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issue78:jeux_ubuntu_2

Game Dev Tycoon is a simulation game where you play as the proprietor of a game software company. You start off as a coder in your garage. With luck and perseverance, you'll eventually end up with a legion of fans and a crack team of programmers to help you make AAA games. Installation The installation could not be simpler. After you buy the game straight from Greenhart Games (greanhartgames.com), you'll receive an email with a link to a tar. After downloading and opening the tar, you will be given a choice of an x32 or x64 game. Once you make your choice, the Ubuntu Software Center will open up and help finish the installation.

Game Dev Tycoon est un jeu de simulation dans lequel vous incarnez le propriétaire d'une société de logiciels de jeux. Vous commencez en tant que codeur dans votre garage. Avec de la chance et de la persévérance, vous finirez par vous retrouver avec une légion de fans et une équipe d'élite de programmeurs pour vous aider à faire des jeux AAA.

Installation

L'installation ne pourrait pas être plus simple. Après avoir acheté le jeu directement à partir de Greenhart Games (greanhartgames.com), vous recevrez un e-mail avec un lien vers un .tar. Après le téléchargement et l'ouverture du .tar, vous devrez choisir entre un jeu en x32 ou un en x64. Une fois que vous avez fait votre choix, le Centre de logiciels Ubuntu va s'ouvrir et vous aider à terminer l'installation.

Game Play Game Dev is a little meta because you are making a game within a game. The game takes you through the ages of gaming history, starting roughly in 1984, and all the way up to 2015. And, when I say “roughly”, I mean it, because time is not based on the Gregorian calendar. Time is measured in years from when your avatar started programming games. This game appealed to me in several ways. For one, I have always been a sucker for simulation games, and managerial games doubly so. Secondly, I have a history of programming and make a living off of it – when I'm not writing reviews. With that being said, this game is not like prancing through a bed of poppies in order to get to Oz. In fact, the biggest thing that can kill your career plans is an extremely successful game – for, when that happens, everyone will judge you more harshly. You can also sandbag yourself by hiring too many underlings, or underlings who are asking for a wage that you cannot afford. Lastly, your game engine could be outdated. As a result, all of your games are also outdated.

Le jeu

Game Dev est un peu méta parce que vous faites un jeu dans un jeu. Le jeu vous transporte à travers les âges de l'histoire du jeu, en commençant environ en 1984, et tout au long jusqu'en 2015. Et quand je dis « environ », je le pense, parce que le temps n'est pas basé sur le calendrier grégorien. Le temps est mesuré en années à partir du moment où votre avatar a commencé la programmation de jeux.

Ce jeu m'attire à plusieurs égards. D'abord, j'ai toujours été nullard pour les jeux de simulation et doublement pour les jeux de gestion. Ensuite, j'ai une historique en programmation (FIXME) et gagne ma vie avec (quand je n'écris pas d'articles).

Ceci dit, ce jeu n'est pas comme caracoler à travers un champ de coquelicots afin d'aller à Oz. En fait, la plus grande chose qui peut tuer vos plans de carrière est un jeu extrêmement réussi (car, quand cela arrive, tout le monde va vous juger plus sévèrement). Vous pouvez également vous couler en embauchant trop de sous-fifres, ou subalternes, qui demandent un salaire que vous ne pouvez pas vous permettre de payer. Enfin, le moteur de votre jeu pourrait être obsolète. En conséquence, tous vos jeux sont également dépassés.

A problem with the game is how it rigorously follows gaming history. Though the names are changed, it is not hard to guess that a Japanese company, who broke into the US market with its TES system, is going to make a new system called the Super TES. The game platforms are too easy to predict and guess. Game Dev Tycoon has been an experience that allowed me to pretend that I am a malevolent boss of a game company. It's very challenging, and forced me to make sure that the next game was not going to break the budget and that I had just enough people for the job. With that being said, the game goes through very predictable turns that can have “unseen” events that can be avoided without any problem. It is a good game, but after you finish a company or two, you'll be tired of it.

Un problème avec le jeu est la façon dont il suit rigoureusement l'histoire des jeux. Bien que les noms soient changés, il n'est pas difficile de deviner qu'une société japonaise, qui a fait irruption dans le marché américain avec son système TES, va faire un nouveau système appelé le Super TES. Les plates-formes de jeu sont trop faciles à prévoir et deviner.

Game Dev Tycoon a été une expérience qui m'a permis de faire semblant d'être un patron malveillant d'une société de jeu. Il est très difficile, et m'a forcé à faire en sorte que le prochain jeu n'allait pas dépasser le budget et que j'avais juste assez de personnes pour faire le travail. Cela étant dit, le jeu continue par des tours très prévisibles qui peuvent avoir des événements « jamais vus » qui peuvent être évités sans aucun problème. C'est un bon jeu, mais après avoir terminé une société ou deux, vous en serez fatigué.

issue78/jeux_ubuntu_2.txt · Dernière modification : 2014/03/25 07:09 de fcm_-_ekel