Les deux révisions précédentesRévision précédente | |
issue62:jeux [2012/08/27 15:18] – andre_domenech | issue62:jeux [2012/08/30 16:21] (Version actuelle) – auntiee |
---|
** | ** |
| |
Wasteland 2 - Le projet à financement participatif KickStarter a finalement choisi son moteur de jeu, les deux demi-finalistes étaient le moteur de jeu Unigine qui a produit Oil Rush, et Unity (pas l'interface Ubuntu). Unigine a été offert gratuitement à Wasteland 2, mais il a finalement perdu contre le moteur de jeu Unity 3D. Contrairement à Unigine, il n'existe actuellement pas de version Linux du moteur Unity 3D. Aucune raison officielle n'a été donnée sur la raison pour laquelle Unigine a perdu face à Unity mais on conjecture qu'il est plus facile d'importer des objets dans Unity 3D que dans Unigine. De plus, même si l'utilisation d'Unigine a été offerte gratuitement, le support aurait coûté plus cher, et les développeurs n'auraient pas eu accès au code source. D'autre part, le code source de Unity 3D a été donné aux développeurs de Wasteland 2 pour construire une version linux du moteur de jeu. Une liste des jeux alimentés par Unity peut être trouvée ici : http://unity3d.com/gallery/made-with-unity/game-list, je ne connais que Rochard et Ballastic. | Wasteland 2 - Le projet à financement participatif KickStarter a finalement choisi son moteur de jeu ; les deux demi-finalistes étaient le moteur de jeu Unigine, qui a produit Oil Rush, et Unity (pas l'interface Ubuntu). Unigine a été offert gratuitement à Wasteland 2, mais il a finalement perdu contre le moteur de jeu Unity 3D. Contrairement à Unigine, il n'existe actuellement pas de version Linux du moteur Unity 3D. Aucune raison officielle n'a été donnée expliquant pourquoi Unigine a perdu face à Unity, mais l'on croit qu'il est plus facile d'importer des objets dans Unity 3D que dans Unigine. De plus, même si l'utilisation d'Unigine a été offerte gratuitement, le support serait facturé en plus, et les développeurs n'auraient pas eu accès au code source. D'autre part, le code source de Unity 3D a été donné aux développeurs de Wasteland 2 pour construire une version linux du moteur de jeu. Une liste des jeux utilisant Unity peut être trouvée ici : http://unity3d.com/gallery/made-with-unity/game-list ; je ne connais que Rochard et Ballastic. |
| |
Ensuite, le projet Shadowrun a terminé sa période de levée de fonds Kickstarter, gagnant plus de 2 millions de dollars en financement participatif, et mettra en vente un portage Mac et Linux, simultanément à la version Windows. | Ensuite, le projet Shadowrun a terminé sa période de levée de fonds Kickstarter, gagnant plus de 2 millions de dollars en financement participatif, et mettra en vente un portage Mac et Linux, simultanément à la version Windows. |
| |
Enfin, un autre projet Kickstarter : Legends of Eisenwald http://www.kickstarter.com/projects/1684781151/legends-of-eisenwald, cette fois un RPG en temps réel de stratégie et d'action. Les développeurs ont promis de sortir des versions Mac et Linux de leur jeu s'ils réussissent à lever 100 000 $. Le projet a atteint sa valeur de base de 50 000 $, mais n'a pas tout à fait réussi à atteindre les 100 000 $, atteignant seulement 83 000 $. Nous ne pouvons qu'espérer qu'ils utiliseront le supplément de 33 000 $ pour une version Linux. | Enfin, un autre projet Kickstarter : Legends of Eisenwald http://www.kickstarter.com/projects/1684781151/legends-of-eisenwald, un RPG de stratégie et d'action en temps réel cette fois. Les développeurs ont promis de sortir des versions Mac et Linux de leur jeu s'ils réussissent à lever 100 000 $. Le projet a atteint sa valeur de base de 50 000 $, mais n'a pas tout à fait réussi à atteindre les 100 000 $, seulement 83 000 $. Nous ne pouvons qu'espérer qu'ils utiliseront le supplément de 33 000 $ pour une version Linux. |
