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issue194:critique_litteraire [2023/07/01 23:19] – d52fr | issue194:critique_litteraire [2023/07/03 17:20] (Version actuelle) – andre_domenech |
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Prix : 62,25 $ US (Amazon) | Prix : 62,25 $ US (Amazon) |
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Présentation : « Le guide complet de Blender Graphics : Computer Modeling and Animation, Seventh Edition, est un manuel unifié décrivant le fonctionnement du programme en référence à l'interface utilisateur graphique de la version 3.0.0 de Blender, comprenant près de 100 pages de contenu entièrement nouveau. | Présentation : « The Complete Guide to Blender Graphics : Computer Modeling and Animation, Seventh Edition, est un manuel unifié décrivant le fonctionnement du programme en référence à l'interface utilisateur graphique de la version 3.0.0 de Blender, comprenant près de 100 pages de contenu entièrement nouveau. |
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Le livre présente l'interface graphique du programme et montre comment mettre en œuvre des outils pour modéliser et animer des personnages et créer des scènes avec l'application de couleurs, de textures et d'effets d'éclairage spéciaux ». | « Le livre présente l'interface graphique du programme et montre comment mettre en œuvre des outils pour modéliser et animer des personnages et créer des scènes avec l'application de couleurs, de textures et d'effets d'éclairage spéciaux. » |
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Tout d'abord, merci à Gary pour la copie, c'était toute une histoire de télécharger un fichier epub de 500 Mo ! J'ai dû installer FBReader pour l'ouvrir. | Tout d'abord, merci à Gary pour l'exemplaire ; c'était toute une histoire de télécharger un fichier epub de 500 Mo ! J'ai dû installer FBReader pour l'ouvrir. |
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Things are not only displayed, but highlighted in the accompanying screenshots to rule out any confusion. To understand the author’s thoroughness, the first three chapters of the book are simply explaining what you see on the screen when you open blender for the first time.** | Things are not only displayed, but highlighted in the accompanying screenshots to rule out any confusion. To understand the author’s thoroughness, the first three chapters of the book are simply explaining what you see on the screen when you open blender for the first time.** |
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Quand ils disent que le livre présente l'interface graphique, ils ne plaisantent pas - ils expliquent ce que signifient des mots comme boutons et curseurs, puis passent à l'utilisation des boutons d'une fenêtre, comme fermer... « Le livre fournit des instructions pour les nouveaux utilisateurs, en commençant par le tout début. » J'ai trouvé que c'était un peu exagéré, car au début, on suppose que vous savez utiliser un ordinateur. L'explication des termes utilisés dans le langage de Blender, ou plutôt dans le langage de la conception graphique, était de premier ordre. Si un nouvel utilisateur se sent perdu, il peut toujours revenir au début du livre et chercher un terme. | Quand ils disent que le livre présente l'interface graphique, ils ne plaisantent pas ; ils expliquent ce que signifient des mots comme boutons et curseurs, puis passent à l'utilisation des boutons d'une fenêtre, comme fermer... « Le livre fournit des instructions pour les nouveaux utilisateurs, en commençant par le tout début. » J'ai trouvé que c'était un peu exagéré, car au début, on suppose que vous savez utiliser un ordinateur. L'explication des termes utilisés dans le langage de Blender, ou plutôt dans le langage de la conception graphique, était de premier ordre. Si un nouvel utilisateur se sent perdu, il peut toujours revenir au début du livre et chercher un terme. |
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Les choses sont non seulement affichées, mais aussi mises en évidence dans les captures d'écran qui les accompagnent, afin d'éviter toute confusion. Pour comprendre la rigueur de l'auteur, les trois premiers chapitres du livre expliquent simplement ce que vous voyez à l'écran lorsque vous ouvrez Blender pour la première fois. | Les choses sont non seulement affichées, mais aussi mises en évidence dans les captures d'écran qui les accompagnent, afin d'éviter toute confusion. Pour comprendre la rigueur de l'auteur, les trois premiers chapitres du livre expliquent simplement ce que vous voyez à l'écran lorsque vous ouvrez Blender pour la première fois. |
