Ceci est une ancienne révision du document !
The year is 2018. Two alien spaceships, mistaken for meteors, collide with Earth - hitting Baghdad and Tokyo, causing massive casualties and creating powerful, almost impenetrable, energy fields around these cities. The armed forces, namely “Platoon 14”, are commissioned to take action against the invaders. So begins Anomaly: Warzone Earth by 11 Bit Studios. You are a squad leader, guiding a convoy of armored vehicles through ruined, war-torn streets while battling visitors from outer space. We’re talking about a “tower defence in reverse” game, primarily targeted for mobile gamers on the Android platform. This aside, the most compelling feature is the natural balance between strategic planning and ruthless fighting, compounded by the possibility of avoiding meaningless fights altogether. There is no obligation to follow a given route as a means to an end, since you create your own instead.
Nous sommes en 2018. Deux vaisseaux spatiaux extraterrestres, confondus avec des météores, percutent la Terre, frappant Bagdad et Tokyo, causant des pertes massives et créant de puissants, presque impénétrables, champs d'énergie autour de ces villes. Les forces armées, nommées « Platoon 14 », sont chargées de prendre des mesures contre les envahisseurs.
Ainsi commence « Anomaly: Warzone Earth » de 11 Bit Studios. Vous êtes un chef d'escouade, guidant un convoi de véhicules blindés à travers des rues ruinées, dévastées par la guerre, tout en luttant contre les visiteurs venus de l'espace. Nous parlons ici d'un jeu « tour de défense à l'envers », principalement ciblé pour les joueurs sur mobile de la plate-forme Android. Ceci dit, la caractéristique la plus intéressante est l'équilibre naturel entre la planification stratégique et les combats impitoyables, auxquels on ajoute la possibilité d'éviter des combats sans signification. Il n'y a aucune obligation de suivre un itinéraire donné comme un moyen d'arriver à la fin, puisque vous créez votre propre route à la place.
Gameplay & Features Acting as something like a co-ordinator, you can distract the enemy with smoke, divert their firing using dummy targets, and heal your units. You don’t directly fire at enemy turrets: members of your convoy (APCs, missile launchers, force-field generators and so on) can take care of them. Once you have enough resources, these war machines can be upgraded, multiple times if necessary, to increase their firepower and durability. Convoy units must be taken care of, and the same weight should be given to route planning. Some turrets, such as “Behemoths”, can be difficult to beat if you confront them head-on, but present only a minor threat if you attack them from the side. Some distractions work better than others against certain types of turrets: you just have to try them to figure it out! There is also the order of your vehicles, which greatly determines how swiftly you can inflict critical damage. The downside for putting all firepower up front is that these vehicles don’t hold very good defensive capabilities, and are possibly wiped out in a matter of seconds. I’m a big fan of computer usability and especially keyboarding. I was intrigued when I discovered that Anomaly is fully playable using only simple controls on the keyboard. In addition, the game requires no training to get started. This is something the majority of today’s games don’t have; here it is well thought out.
Plateau de jeu et fonctionnalités
Agissant comme une sorte de coordinateur, vous pouvez détourner l'attention de l'ennemi avec de la fumée, dévier leur tir en utilisant des cibles factices et guérir vos unités. Vous ne tirez pas directement sur les tourelles ennemies : les membres de votre convoi de troupes (APC - véhicule blindé porteur de troupes, lance-missiles, générateurs de champs de force et ainsi de suite) peuvent s'en occuper. Une fois que vous avez suffisamment de ressources, ces machines de guerre peuvent être mises à niveau, plusieurs fois si nécessaire, pour augmenter leur puissance de feu et leur durabilité.
Les unités du convoi doivent être sauvées et la même préoccupation devrait être accordée à la planification des itinéraires. Certaines tourelles, telles que les « Béhémots », peuvent être difficile à battre si vous les affrontez de front, mais ne présentent qu'une menace mineure si vous les attaquez par le côté. Certaines distractions travaillent mieux que d'autres contre certains types de tourelles : vous avez juste à les essayer pour le comprendre ! Il y a aussi l'ordre de vos véhicules, ce qui détermine grandement votre rapidité à infliger des dégâts critiques. L'inconvénient de les mettre tous avec une puissance de feu à l'avant, c'est que ces véhicules n'ont pas de très bonnes capacités défensives et peuvent être anéantis en quelques secondes.
Je suis un grand fan de la facilité d'utilisation de l'ordinateur et surtout du clavier. J'ai été intrigué quand j'ai découvert qu'Anomaly est entièrement jouable en utilisant uniquement des commandes simples sur le clavier. En outre, le jeu ne nécessite aucune formation pour commencer. C'est quelque chose que la majorité des jeux actuels n'a pas, ici il est bien pensé.
How to get it Anomaly: Warzone Earth was originally released in February 2011, and re-released as a part of the Humble Bundle for Android on February 1st, 2012. As usual, the bundle included Linux, Mac, and Windows ports, as well as three other games. As of February 2nd, the list price in the Android market (for the Android version only) is 3 euros. The game is also available on Steam for Mac and Windows for 10 euros, but, unfortunately, I saw no mention of Linux there. I tested Anomaly on Ubuntu 11.10 (32-bit; 2.7 GHz core i7, 8GB DDR 3, Radeon 6470 1 GB, 128 GB SSD). With medium specs and the highest resolution, there were no problems at all. Installation was trivial with the Debian dpkg command: sudo dpkg -i package_name.deb Conclusions Anomaly is one of the best out there in its genre. Graphics are very good, gameplay is solid, and the music fits the theme. However, there could be more enemy types, and perhaps scenarios with a little more freedom than just simple routes. I know this is a lot to ask, especially because the price was a bargain when put in comparison with the quality.
Comment l'obtenir
Anomaly: Warzone Earth a été initialement publié en Février 2011 et réédité dans le cadre de l'offre Humble Bundle pour Android le 1er février 2012. Comme d'habitude, le paquet incluait des versions Linux, Mac et Windows, ainsi que trois autres jeux. Ce 2 février, le prix listé dans le marché Android (pour la version Android seulement) est de 3 euros. Le jeu est également disponible sur Steam pour Mac et Windows pour 10 euros, mais, malheureusement, je n'ai vu aucune mention de Linux ici.
J'ai testé Anomaly sur Ubuntu 11.10 (32-bit, 2,7 GHz Core i7, 8 Go de DDR 3, Radeon 6470 1 Go, 128 Go SSD). Avec un matériel moyen et la plus haute résolution, il n'y avait pas de problèmes du tout. L'installation a été basique avec la commande Debian dpkg :
sudo dpkg -i nom_du_paquet.deb
Conclusions
Anomaly est l'un des meilleurs de son genre ici bas. Les graphismes sont très bons, le plateau de jeu est solide et la musique va bien au thème. Toutefois, il pourrait y avoir plus de types d'ennemis, et peut-être des scénarios avec un peu plus de liberté que de simples routes. Je sais que c'est beaucoup demander, surtout parce que le prix est une aubaine en comparaison de la qualité.