôtre peut ne pas ressembler au mien car votre pingouin peut être tourné dans l'autre sens. Cependant, le principe est le même. Déplacez-le plus ou moins en place. Maintenant, utilisez la technique du miroir du dernier numéro pour en faire deux.

Take a look at this penguin, the eyebrows seem to go 45 degrees up then 45 degrees down, so we need to rotate our start to 45 degrees. They don’t touch, but they are mirrored. That said, feel free to give your penguin a uni-brow, it is a cartoon of YOUR choice. I just want to teach you a tool we have not used yet, that is very handy. Again, be careful not to move the brow in edit mode as opposed to object mode, when you want to mirror something or the mirroring will be warped. Tip: You will know this when the orange dot in the center does not move with the object. Remember this is how we mirrored the eyes. Move it into position. Your penguin may look more like a pokemon, but we will get there. We will make the blend-file available if you get stuck.

Regardez ce pingouin, les sourcils semblent aller à 45 degrés vers le haut puis à 45 degrés vers le bas, nous devons donc faire pivoter notre départ à 45 degrés. Ils ne se touchent pas, mais ils se reflètent. Cela dit, n'hésitez pas à donner à votre pingouin un sourcil unique, c'est un dessin de VOTRE choix. Je veux juste vous apprendre un outil que nous n'avons pas encore utilisé et qui est très pratique. Encore une fois, faites attention à ne pas déplacer le sourcil en mode édition par opposition au mode objet, lorsque vous voulez faire un miroir de quelque chose ; sinon, le miroir sera déformé.

Conseil : vous le saurez lorsque le point orange au centre ne bougera pas avec l'objet.

Rappelez-vous que c'est de cette manière que nous avons réalisé le miroir des yeux. Mettez-le en position. Votre pingouin ressemblera peut-être plus à un pokémon, mais nous y arriverons.

Nous mettrons le fichier blend à votre disposition si vous êtes bloqué.

Once you have them in place (bottom left), we can start the next phase. If you have been following along since the beginning, you may have noticed that there is a bend modifier. This is a great tool, but newbies have issues getting their heads around it. You need to realize where your beginning plane is as well as what blender will be using as the plane to bend things around. As much as I would like to go that route, it will take too long to explain, so instead we will use the loop cut tool in the side menu. It is the second last block before the solid one, which looks like a block cut in half, the shortcut key is ctrl+r. When placing a cut to create new planes, you can use your mouse wheel to create more cuts, if you will, but in our case we need only one. Select the massive eyebrow and make sure you are in edit mode. Select loop cut or press ctrl+r. Now move your mouse around the massive eyebrow and see the yellow cut move, horizontally or vertically slicing the mesh. When you place your loop cut, keep holding down the left mouse button and you should see arrows that allow you to slide the cut along the opposite axis that you are cutting. Slide the cut down a bit so that it is still within the “face” area. Press G to move the eyebrows to make a 45-degree bend.

Une fois que vous les avez mis en place (en bas à gauche), nous pouvons commencer la phase suivante. Si vous avez suivi le processus depuis le début, vous avez peut-être remarqué qu'il existe un modificateur de pliage. C'est un outil formidable, mais les débutants ont du mal à s'y retrouver. Vous devez réaliser où se trouve votre plan de départ ainsi que ce que Blender utilisera comme plan pour plier les choses. Bien que j'aimerais emprunter cette voie, ce serait trop long à expliquer. Nous allons donc utiliser l'outil de découpe de boucle dans le menu latéral. C'est l'avant-dernier bloc avant le bloc solide et qui ressemble à un bloc coupé en deux, le raccourci clavier est ctrl+r. Lorsque vous placez une coupe pour créer de nouveaux plans, vous pouvez utiliser la molette de votre souris pour créer d'autres coupes, si vous le souhaitez, mais dans notre cas, nous n'en avons besoin que d'une seule. Sélectionnez le sourcil massif et assurez-vous d'être en mode édition. Sélectionnez Découper boucle ou appuyez sur ctrl+r. Déplacez maintenant votre souris autour du sourcil massif et voyez la coupe jaune se déplacer, tranchant le maillage horizontalement ou verticalement.

Lorsque vous placez votre boucle de découpe, maintenez le bouton gauche de la souris enfoncé et vous devriez voir des flèches qui vous permettent de faire glisser la coupe le long de l'axe opposé à celui que vous coupez. Faites glisser la coupe un peu vers le bas pour qu'elle soit toujours dans la zone du « visage ». Appuyez sur G pour déplacer les sourcils de manière à obtenir une courbure de 45 degrés.

I just make sure mine is horizontal as in the picture bottom right (it does not have to be precisely 45 degrees). Press enter when done. Press A to make sure the whole one eyebrow goes orange and click on rotate. You should see this: As you can see (next page), I can now grab it by the red arch and twist them down to form the eyebrow as it should be. Don’t worry if they touch, you can just move them apart on the one axis (Y for me). Move them until you are satisfied.

Don’t worry about the size, we can address that when we make some tufts. Yes I know it looks more like Mr Potatohead, but bear with me (I promise we will end up with a penguin… or an angry bird… just kidding). Like everything else, you start with a base layer and build up. We will work our way down the body with wings and feet. Again, we can simply mirror those. I will add another screenshot from a different angle for you to see where we are at. With lots of images, I have hit my limit for taking up space in the magazine, hope to see you next issue ready and eager. Was anything unclear, do you know an easier way? Let us know: misc@fullcirclemagazine.org

Je m'assure simplement que le mien est horizontal comme dans l'image en bas à droite (il n'a pas besoin d'être précisément à 45 degrés). Appuyez sur la touche Entrée lorsque vous avez terminé. Appuyez sur A pour vous assurer que l'ensemble d'un sourcil devient orange et cliquez sur tourner. Vous devriez voir ceci :

Comme vous pouvez le voir (page suivante), je peux maintenant l'attraper par l'arc rouge et le tordre vers le bas pour former le sourcil comme il devrait être. Ne vous inquiétez pas s'ils se touchent ; vous pouvez simplement les écarter sur un axe (Y pour moi). Déplacez-les jusqu'à ce que vous soyez satisfait.

Ne vous inquiétez pas de la taille, nous pourrons y remédier lorsque nous ferons quelques touffes. Oui, je sais que cela ressemble plus à M. Potatohead, mais soyez indulgent avec moi (je vous promets que nous finirons avec un pingouin… ou un oiseau en colère… je plaisante). Comme pour tout le reste, il faut commencer par une couche de base et monter en puissance. Nous allons descendre le long du corps avec les ailes et les pieds. Encore une fois, nous pouvons simplement utiliser la technique du miroir pour les reproduire. Je vais ajouter une autre capture d'écran sous un angle différent pour que vous puissiez voir où nous en sommes.

Avec toutes ces images, j'ai atteint la limite de mon espace dans le magazine. J'espère vous voir au prochain numéro, prêts et impatients.

Quelque chose n'était pas clair, vous connaissez une méthode plus simple ? Faites-le nous savoir : misc@fullcirclemagazine.org

issue182/blender.txt · Dernière modification : 2022/07/01 16:25 de andre_domenech