| |
** | ** |
** | ** |
| |
Clone Wolf: Protector est en partie un jeu de plate-forme 2D et en partie un jeu de défense de château. Créé à l'origine en moins de 48 heures comme une participation au concours Ludum Dare en 2011, Jaroslav Meloun (alias Jarnik) l'a depuis agrémenté en un jeu complet avec onze niveaux et dix « patrons » en parcourant cinq environnements. | Clone Wolf: Protector est en partie un jeu de plate-forme 2D et en partie un jeu de défense de château. Créé à l'origine en moins de 48 heures comme une participation au concours Ludum Dare en 2011, il a depuis été étendu par Jaroslav Meloun (alias Jarnik) devenant un jeu complet avec onze niveaux et dix « patrons » en cinq environnements. |
| |
L'histoire | L'histoire |
| |
Vous êtes Wolf, un charpentier (barbu) qui a perdu sa famille et son village tout entier, ce qui l'incite à commencer sa quête de protection des autres. Tout au long de ses voyages, Wolf rencontre beaucoup de citoyens serviables qui l'aident à vaincre les monstres qui hantent leurs villages. C'est l'histoire simple d'un héros dans une quête avec beaucoup de passages comiques et des références classiques. Les blagues sont bien coordonnées et bien placées, faisant allusion aux classiques sans moquerie manifeste ou banale, ce qui est rafraîchissant à voir. | Vous êtes Wolf, un charpentier (barbu) qui a perdu sa famille et son village tout entier, ce qui l'incite à commencer sa quête pour protéger d'autres. Tout au long de ses voyages, Wolf rencontre beaucoup de citoyens serviables qui l'aident à vaincre les monstres qui hantent leurs villages. C'est l'histoire simple d'un héros dans une quête avec beaucoup de passages comiques et des références classiques. Les blagues sont bien coordonnées et bien placées, faisant allusion aux classiques sans moquerie manifeste ou banale, ce qui est rafraîchissant à voir. |
| |
| |
You can use the cloning powers of the magical medallion to help Wolf to reach higher places, simultaneously fight incoming hordes from both sides of the screen, and target the weak points of the bosses that you encounter. Wolf’s wood-crafting skill is a nice touch that allows you to rebuild damaged houses and construct palisades to keep your foes at bay. This works pretty well most of the time, but there are moments when you’re better off hacking at the enemy rather than trying to build or rebuild. | You can use the cloning powers of the magical medallion to help Wolf to reach higher places, simultaneously fight incoming hordes from both sides of the screen, and target the weak points of the bosses that you encounter. Wolf’s wood-crafting skill is a nice touch that allows you to rebuild damaged houses and construct palisades to keep your foes at bay. This works pretty well most of the time, but there are moments when you’re better off hacking at the enemy rather than trying to build or rebuild. |
** | ** |
| « Gameplay » (le jeu même) |
| |
Plateau de jeu | |
| |
Pour ceux qui sont familiers avec le concept et le plateau de Braid, s'habituer à la mécanique du clonage de Wolf sera un jeu d'enfant. Les autres joueurs peuvent se sentir un peu maladroits en essayant de manoeuvrer de nombreux clones pour la première fois, mais les contrôles sont assez simples pour s'habituer rapidement. | Pour ceux qui sont familiers avec le concept et le jeu de Braid, s'habituer à la mécanique du clonage de Wolf sera un jeu d'enfant. Les autres joueurs peuvent se sentir un peu maladroits en essayant de manoeuvrer de nombreux clones pour la première fois, mais on s'habitue rapidement aux contrôles, qui sont assez simples. |
| |
