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issue95:jeux_ubuntu_2

I’d been searching high and low for a good Linux native golf game when suddenly Perfect Golf was released on Steam Early Access. Early Access As the title suggests, this is an early access game. In other words: beta. So, when you’re about to click the BUY button, just remember that the game is still in the works and will have some features missing, broken, or both. Obviously, you also need Steam installed. This review is for v1.2.1.1 from the end of January 2015. Player Creation Before stepping onto the course, you need to create a new player. You choose a name, shirt colour and some default clubs to take with you. There’s no tweaking of the player gender, clothing, or features. It’s ‘one character fits all’ at the moment. The Lobby Before going anywhere, you’re in the lobby area of Perfect Golf. Here you can join the chat with others, create an online game (yes, you can play your friends, or random people, online), create a local game (yes, you can play with offline, real world, friends too), or just practice. I haven’t tried the online mode as yet, so I can discuss only the local play in this review.

Je cherchais partout un bon jeu de golf natif dans Linux quand soudainement Perfect Golf a été publié sur Steam Early Access.

En avant-première

Comme le titre le suggère, c'est un jeu en avant-première (Early Access). En d'autres termes : une bêta. Aussi, quand vous êtes sur le point de cliquer sur le bouton « Buy » [acheter], rappelez-vous simplement que le jeu est encore en construction et qu'il va y avoir des fonctionnalités manquantes, cassées ou les deux. Évidemment, vous devez aussi avoir installé Steam. Cette critique est pour la v1.2.1.1 de fin janvier 2015.

Création du joueur

Avant d'aller sur le parcours, vous devez créer un nouveau joueur. Vous choisissez un nom, une couleur de chemise et quelques clubs par défaut à prendre avec vous. Il n'y a pas de choix sur le sexe du joueur, les habits ou le visage. C'est la même chose pour tout le monde, pour le moment.

Le hall d'entrée

Avant d'aller où que ce soit, vous êtes dans le hall d'entrée de Perfect Golf. Ici, vous pouvez vous joindre au chat d'autres joueurs, créer une partie en ligne (oui, vous pouvez jouer en ligne avec vos amis ou des inconnus), créer une partie en local (oui, vous pouvez jouer hors ligne aussi, dans la vraie vie, avec vos amis) ou juste vous entraîner.

Je n'ai pas encore essayé le mode en ligne ; ainsi, dans cet article, je ne vais présenter que le mode hors ligne.

Practice Before hitting the fairways, I’d recommend going for a few practice swings to hone your game. There are two main modes to choose from in how you swing. One is the good old three-click method where you click to begin swinging, click at the top of your swing, then click at the end of the swing. With this method, your second click determines the power of the shot and the last click determines the trueness, or not, of your shot. This is the method I prefer. The other is using the mouse to pull back, then push forward to swing. This is a far more precise method as it uses the actual angle and speed of your movements to determine the shot. Ball dynamics is really what makes this game shine. It’s pretty unforgiving for you. Once a shot has been taken in practice, you will see some pretty detailed results on how you did. It’s this attention to physics and detail that makes Perfect Golf highly regarded. Settings Before starting your first game I’d recommend visiting the settings to edit, if nothing else, the weather. There’s not a lot to tweak, initially, in graphics as I find it best to get a game going, and then tweak the graphics to get you as many frames per second (FPS) – as a lagging game will not help your swing any. The weather settings is where Perfect Golf shines. You can change the day length, and time, as required. Dynamic sky looks great but, if you’re on a slow machine, you might need to disable this. RealTime Weather is great and you can set it to your locale to get your actual current weather into game. With me being in Glasgow, that usually means rain and high winds. Not always a great thing!

Entraînement

Avant d'aller jouer sur le parcours, je recommanderais de faire quelques coups d’essai pour affûter votre jeu.

