issue151:jeux_ubuntu
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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issue151:jeux_ubuntu [2019/12/02 13:35] – auntiee | issue151:jeux_ubuntu [2019/12/04 07:44] (Version actuelle) – d52fr | ||
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Version : 5.1.2 | Version : 5.1.2 | ||
- | Quand vous étiez gosse, avez-vous lu un de ces livres où l'on « choisit sa propre aventure » ? Lisez-vous toujours ce genre de livre parce qu'il vous donne un peu plus de liberté pour interagir avec votre fiction ? Alors aujourd' | + | Quand vous étiez gosse, avez-vous lu un de ces livres où l'on « choisit sa propre aventure » ? Lisez-vous toujours ce genre de livre parce qu'il vous donne un peu plus de liberté pour interagir avec votre fiction ? Alors aujourd' |
- | Pour rendre les choses plus intéressantes, | + | Pour rendre les choses plus intéressantes, |
**Cheat Sheet: | **Cheat Sheet: | ||
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• Les sections sont entre des crochets doubles, suivis de deux points [[ ]]: | • Les sections sont entre des crochets doubles, suivis de deux points [[ ]]: | ||
• Les paragraphes (passages) sont entre des crochets simples, suivis de deux points [ ]: | • Les paragraphes (passages) sont entre des crochets simples, suivis de deux points [ ]: | ||
- | • Les liens sont entre des crochets doubles ou des parenthèses sans de points [[ ]] et/ou ( ) | + | • Les liens sont entre des crochets doubles ou des parenthèses sans deux points [[ ]] et/ou ( ) |
- | La différence entre la deuxième et la dernière entrée de la liste est que l'un enlève les autres options si vous le choisissez. Vous ne voulez pas qu'un personnage ramasse une corde après | + | La différence entre la deuxième et la dernière entrée de la liste est que l'une enlève les autres options si vous la choisissez. Vous ne voulez pas qu'un personnage ramasse une corde après |
- | Vous pouvez | + | Vous pouvez |
- | You can download Squiffy for Linux, extract the archive and set execution permissions on the Squiffy binary. This will allow you to run Squiffy off-line. When you run it, you will see a similar interface to the browser. It seems to be an electron app, so it may not open immediately, | + | **You can download Squiffy for Linux, extract the archive and set execution permissions on the Squiffy binary. This will allow you to run Squiffy off-line. When you run it, you will see a similar interface to the browser. It seems to be an electron app, so it may not open immediately, |
The ribbon menu has the standard " | The ribbon menu has the standard " | ||
- | Compare this initial screen (left) to our cheat sheet. | + | Compare this initial screen (left) to our cheat sheet.** |
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+ | Vous pouvez télécharger Squiffy pour Linux, extraire les sources et régler les droits d' | ||
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+ | Le bandeau du menu comporte les trucs habituels comme « file » (fichier), « edit » (édition), « view » (affichage) et « help » (aide), ainsi qu'un menu déroulant « build » (créer, compiler). Pourtant, des boutons sont accessibles aussi de l' | ||
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+ | Comparer cet écran initial (à gauche) à l' | ||
- | Do you want to dive right in and play? Go ahead! Those of you who feel a little afraid, dive in with us! Yes, in Full Circle Magazine we do not just tell you about something and leave you hanging!: | + | **Do you want to dive right in and play? Go ahead! Those of you who feel a little afraid, dive in with us! Yes, in Full Circle Magazine we do not just tell you about something and leave you hanging!: |
• Click File -> New, and your left pane will turn blank. | • Click File -> New, and your left pane will turn blank. | ||
• Enter the following: [[Start]]: | • Enter the following: [[Start]]: | ||
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The text should turn green to show you that Squiffy understood your command. This is a section. You may think of it as a chapter in a book, only you can link to it from elsewhere. Okay, now type away at your first chapter. Can't think of anything? How about a de-make of your favourite game? Become your favourite character in your favourite book. Keep asking yourself - "and then what happened?" | The text should turn green to show you that Squiffy understood your command. This is a section. You may think of it as a chapter in a book, only you can link to it from elsewhere. Okay, now type away at your first chapter. Can't think of anything? How about a de-make of your favourite game? Become your favourite character in your favourite book. Keep asking yourself - "and then what happened?" | ||
- | The first trick of writing interactive fiction is to make your reader part of the action, so the reader becomes the protagonist - works for games too. | + | The first trick of writing interactive fiction is to make your reader part of the action, so the reader becomes the protagonist - works for games too.** |
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+ | Voulez-vous commencer tout de suite en y jouant ? Allez-y ! Ceux d' | ||
+ | • Cliquez sur File -> New (Fichier -> Nouveau) et le panneau de gauche se videra. | ||
+ | • Entrez ce qui suit : [[Start]]: {et appuyer sur Entrée/ Retour} | ||
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+ | Le texte devrait devenir vert pour vous montrer que Squiffy a compris votre commande. C'est une section. Vous pouvez vous la représenter comme le chapitre d'un livre, bien que vous puissiez suivre un lien figurant ailleurs pour y arriver. Bon ! Maintenant commencez à taper votre premier chapitre. Vous n'avez pas d' | ||
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+ | La première chose à faire quand vous écrivez une fiction interactive est de donner au lecteur une partie de l' | ||