Vous pouvez utiliser les pouvoirs de clonage du médaillon magique pour aider Wolf à atteindre les endroits plus élevés, combattre en même temps des hordes qui entrent des deux côtés de l'écran, et cibler les points faibles des patrons que vous rencontrerez. La compétence de Wolf à travailler le bois est une capacité sympa qui vous permet de reconstruire les maisons endommagées et de construire des palissades pour garder vos ennemis à distance. Cela fonctionne très bien la plupart du temps, mais il y a des moments où vous ferez mieux d'attaquer l'ennemi plutôt que d'essayer de construire ou de reconstruire. | Vous pouvez utiliser les pouvoirs de clonage du médaillon magique pour aider Wolf à atteindre les endroits plus élevés, combattre en même temps des hordes qui entrent des deux côtés de l'écran, et cibler les points faibles des patrons que vous rencontrerez. La compétence de Wolf à travailler le bois est une capacité sympa qui vous permet de reconstruire les maisons endommagées et de construire des palissades pour garder vos ennemis à distance. Cela fonctionne très bien la plupart du temps, mais il y a des moments où vous ferez mieux d'attaquer l'ennemi plutôt que d'essayer de construire ou de reconstruire. |
| |
** | ** |
Graphismes | Graphismes |
| |
Le jeu a été construit sur le moteur Flixel et fonctionne via Flash qui offre une visualisation (presque) lisse, sans anicroche sur Ubuntu 12.04. Pendant la première partie, il y avait une groupe de touches ne répondant pas en mode plein écran, mais cela semble avoir été un incident isolé. | Le jeu a été construit sur le moteur Flixel et fonctionne via Flash qui offre une visualisation (presque) lisse, sans anicroche, sous Ubuntu 12.04. Pendant la première partie, il y avait une groupe de touches ne répondant pas en mode plein écran, mais cela semble avoir été un incident isolé. |
| |
Les graphismes de type pixel sont complétés de manière appropriée par une bande son électronique sympa de Fuxoft. Il n'y a pas beaucoup de variation dans les environnements autres que quelques changements dans la palette de couleurs et des détails mineurs. Mais ce n'est pas un gros problème car le rythme du jeu vous oblige à vous concentrer sur le contrôle de vos clones plutôt que sur le paysage. | Les graphismes de type pixel sont complétés de manière appropriée par une bande son électronique sympa de Fuxoft. Il n'y a pas beaucoup de variation dans les environnements autres que quelques changements dans la palette de couleurs et des détails mineurs. Mais ce n'est pas un gros problème car le rythme du jeu vous oblige à vous concentrer sur le contrôle de vos clones plutôt que sur le paysage. |
| |
Dans l'ensemble, Clone Wolf : Protector est un hybride astucieux de jeu de plateforme déroulant et du régal d'un jeu de défense de tours, avec une histoire qui est aussi amusante que le plateau de jeu. Clone Wolf fait partie du paquet Indie Underdog Pack Bundle, avec quatre autres jeux libres sans DRM pour seulement 3,99 $. Vous pouvez également l'acheter sur Desura ou directement à partir du site Jarnik : | Dans l'ensemble, Clone Wolf: Protector est un hybride astucieux d'un jeu de plateforme déroulant et d'un très bon jeu de défense de tours, avec une histoire qui est aussi amusante que le jeu même. Clone Wolf fait partie du paquet Indie Underdog Pack Bundle, avec quatre autres jeux libres sans DRM pour seulement 3,99 $. Vous pouvez également l'acheter sur Desura ou directement sur le site de Jarnik : |
http://www.jarnik.com/1062-clone-wolf-protector. | http://www.jarnik.com/1062-clone-wolf-protector. |
| |
| |
Avantages : | Avantages : |
• amusant, jeu addictif ; | • jeu amusant et accrocheur ; |
• bons graphismes et bande son correcte ; | • bons graphismes et bande son ; |
• touche d'humour sur un terrain classique. | • une histoire classique avec des touches d'humour. |
Inconvénients : | Inconvénients : |