Vous pouvez choisir votre swing parmi deux modes principaux. Le premier est la bonne vieille méthode à trois clics où vous cliquez pour commencer le swing, à nouveau au sommet du swing, et une dernière fois à la fin du mouvement. Avec cette méthode, le deuxième clic détermine la puissance du tir et le dernier détermine sa justesse, ou non. C'est la méthode que je préfère. L'autre utilise la souris en la tirant en arrière puis en la poussant en avant pour réaliser un swing. C'est de loin la méthode la plus précise car l'angle réel et la vitesse de vos mouvements sont pris en compte pour déterminer le tir.

La dynamique de la balle est ce qui rend le jeu brillant. C'est assez impitoyable pour vous. Une fois que le tir est réalisé, vous verrez quelques résultats détaillés sur son déroulement.

C'est cette attention aux lois physiques et aux détails qui fait que Perfect Golf est très apprécié.

Paramétrage

Avant de commencer votre première partie, je vous recommande de visiter les réglages pour éditer, au moins, la météo. Au début, Il n'y a pas grand chose à ajuster dans l'affichage graphique, car je trouve qu'il est préférable de faire d'abord une partie, puis d'ajuster l'affichage du nombre d'images par seconde désiré, car un jeu très lent n'aidera en rien votre swing.

Perfect Golf brille dans les réglages du temps. Vous pouvez changer la durée du jour et l'heure, comme vous le voulez. Le ciel en mouvement est superbe mais, si vous avez une machine lente, vous pourriez avoir à le désactiver. La météo en temps réel est géniale et vous pouvez la régler sur votre météo locale pour obtenir le temps réel actuel dans votre jeu. Pour moi qui habite Glasgow, ça signifie pluie et vents forts. Pas toujours terrible !

Local Play Finally. A game of golf! There are (as of writing) five courses to choose from. Most are easy to medium rated, but, with specific/local weather (more on this later), you could make the courses harder. First, you choose your course, how many players, holes, and various other rules, and, finally, go. The screen layout is pretty familiar to anyone who’s ever played a golf game. Top left is the course title, hole, and par. Below that is the player name and hole info. Top right are six icons you use to tune your shot (we’ll come to them in a moment). Bottom right is the swing meter. Below the swing meter is a yellow button. When this is on, you’re taking a shot. Click it off and you're taking a practice swing. Right click in the swing meter and you get a choice of club. Right click a second time and you can adjust where you’ll hit the ball for back spin, etc. The icons are (top to bottom) settings, map, fly by, editor, ground grid, flag on/off, and show pin. I mostly use the map to select where I’d like the ball to land, and to see distances, and the ground grid when putting. Initially, the camera is pretty static, but you can change that in settings to have it follow the ball, or switch to the ball as it lands. Panoramic camera zooms out to let you see a bit more of your surroundings rather than zoomed in on the player.

Jeu en local

Enfin ! Une partie de golf !

Cinq parcours peuvent être choisis (au moment où j'écris). La plupart sont notés entre facile et moyen, mais, avec la météo personnalisée ou locale, ils peuvent devenir plus ardus.

D'abord, choisissez votre parcours, le nombre de joueurs, les trous, et diverses autres règles ; et enfin, allez-y !

La disposition de l'affichage est familière à toute personne ayant déjà joué à un jeu de golf. En haut à gauche, le nom du parcours, le trou et le par. En dessous, le nom du joueur et des infos sur le trou. En haut à droite, vous trouvez six icônes pour ajuster votre tir (nous y reviendrons dans un moment). En bas à droite, l'indicateur de swing. En dessous de celui-ci, un bouton jaune. Quand il est activé, vous êtes en train de tirer. En le désactivant, vous faites un essai de swing. En faisant un clic droit sur l'indicateur de swing, vous pouvez choisir votre club. Faites un deuxième clic droit et vous pouvez ajuster où vous allez frapper la balle pour lui donner de l'effet, etc.

Les icônes sont (de haut en bas) les réglages, la carte, le vol de la balle, l'éditeur, la topographie du terrain, le drapeau affiché/masqué et une vue du trou. J'utilise beaucoup la carte pour décider où j'aimerais que la balle atterrisse et pour voir les distances, et la topographie du terrain quand je « putte ».

