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issue171:ubuntu_au_quotidien

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issue171:ubuntu_au_quotidien [2021/08/06 16:29] andre_domenechissue171:ubuntu_au_quotidien [2021/08/06 17:16] (Version actuelle) d52fr
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 Dungeons and Dragons : le jeu en texte Dungeons and Dragons : le jeu en texte
  
-Au début des années 1980, mon bon ami Trey Seastrunk (qui reste un bon ami encore aujourd’hui), m’a convaincu d’aller voir un gars qui créait une session de D&D en tant que Maître. Malgré ma réticence, j’étais d’accord pour y jouer moi-même bien que je ne connaisse rien du tout sur le jeu. À ma grande surprise, et avec très peu de coaching, j’ai réussi à contribuer à l’aventure de la soirée et j’ai décidé que cela semblait assez amusant. Bientôt, j’ai acheté la première édition des livres des règles de Advanced Dungeons and Dragons (Dungeon Master’s Guide, Player’s Handbook, et Monster Manual) et j’ai aussi créé mon propre monde fantastique comme arrière-plan, où je créais mes propres aventures et y mettais de temps en temps des modules de scénarii du jeu pré-conçus que j’achetais.+Au début des années 1980, mon bon ami Trey Seastrunk (qui reste un bon ami encore aujourd’hui), m’a convaincu d’aller voir un gars qui créait une session de D&D en tant que Maître. Malgré ma réticence, j’étais d’accord pour y jouer moi-même bien que je ne connaisse rien du tout sur le jeu. À ma grande surprise, et avec très peu de coaching, j’ai réussi à contribuer à l’aventure de la soirée et j’ai décidé que cela semblait assez amusant.Peu après, j’ai acheté la première édition des livres des règles de Advanced Dungeons and Dragons (Dungeon Master’s Guide, Player’s Handbook, et Monster Manual) et j’ai aussi créé mon propre monde fantastique comme arrière-plan, où je créais mes propres aventures et y mettais de temps en temps des modules de scénarii du jeu pré-conçus que j’achetais.
  
 **Over time, TSR, the company that published D&D, put out quite a lot of modules, from the basic adventure background location ‘The Keep on the Borderlands’, to the notorious player-killing meat grinder of a dungeon called ‘The Tomb of Horrors’. I’ve always wished I could play Tomb of Horrors as a player to see how challenging it really is. I have the module and did read through it, but that was literally decades ago and I don’t remember any specifics, so it would be a legitimate challenge. **Over time, TSR, the company that published D&D, put out quite a lot of modules, from the basic adventure background location ‘The Keep on the Borderlands’, to the notorious player-killing meat grinder of a dungeon called ‘The Tomb of Horrors’. I’ve always wished I could play Tomb of Horrors as a player to see how challenging it really is. I have the module and did read through it, but that was literally decades ago and I don’t remember any specifics, so it would be a legitimate challenge.
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 Dungeons and Dragons : le série Gold Box Dungeons and Dragons : le série Gold Box
  
-De 1988 à 1992, SSI (Strategic Simulations Inc.) sous licence de TSR ont produit une série de jeux D&D pour DOS (en fait, au départ pour le Commodore 64), appelée la série Gold Box. Les jeux étaient livrés bel et bien dans des boîtes couleur d’or et reconnaissables ; ils utilisaient tous le même moteur de jeu et vous permettaient de jouer à D&D sur votre ordinateur, même en l’absence d’autres joueurs. SSI a créé une histoire suivie avec ces jeux, dont le monde était détaillé et vivant. Les titres comprenaient Pool of Radiance, Curse of the Azure Bonds, Hillsfar, Gateway to the Savage Frontier et pas mal d’autres, car la série était un très grand succès critique et commercial.+De 1988 à 1992, SSI (Strategic Simulations Inc.) sous licence de TSR produit une série de jeux D&D pour DOS (en fait, au départ pour le Commodore 64), appelée la série Gold Box. Les jeux étaient livrés bel et bien dans des boîtes couleur d’or et reconnaissables ; ils utilisaient tous le même moteur de jeu et vous permettaient de jouer à D&D sur votre ordinateur, même en l’absence d’autres joueurs. SSI a créé une histoire suivie avec ces jeux, dont le monde était détaillé et vivant. Les titres comprenaient Pool of Radiance, Curse of the Azure Bonds, Hillsfar, Gateway to the Savage Frontier et pas mal d’autres, car la série était un très grand succès critique et commercial.
  
 Cependant, même cette réussite était limitée et dès 1993, TSR posait une condition pour le renouvellement de la licence : mettre le moteur Gold Box, qui était maintenant clairement vieux et obsolète, en retraite. SSI a répondu avec la création d'un jeu d’adieu époustouflant : Forgotten Realms: Unlimited Adventures. Cependant, même cette réussite était limitée et dès 1993, TSR posait une condition pour le renouvellement de la licence : mettre le moteur Gold Box, qui était maintenant clairement vieux et obsolète, en retraite. SSI a répondu avec la création d'un jeu d’adieu époustouflant : Forgotten Realms: Unlimited Adventures.
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 L’installation du jeu : les scripts du shell Bash L’installation du jeu : les scripts du shell Bash
  
-Dans mon cas, je suis propriétaire de ce paquet depuis des années, mais je ne l’ai jamais installé ou essayé de l’installer sur Ubuntu. Je pense que le moment est venu de remédier à cette omission ! Nous commencerons par aller à la page de GOG pour les jeux dont vous êtes propriétaire, puis nous téléchargerons le programme d’installation vers un dossier local. Ici, le mien se trouve dans le dossier $Home/Downloads/Games/FRUA:+Dans mon cas, je suis propriétaire de ce paquet depuis des années, mais je ne l’ai jamais installé ou essayé de l’installer sur Ubuntu. Je pense que le moment est venu de remédier à cette omission ! Nous commencerons par aller à la page de GOG pour les jeux dont vous êtes propriétaire, puis nous téléchargerons le programme d’installation vers un dossier local. Ici, le mien se trouve dans le dossier $Home/Downloads/Games/FRUA :
  
  
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 Next month: We’ll complete the installation, download and unzip the required support files, and discover how to run the many downloadable modules for the game.** Next month: We’ll complete the installation, download and unzip the required support files, and discover how to run the many downloadable modules for the game.**
  
-En fait, que ce nous essayons de faire est de dire à Ubuntu que nous voulons exécuter ce fichier de script shell, ni l’éditer ni le modifier. Nous pouvons le faire sans utiliser chmod. Ce qu’il faut faire, c’est un clic droit sur le fichier .sh dans le Gestionnaire de fichiers et aller à Propriétés.+En fait, que ce nous essayons de faire est de dire à Ubuntu que nous voulons exécuter ce fichier de script shell, et non l’éditer ou le modifier. Nous pouvons le faire sans utiliser chmod. Ce qu’il faut faire, c’est un clic droit sur le fichier .sh dans le Gestionnaire de fichiers et aller à Propriétés.
  
 Allez dans l’onglet Permissions en haut et regardez la ligne qui dit Exécuter. Cochez la case à côté de « Autoriser l’exécution du fichier comme un programme » : Allez dans l’onglet Permissions en haut et regardez la ligne qui dit Exécuter. Cochez la case à côté de « Autoriser l’exécution du fichier comme un programme » :
issue171/ubuntu_au_quotidien.1628260173.txt.gz · Dernière modification : 2021/08/06 16:29 de andre_domenech