• assez court, il peut être terminé rapidement. | • assez court, il peut être terminé rapidement ; |
• Les environnements manquent un peu de variété. | • les environnements manquent un peu de variété. |
| |
| |
** | ** |
| |
Urban Terror est un jeu de tir multi-plateforme à première personne pour votre ordinateur à la maison. Il fonctionne nativement sous Windows, Mac OS X et Linux. C'est ainsi qu'un jeu devrait être conçu. Ouvert aux joueurs de tout système d'exploitation, et pas seulement Windows. | Urban Terror est un jeu de tir multi-plateforme à la première personne pour votre ordinateur à la maison. Il fonctionne nativement sous Windows, Mac OS X et Linux. C'est ainsi qu'un jeu devrait être conçu. Ouvert aux joueurs de tout système d'exploitation, pas seulement Windows. |
| |
Et comme beaucoup de jeux disponibles sous Linux, Urban Terror est disponible gratuitement pour tous les utilisateurs. Le site lui-même (http://www.urbanterror.info) est financé par la publicité avec des bannières et ils vous demandent de ne pas les bloquer. Une demande mineure pour être sûr et qui est facilement acceptée en désactivant tout bloqueur de pub pour leur site. | Et comme beaucoup de jeux disponibles sous Linux, Urban Terror est disponible gratuitement pour tous les utilisateurs. Le site lui-même (http://www.urbanterror.info) est financé par la publicité avec des bannières et ils vous demandent de ne pas les bloquer. Une demande mineure, bien entendu,et qui est facilement acceptée en désactivant tout bloqueur de pub sur leur site. |
| |
C'est un jeu multi-joueur basé sur le moteur de jeu Quake. Il est produit par FrozenSand, qui fait du bon boulot à la hauteur de sa devise de « l'amusement au-delà du réalisme ». Leur site web décrit le jeu comme une combinaison unique de réalisme et d'amusement, un jeu de tir tactique Hollywood. Je vous confirme que c'est bien un jeu à la fois réjouissant et addictif. | C'est un jeu multi-joueur basé sur le moteur de jeu de Quake. Il est produit par FrozenSand, qui fait du bon boulot correspondant à sa devise de « l'amusement l'importe sur le réalisme ». Leur site web décrit le jeu comme une combinaison unique de réalisme et d'amusement, un jeu de tir tactique hollywoodien. Je vous confirme que c'est bien un jeu à la fois réjouissant et addictif. |
| |
** | ** |
** | ** |
| |
Un fois que le jeu est installé et lancé pour la première fois, une courte démo présente un didacticiel. En fait, il n'a pas besoin de l'interaction du joueur. Il décrit juste les commandes de base au clavier et à la souris. Il existe d'autres commandes qui ne sont pas mentionnées dans le didacticiel, mais que l'on trouve dans le site, comme des réglages et des conseils qui peuvent être trouvés dans les forums. | Une fois que le jeu est installé et lancé pour la première fois, une courte démo présente un didacticiel. En fait, il n'a pas besoin de l'interaction du joueur. Il décrit juste les commandes de base au clavier et à la souris. Il existe d'autres commandes qui ne sont pas mentionnées dans le didacticiel, mais que l'on trouve sur le site, y compris des réglages et des conseils qui peuvent être trouvés dans les forums. |
| |
Une fois le didacticiel terminé, vous définissez votre nom d'utilisateur, qui peut être changé, ainsi que d'autres informations à propos de votre personnage : les armes, armures et équipements supplémentaires, ainsi que la couleur que vous voulez ajouter à votre uniforme par défaut pour vous démarquer des autres. | Une fois le didacticiel terminé, vous définissez votre nom d'utilisateur, qui peut être changé, ainsi que d'autres informations à propos de votre personnage : les armes, armures et équipements supplémentaires, ainsi que la couleur que vous voulez ajouter à votre uniforme par défaut pour vous démarquer des autres. |
| |