Au départ, la caméra est assez statique, mais vous pouvez changer les réglages pour qu'elle suive la balle ou qu'elle bascule sur la balle à l'atterrissage. La caméra panoramique élargit le champ pour que vous voyiez un peu plus votre environnement au lieu d'être resserrée sur le joueur.

You’re on the green. Your putter is out. I normally switch the ground view on to see the lay of the land. Clicking in the grid will show you a pin which will display the distance to the pin and whether it is above/below the ball. The one thing here to get used to is that, when putting, the small flag icon on the swing meter is where the flag is from you – ignoring the distance. It’s up to you to give it more/less power depending on whether the hole is above/below the ball. Conclusion Even in its current early access state, this is the golf game to beat. I like their way of thinking in that they won’t hold your hand and give you a ton of help or be unrealistic. Games in the past let you adjust the ball in the air and told you where the 100% power level was, and where to click for a 50-yard hit. Not here. The swing meter is blank for percentage, and the realism is there in that, if you are just a touch off perfect, then the ball will swing to the left/right. My only criticism is that when you are a way off from the hole, you are working in yards, which is fine, but the closer you get it changes to feet. This sometimes catches you off guard when you look and see 50 and try to go half-way on a 100 yard club. The ball takes off and you realise, too late, that it was actually 50 feet – which is about 17 yards. Say bye-bye ball and hello trees. For reference: there are three feet in a yard.

Vous êtes sur le green. Votre putter est sorti. Normalement, je bascule sur la vue topographique pour voir l'état du terrain. En cliquant sur la grille, une épingle est piquée qui affiche la distance au trou et s'il est au-dessus ou en dessous de la balle.

Une chose à laquelle il faut s'habituer, c'est que, quand vous puttez, la petite icône drapeau sur l'indicateur de swing montre où le drapeau se trouve par rapport à vous, sans donner la distance. C'est à vous de mettre plus ou moins de force suivant que le trou est au-dessus ou en dessous de la balle.

Conclusion

Même dans son état actuel en avant-première, c'est le jeu de golf à battre. J'aime leur façon de penser en ce qu'ils ne vous tiennent pas la main, ne vous donnent pas des tas de conseils et ne sont pas irréalistes. Les jeux plus anciens vous permettaient d'ajuster la balle en vol et vous indiquaient la distance avec 100 % de puissance ou à quel moment cliquer pour un tir de 50 yards. Pas ici. L'indicateur de swing est sans pourcentage et le réalisme est tel que, si votre touche n'est pas parfaite, la balle partira à gauche, ou à droite.

Ma seule critique est que quand vous êtes loin du trou, vous travaillez en yards, ce qui est bien, mais quand vous êtes plus près, il passe en pieds. Parfois, vous ne vous méfiez pas quand vous regardez et lisez 50 et vous essayez de doser pour une demi-distance avec un club pour 100 yards. La balle décolle et vous réalisez, trop tard, que c'était en fait 50 pieds, c'est-à-dire à peu près 17 yards. Au revoir la balle ; bonjour les arbres ! Pour référence : il y a 3 pieds dans un yard.

Minimum specs: Processor: core 2 duo E8400 @ 3.00 GHz. Memory: 4 GB RAM Graphics: video card with 512MB video RAM Hard Drive: 1 GB available space Recommended: Processor: Quad Core Memory: 8 GB RAM Graphics: GeForce GTX 770 Network: Broadband Internet connection Hard Drive: 1 GB available space Steam page: http://store.steampowered.com/app/288140/

Spécifications minimum Processeur : Core 2 Duo E8400 @ 3,00 GHz. Mémoire : 4 Go de RAM. Affichage : carte vidéo avec 512 Mo de RAM vidéo. Disque dur : 1 Go d'espace libre.

Recommandé : Processeur : Quad Core. Memoire : 8 Go de RAM. Affichage : GeForce GTX 770. Réseau : Connexion Internet large bande. Disque dur : 1 Go d'espace libre.

Page sur le site Steam : http://store.steampowered.com/app/288140/

issue95/jeux_ubuntu_2.txt · Dernière modification : 2015/04/28 15:10 de andre_domenech