- | The second trick is when your character / reader comes to an action - verb even, you can now split your story. Does she make a fire at night, or get eaten by a Grue? Does he go to Paris to meet his contact, or St Petersburg? I suggest keeping a piece of paper handy to draw your branches on, keeping it all straight in one's head can be difficult. Mind maps are good too! | + | **The second trick is when your character / reader comes to an action - verb even, you can now split your story. Does she make a fire at night, or get eaten by a Grue? Does he go to Paris to meet his contact, or St Petersburg? I suggest keeping a piece of paper handy to draw your branches on, keeping it all straight in one's head can be difficult. Mind maps are good too! |
The third trick is to write your text in something with a spell-checker. Squiffy does not have one of those, then copy / paste your text into Squiffy. | The third trick is to write your text in something with a spell-checker. Squiffy does not have one of those, then copy / paste your text into Squiffy. | ||
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I will go first. Excuse the lame story, it is for illustration only. This is my ' | I will go first. Excuse the lame story, it is for illustration only. This is my ' | ||
- | As you can see, it is basically a WYSIWYG editor. Let us examine the branches. | + | As you can see, it is basically a WYSIWYG editor. Let us examine the branches. ** |
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+ | La deuxième chose à faire arrive quand votre personnage/ | ||
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+ | La troisième chose à faire est d' | ||
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+ | Je vais commencer. Pardonnez la mauvaise histoire, elle n'est qu'un exemple. Voici mon « code » (sur le côté gauche de Squiffy). Suivi de la sortie (côté droit de Squiffy). | ||
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+ | Comme vous pouvez le voir, c'est essentiellement un editeur WYSIWYG. Maintenant, examinons les branches. | ||
- | Our first branch is: | + | **Our first branch is: |
[[Do you fly to Ankara? | [[Do you fly to Ankara? | ||
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The name in parenthesis must match your variable name in your next section. Yes, sections / choices are treated as variables, so watch the spelling of your section names. | The name in parenthesis must match your variable name in your next section. Yes, sections / choices are treated as variables, so watch the spelling of your section names. | ||
- | If I left off the " | + | If I left off the " |
- | + | ||
- | Okay, you may also have noticed that it is not 100% WYSIWYG. It did not put a new line where you entered an extra line on the left. That is because Squiffy supports basic HTML. If you need a line-break, simply add <br> after your line of text. Any word in a sentence that you enclose in double brackets will also be links. However, this is a bad idea. Using common words as links opens you up to repetition, as multiple links(references) to the same variable name - Squiffy will just choose the first option. A link [down] in section one and a link down in section three of your fiction will always point to the first one Squiffy can find. | + | La première branche est : |
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+ | [[Prenez-vous l' | ||
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+ | Quand nous utilisons des crochets doubles sans deux points au bout, cela devient une option. J' | ||
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+ | Le nom entre parenthèses doit être le même que le nom de la variable dans la prochaine section. Oui, les sections/ | ||
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+ | Si j' | ||
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+ | **Okay, you may also have noticed that it is not 100% WYSIWYG. It did not put a new line where you entered an extra line on the left. That is because Squiffy supports basic HTML. If you need a line-break, simply add <br> after your line of text. Any word in a sentence that you enclose in double brackets will also be links. However, this is a bad idea. Using common words as links opens you up to repetition, as multiple links(references) to the same variable name - Squiffy will just choose the first option. A link [down] in section one and a link down in section three of your fiction will always point to the first one Squiffy can find. | ||
That's it for now! Please create an interactive fiction and send it to us for some creative cred! | That's it for now! Please create an interactive fiction and send it to us for some creative cred! | ||
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Next issue, we will make it even more interesting with more advanced features! | Next issue, we will make it even more interesting with more advanced features! | ||
- | Should you have any questions, please find me (EriktheUnready) on the official FCM telegram group, or email questions@fullcirclemagazine.org | + | Should you have any questions, please find me (EriktheUnready) on the official FCM telegram group, or email questions@fullcirclemagazine.org** |
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+ | Bon, vous auriez pu aussi remarquer qu'il n'est pas WYSIWYG à 100 %. Il n'a pas démarré une nouvelle ligne là où vous avez entré une ligne supplémentaire à gauche. C'est parce que Squiffy prend en charge le HTML de base. Si vous avez besoin d'un saut de ligne, il suffit d' | ||
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+ | C'est tout pour le moment ! Pourquoi ne pas créer une fiction interactive et nous l' | ||
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+ | Des infos brèves concernant le HTML se trouvent ici : http:// | ||
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+ | Si vous avez des questions, veuillez me trouver (EriktheUnready) sur le groupe telegram officiel du FCM ou envoyez un mail à questions@fullcirclemagazine.org |
issue151/jeux_ubuntu.1575290114.txt.gz · Dernière modification : 2019/12/02 13:35 de auntiee