Ensuite, il est sur un serveur. Il y en a des milliers, chacun faisant fonctionner différents types de jeux, certains sont protégés par mot de passe. Vous devez être membre d'un groupe de jeu spécifique (appelé clan) pour les rejoindre et jouer sur leurs serveurs. Vous avez également la possibilité de démarrer un jeu local qui peut être joué sur un LAN, ou même lancer un serveur complet qui serait ajouté à la liste. | Ensuite, vous allez sur un serveur. Il y en a des milliers, chacun faisant fonctionner différents types de jeux, dont certains sont protégés par mot de passe. Vous devez être membre d'un groupe de jeu spécifique (appelé clan) pour devenir membre et pouvoir jouer sur leurs serveurs. Vous avez également la possibilité de démarrer un jeu local, qui peut être joué sur un LAN, ou même lancer un serveur complet qui serait ajouté à la liste. |
| |
** | ** |
** | ** |
| |
Le plateau de jeu lui-même est situé dans une des multiples cartes qui ont chacune leurs propres défis, comme les conditions météorologiques. Il existe plusieurs modes de jeu. Les modes ne changent pas tour en tour, contrairement aux cartes. Les différents modes de jeu offrent plusieurs modes basés sur des équipes : Bombe et Désamorçage, Capture et Garde, Atteindre le Drapeau, Suivre le Chef, Combat à mort par équipe et Survivant de l'équipe, et le mode sans équipe de la Mêlée générale. | Le jeu lui-même a lieu sur une des multiples cartes qui ont chacune leurs propres défis, y compris les conditions météorologiques. Il existe plusieurs modes de jeu. Les modes ne changent pas de tour en tour, contrairement aux cartes. Les différents modes de jeu offrent plusieurs modes basés sur des équipes : Bombe et Désamorçage, Capture et Garde, Atteindre le Drapeau, Suivre le Chef, Combat à mort par équipe et Survivant de l'équipe, et le mode sans équipe de la Mêlée générale. |
| |
A chaque cycle, réapparaître après la mort peut se produire au sein du cycle ou à la fin du cycle en fonction du mode de jeu. La carte change aussi à la fin du cycle. Selon le mode de jeu, les cycles peuvent être chronométrés ou jusqu'à ce qu'un événement particulier se produise. Ensuite, bien sûr, un vainqueur ou une équipe gagnante est déclaré(e). | A chaque cycle, réapparaître après la mort peut se produire au sein du cycle ou à la fin du cycle en fonction du mode de jeu. La carte change aussi à la fin du cycle. Selon le mode de jeu, les cycles peuvent être chronométrés ou jusqu'à ce qu'un événement particulier se produise. Ensuite, bien sûr, un vainqueur ou une équipe gagnante est déclaré(e). |
| |
Personnellement, je ne suis pas vraiment un joueur sur ordinateur. Je suis un joueur de la vieille école du papier-crayon. Alors, quand je trouve un jeu d'ordinateur que j'aime, j'ai tendance à rester dessus pendant un certain temps. Je joue actuellement sur le serveur pm (Pizza Militia). Pourquoi ? Eh bien, parce que je me suis connecté là une fois et que quelqu'un m'a aidé à jouer en tant que n00b [débutant]. J'ai l'intention de mettre en place mon propre serveur dans un proche avenir et espère avoir du succès. Si cela arrive, je pourrai aussi enregistrer un clan officiel dans Urban Terror. | Personnellement, je ne suis pas vraiment un joueur sur ordinateur. Je suis un joueur de la vieille école du papier-crayon. Alors, quand je trouve un jeu d'ordinateur que j'aime, j'ai tendance à rester dessus pendant un certain temps. Je joue actuellement sur les serveurs pm (Pizza Militia). Pourquoi ? Eh bien, parce que je me suis connecté là une fois et que quelqu'un m'a aidé à jouer en tant que n00b [débutant]. J'ai l'intention de mettre en place mon propre serveur dans un proche avenir et espère avoir du succès. Si cela arrive, je pourrai aussi enregistrer un clan officiel auprès d'Urban Terror. |
| |