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issue58:jeux

The year is 2018. Two alien spaceships, mistaken for meteors, collide with Earth - hitting Baghdad and Tokyo, causing massive casualties and creating powerful, almost impenetrable, energy fields around these cities. The armed forces, namely “Platoon 14”, are commissioned to take action against the invaders. So begins Anomaly: Warzone Earth by 11 Bit Studios. You are a squad leader, guiding a convoy of armored vehicles through ruined, war-torn streets while battling visitors from outer space. We’re talking about a “tower defence in reverse” game, primarily targeted for mobile gamers on the Android platform. This aside, the most compelling feature is the natural balance between strategic planning and ruthless fighting, compounded by the possibility of avoiding meaningless fights altogether. There is no obligation to follow a given route as a means to an end, since you create your own instead.

Nous sommes en 2018. Deux vaisseaux spatiaux extraterrestres, confondus avec des météores, percutent la Terre, frappant Bagdad et Tokyo, causant des pertes massives et créant de puissants, presque impénétrables, champs d'énergie autour de ces villes. Les forces armées, nommées « Platoon 14 », sont chargées de prendre des mesures contre les envahisseurs.

Ainsi commence « Anomaly: Warzone Earth » de 11 Bit Studios. Vous êtes un chef d'escouade, qui, tout en luttant contre les visiteurs venus de l'espace, doit guider un convoi de véhicules blindés à travers des rues en ruine, dévastées par la guerre. Nous parlons ici d'un jeu « tour de défense à l'envers », dont la cible principale est les joueurs sur mobile sous Android. Cela dit, la caractéristique la plus intéressante en est l'équilibre naturel entre la planification stratégique et les combats impitoyables, auxquels est ajouté la possibilité d'éviter des combats sans signification. Il n'y a aucune obligation de suivre un itinéraire donné pour arriver au but, puisque vous créez votre propre route à la place.

Gameplay & Features Acting as something like a co-ordinator, you can distract the enemy with smoke, divert their firing using dummy targets, and heal your units. You don’t directly fire at enemy turrets: members of your convoy (APCs, missile launchers, force-field generators and so on) can take care of them. Once you have enough resources, these war machines can be upgraded, multiple times if necessary, to increase their firepower and durability. Convoy units must be taken care of, and the same weight should be given to route planning. Some turrets, such as “Behemoths”, can be difficult to beat if you confront them head-on, but present only a minor threat if you attack them from the side. Some distractions work better than others against certain types of turrets: you just have to try them to figure it out! There is also the order of your vehicles, which greatly determines how swiftly you can inflict critical damage. The downside for putting all firepower up front is that these vehicles don’t hold very good defensive capabilities, and are possibly wiped out in a matter of seconds. I’m a big fan of computer usability and especially keyboarding. I was intrigued when I discovered that Anomaly is fully playable using only simple controls on the keyboard. In addition, the game requires no training to get started. This is something the majority of today’s games don’t have; here it is well thought out.

Méthode de jeu et fonctionnalités

Agissant comme une sorte de coordinateur, vous pouvez détourner l'attention de l'ennemi avec de la fumée, dévier leur tir en utilisant des cibles factices et guérir vos unités. Vous ne tirez pas directement sur les tourelles ennemies : les membres de votre convoi de troupes (APC - véhicule blindé porteur de troupes, lance-missiles, générateurs de champs de force et ainsi de suite) peuvent s'en occuper. Une fois que vous avez suffisamment de ressources, ces machines de guerre peuvent être mises à niveau, plusieurs fois si nécessaire, pour augmenter leur puissance de feu et leur durabilité.

Il faudra prendre soin des unités du convoi et la même attention devrait être accordée à la planification des itinéraires. Certaines tourelles, telles que les « Béhémoths », peuvent être difficile à battre si vous les affrontez de front, mais ne présentent qu'une menace mineure si vous les attaquez par le côté. Certaines distractions sont meilleures que d'autres contre certains types de tourelles : vous devez simplement les essayer pour trouver lesuelles ! Il y a aussi l'ordre de vos véhicules, ce qui détermine la rapidité avec laquelle vous pouvez infliger des dégâts critiques. L'inconvénient de mettre tous ceux ayant une puissance de tir à l'avant, c'est que ces véhicules n'ont pas de très bonnes capacités défensives et peuvent être anéantis en quelques secondes.

Je suis un grand fan de la facilité d'utilisation de l'ordinateur et surtout du clavier. J'étais intrigué quand j'ai découvert qu'Anomaly est tout à fait jouable en utilisant uniquement des combinaisons simples de touches clavier. En outre, le jeu ne nécessite aucune formation avant de commencer. C'est quelque chose que la majorité des jeux actuels n'a pas ; ici il était bien pensé.

How to get it Anomaly: Warzone Earth was originally released in February 2011, and re-released as a part of the Humble Bundle for Android on February 1st, 2012. As usual, the bundle included Linux, Mac, and Windows ports, as well as three other games. As of February 2nd, the list price in the Android market (for the Android version only) is 3 euros. The game is also available on Steam for Mac and Windows for 10 euros, but, unfortunately, I saw no mention of Linux there. I tested Anomaly on Ubuntu 11.10 (32-bit; 2.7 GHz core i7, 8GB DDR 3, Radeon 6470 1 GB, 128 GB SSD). With medium specs and the highest resolution, there were no problems at all. Installation was trivial with the Debian dpkg command: sudo dpkg -i package_name.deb Conclusions Anomaly is one of the best out there in its genre. Graphics are very good, gameplay is solid, and the music fits the theme. However, there could be more enemy types, and perhaps scenarios with a little more freedom than just simple routes. I know this is a lot to ask, especially because the price was a bargain when put in comparison with the quality.

Comment l'obtenir

Anomaly: Warzone Earth a été initialement publié en Février 2011 et réédité dans le cadre de l'offre Humble Bundle pour Android le 1er février 2012. Comme d'habitude, le paquet incluait des versions Linux, Mac et Windows, ainsi que trois autres jeux. Depuis le 2 février, le prix affiché dans le marché Android (pour la version Android seulement) est de 3 euros. Le jeu est également disponible sur Steam pour Mac et Windows pour 10 euros, mais, malheureusement, je n'y ai vu aucune mention de Linux.

J'ai testé Anomaly sur Ubuntu 11.10 (32-bit, 2,7 GHz Core i7, 8 Go de DDR 3, Radeon 6470 1 Go, 128 Go SSD). Avec un matériel moyen et la plus haute résolution, il n'y avait pas de problèmes du tout. L'installation a été basique avec la commande dpkg de Debian :

sudo dpkg -i nom_du_paquet.deb

Conclusions

Anomaly est l'un des meilleurs de son genre. Les graphismes sont très bons, la méthode de jeu est solide et la musique va bien au thème. Toutefois, il pourrait y avoir plus de types d'ennemis et peut-être des scénarios avec un peu plus de liberté que de simples routes. Je sais que c'est beaucoup demander, surtout à cause de l'excellent rapport qualité / prix.

issue58/jeux.txt · Dernière modification : 2012/03/24 18:30 de auntiee