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seuu01:tutographiques

Test For Unity Graphics Support Unity 2-D or Unity 3-D? Fear, uncertainty and doubt prevail, as more users wonder if the Unity desktop is dramatically raising the minimum graphics hardware requirements. The honest answer from Canonical is no, Unity tries to take advantage of features that have been specified or released many years ago. What they can't tell you is how many of those supported features you have in your ancient box under your desk. Canonical has tested Unity on a variety of legacy hardware to identify the minimum specs required for Unity, making reasonable assumptions that newer hardware from AMD, Intel and NVidia will be more capable than the ones in the test rig. Tests are aimed at establishing system stability, as well as responsiveness and graphics rendering performance.

Test pour les graphismes d'Unity

Unity 2D ou Unity 3D ? La peur, l'incertitude et le doute règnent, tandis que de plus en plus d'utilisateurs se demandent si le bureau Unity augmente les exigences minimum du matériel graphique.

Canonical répond honnêtement que non, Unity essaie de profiter de fonctionnalités spécifiées ou sorties il y a pas mal d'années. Ce qu'il ne peut pas vous dire, c'est le nombre de ces fonctionnalités prises en charge qui sont présentes dans la vieille tour sous votre bureau.

Canonical a testé Unity sur du vieux matériel divers afin de connaître les spécifications minimum dont Unity a besoin, tout en faisant la supposition raisonnable que du matériel plus récent produit par AMD, Intel et NVidia pourra faire plus que ceux testés. Les tests veulent établir la stabilité du système, ainsi que les temps de réponse et la vitesse du rendu des graphismes.

There is a standard test that you can run on any bit of kit - even running a Ubuntu Live CD, so you don't have to install first). In a terminal - yes, it's a good ol' command line utility - run: /usr/lib/nux/unity_support_test -p Here's what I get on my trusty Nvidia Go7300 mobile card: robin@d6400:~$ /usr/lib/nux/unity_support_test -p OpenGL vendor string: NVIDIA Corporation OpenGL renderer string: GeForce Go 7300/PCI/SSE2 OpenGL version string: 2.1.2 NVIDIA 280.13 Not software rendered: yes Not blacklisted: no GLX fbconfig: yes GLX texture from pixmap: yes GL npot or rect textures: yes GL vertex program: yes GL fragment program: yes GL vertex buffer object: yes GL framebuffer object: yes GL version is 1.4+: yes Unity 3D supported: no Looks like it's Unity 2-D for me!

Il y a un test standard que vous pouvez lancez sur n'importe quoi, même avec un Live CD Ubuntu, ce qui veut dire que vous n'avez pas besoin de l'installer au préalable. Dans un terminal - eh, oui, c'est un bon vieil utilitaire en ligne de commande - exécutez :

/usr/lib/nux/unity_support_test -p

Voici les résultats pour ma fidèle carte mobile Nvidia Go7300 :

robin@d6400:~$ /usr/lib/nux/unity_support_test -p OpenGL vendor string: NVIDIA Corporation OpenGL renderer string: GeForce Go 7300/PCI/SSE2 OpenGL version string: 2.1.2 NVIDIA 280.13 Not software rendered: yes Not blacklisted: no GLX fbconfig: yes GLX texture from pixmap: yes GL npot or rect textures: yes GL vertex program: yes GL fragment program: yes GL vertex buffer object: yes GL framebuffer object: yes GL version is 1.4+: yes Unity 3D supported: no

Ce sera Unity 2D pour moi !

The differences between Unity 2-D and Unity 3-D are almost entirely aesthetic. Unity 2-D disables 3-D effects, shadows, window-snapping and some of the fancy animations effects of Unity 3-D. The core functions and components of the desktop environment remain the same.

Les différences entre Unity 2D et Unity 3D sont presque entièrement esthétiques. Unity 2D désactive les effets 3D, les ombres, le « window-snapping » certains des effets sophistiqués d'animation d'Unity 3D.

Les fonctions de base et les composants de l'environnement de bureau restent les mêmes.

seuu01/tutographiques.txt · Dernière modification : 2012/04/05 23:09 de andre_domenech