This book is chock full of illustrations, almost for every half a page of writing, there is an image. This is by no means a bad thing and really makes this something you need to have around. I wish I could lay my hands on a hard copy, but no bookshop has it and the ones offering to import it charge well over $100 USD, which is ridiculous. Imagine having to pay 2000 EUR for a book, well, guess I’m not buying one. Man, I really miss those pop-up book stores that would sell books by weight!** | This book is chock full of illustrations, almost for every half a page of writing, there is an image. This is by no means a bad thing and really makes this something you need to have around. I wish I could lay my hands on a hard copy, but no bookshop has it and the ones offering to import it charge well over $100 USD, which is ridiculous. Imagine having to pay 2000 EUR for a book, well, guess I’m not buying one. Man, I really miss those pop-up book stores that would sell books by weight!** |
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Ensuite, le chapitre quatre prend un peu d'avance en expliquant des choses comme les mesures linéaires et les mesures angulaires. Cette explication approfondie se poursuit au chapitre 5, où sont expliqués les vertices, les arêtes et les faces. Dans aucun de ces chapitres, vous ne fabriquez quoi que ce soit, mais je recommanderais ce livre à tous ceux qui n'ont aucune idée de ce que tout cela signifie et de comment les choses s'emboîtent (moi, je veux dire !). J'ai pris Blender à partir d'un document texte et je me suis amusé, car à l'époque, j'avais une connexion internet 3G de mauvaise qualité à 20 ko/s, donc des choses comme Youtube étaient hors de question. La taille de cet e-book aurait également été hors de question, mais c'est l'une de ces choses que l'on aurait aimé avoir quand on a commencé. | Ensuite, le chapitre quatre se lance vraiment en expliquant des choses comme les mesures linéaires et les mesures angulaires. Cette explication approfondie se poursuit au chapitre 5, où sont expliqués les vertices, les arêtes et les faces. Dans aucun de ces chapitres, vous ne fabriquez quoi que ce soit, mais je recommanderais ce livre à tous ceux qui n'ont aucune idée de ce que tout cela signifie et de comment les choses s'emboîtent (ça veut dire moi!). J'ai pris Blender à partir d'un document texte et je me suis amusé, car à l'époque, j'avais une connexion internet 3G de mauvaise qualité à 20 ko/s, donc des choses comme Youtube étaient hors de question. La taille de cet ebook aurait également été hors de question, mais c'est l'une de ces choses que l'on aurait aimé avoir quand on a commencé. |
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Ce livre est truffé d'illustrations ; presque pour chaque demi-page d'écriture, il y a une image. Ce n'est en aucun cas une mauvaise chose et cela en fait quelque chose que vous devez avoir à portée de main. J'aimerais pouvoir mettre la main sur une copie papier, mais aucune librairie ne l'a et celles qui proposent de l'importer demandent plus de 100 $ US, ce qui est ridicule. Imaginez que vous deviez payer 2000 euros pour un livre, eh bien, je suppose que vous n'en achèteriez pas. Les bouquinistes qui vendaient les livres au poids me manquent vraiment ! | Ce livre est truffé d'illustrations ; pour presque chaque demi-page d'écriture, il y a une image. Ce n'est en aucun cas une mauvaise chose et cela en fait quelque chose que vous devez avoir à portée de main. J'aimerais pouvoir mettre la main sur une copie papier, mais aucune librairie ne l'a et celles qui proposent de l'importer demandent plus de 100 $ US, ce qui est ridicule. Imaginez que vous deviez payer 2 000 euros pour un livre, eh bien, je suppose que vous n'en achèteriez pas. Les bouquinistes qui vendaient les livres au poids me manquent vraiment ! |
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Do you disagree: misc@fullcirclemagazine.org** | Do you disagree: misc@fullcirclemagazine.org** |
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Si vous êtes un tant soit peu intéressé par Blender, et que vous avez besoin d'un guide pour les nuls (celui-ci surpasse de loin le livre des nuls !), c'est le livre qu'il vous faut. Croyez-moi, je sais maintenant ce qu'est un modificateur booléen et ce n'est pas ce que je pensais. Une fois mon travail de quart terminé, je transférerai certainement certaines de ces connaissances lorsque je poursuivrai nos tutoriels « faire quelque chose avec blender » et je suis sûr que cela accélérera mon flux de travail lorsque je saurai ce que je cherche, au lieu d'essayer de trouver la chose dont je ne connais pas le nom dans : https://docs.blender.org/manual/en/3.4/index.html | Si vous êtes un tant soit peu intéressé par Blender, et que vous avez besoin d'un guide pour les nuls (celui-ci surpasse de loin le livre des nuls !), c'est le livre qu'il vous faut. Croyez-moi, je sais maintenant ce qu'est un modificateur booléen et ce n'est pas ce que je pensais. Une fois mon travail de quart terminé, je transférerai certainement quelques-unes de ces connaissances lorsque je poursuivrai nos tutoriels « faire quelque chose avec blender » et je suis sûr que cela accélérera mon flux de travail lorsque je saurai ce que je cherche, au lieu d'essayer de trouver la chose dont je ne connais pas le nom dans : https://docs.blender.org/manual/en/3.4/index.html |
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Vous n'êtes pas d'accord : misc@fullcirclemagazine.org | Vous n'êtes pas d'accord ? : misc@fullcirclemagazine.org |