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issue100:inkscape_partie_40

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issue100:inkscape_partie_40 [2015/09/03 22:45] d52frissue100:inkscape_partie_40 [2015/09/05 08:51] (Version actuelle) fcm_-_ekel
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 **To celebrate the incredible achievement of 100 editions of Full Circle Magazine, I'm going to take a break from the usual tutorial format, and instead list 100 useful tips for working with Inkscape. Some of these have previously been mentioned in this series, others have yet to be covered – whilst there are a few that would probably never have seen the light of day if it wasn't for this celebratory change of style.** **To celebrate the incredible achievement of 100 editions of Full Circle Magazine, I'm going to take a break from the usual tutorial format, and instead list 100 useful tips for working with Inkscape. Some of these have previously been mentioned in this series, others have yet to be covered – whilst there are a few that would probably never have seen the light of day if it wasn't for this celebratory change of style.**
  
-Pour célébrer cette incroyable réussite des 100 numéros du Full Circle Magazine, je vais abandonner momentanément le format didactique habituel et, à la place, je vais lister les astuces utiles pour travailler avec Inkscape. Certaines d'entre elles ont déjà été mentionnées dans cette série, d'autres ont déjà été traitées – alors qu'il y en a quelques-unes qui n'auraient jamais vues la lumière du jour s'il n'y avait pas eu ce changement de forme, pour l'anniversaire.+Pour célébrer cette incroyable réussite des 100 numéros du magazine Full Circle, je vais abandonner momentanément le format didactique habituel et, à la place, je vais lister les astuces utiles pour travailler avec Inkscape. Certaines d'entre elles ont déjà été mentionnées dans cette série, d'autres n'ont pas encore été traitées - tandis que quelques-unes n'auraient jamais été révélées s'il n'y avait pas eu ce changement de forme, pour l'anniversaire.
  
 **Installing Inkscape **Installing Inkscape
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 Installer Inkscape Installer Inkscape
  
-1. La façon la plus facile d'avoir Inkscape sur une machine Linux est de l'installer simplement depuis le dépôt de votre distrib. Vous aurez peut-^etre encore la version 0.48.x, mais, pour la plupart des gens, c'est probablement suffisant pour travailler, en attendant la prochaine version majeure de votre distribution.+1. La façon la plus facile d'avoir Inkscape sur une machine Linux est de l'installer depuis le dépôt de votre distrib. Vous aurez peut-être encore la version 0.48.x, mais, pour la plupart des gens, c'est probablement suffisant, en attendant la prochaine version majeure de votre distribution.
  
-2. La version qui suit la 0.48.x est la 0.91 – il y a un saut dans la numérotation de version pour mieux souligner à quel point le programme a été bien développé. Si vous voulez installer la 0.91 sur une vieille distrib. basée sur Debian ou Ubuntu, le mieux est de l'installer à partir du dépôt des développeurs d'Inkscape : https://launchpad.net/~inkscape.dev/+archive/ubuntu/stable.+2. La version qui suit la 0.48.x est la 0.91 il y a un saut dans la numérotation de version pour mieux souligner à quel point le programme a été bien développé. Si vous voulez installer la 0.91 sur une vieille distrib. basée sur Debian ou Ubuntu, le mieux est de l'installer à partir du dépôt des développeurs d'Inkscape : https://launchpad.net/~inkscape.dev/+archive/ubuntu/stable.
  
-3. Si vous avez besoin d’utiliser Inkscape sur un Mac, assurez-vous de bien lire d'abord les questions fréquentes officielles car le besoin de Xquartz sur OSX entraîne quelques problèmes.+3. Si vous avez besoin d’utiliser Inkscape sur un Mac, assurez-vous de bien lire d'abord les questions fréquentes officielles car le besoin de Xquartz sur OS X entraîne quelques problèmes.
  
 4. Si vous utilisez habituellement un portable, vous pourriez être tenté d'utiliser le pavé tactile avec Inkscape. Bien que vous puissiez vous en sortir pour des petites créations ou modifications, pour tout travail conséquent avec Inkscape, vous avez réellement besoin d'une souris avec au moins deux boutons et une molette cliquable. 4. Si vous utilisez habituellement un portable, vous pourriez être tenté d'utiliser le pavé tactile avec Inkscape. Bien que vous puissiez vous en sortir pour des petites créations ou modifications, pour tout travail conséquent avec Inkscape, vous avez réellement besoin d'une souris avec au moins deux boutons et une molette cliquable.
  
-5. De même, vous pourriez penser qu'une tablette graphique serait un bon achat, mais vous devriez faire un essai avant de l'acheter. Alors qu'une tablette peut être une véritable aubaine pour certains programmes comme GIMP, Krita ou MyPaint, la nature vectorielle d'Inkscape rend l'usage de la tablette beaucoup moins utile qu'escompté. Pour certains styles calligraphiques, elle peut bien fonctionner, mais si vous voulez juste tracer quelque chose à main levée, c'est probablement plus facile d'utiliser un crayon et un papier, puis de le scanner et de dessiner par-dessus à la main.+5. De même, vous pourriez penser qu'une tablette graphique serait un bon achat, mais vous devriez faire un essai avant de l'acheter. Alors qu'une tablette peut être une véritable aubaine pour certains programmes comme GIMP, Krita ou MyPaint, la nature vectorielle d'Inkscape rend la tablette beaucoup moins utile qu'escompté. Pour certains styles calligraphiques, elle peut bien fonctionner, mais si vous voulez juste tracer quelque chose à main levée, c'est probablement plus facile d'utiliser un crayon et un papier, puis de le scanner et de dessiner par-dessus à la main.
  
 6. Un autre point pour les utilisateurs de portables : Inkscape est plus facile à utiliser avec un clavier complet. Certains raccourcis clavier utilisent le pavé numérique, les rendant plutôt pénibles avec un clavier réduit. 6. Un autre point pour les utilisateurs de portables : Inkscape est plus facile à utiliser avec un clavier complet. Certains raccourcis clavier utilisent le pavé numérique, les rendant plutôt pénibles avec un clavier réduit.
  
-7. Ceci dit, la version 0.91 vous permet de configurer les raccourcis clavier beaucoup plus facilement que dans les versions précédentes ; ainsi, avec un peu de travail, vous devriez vous en sortir avec un clavier réduit. Allez à Édition > Préférences > Interface > Raccourcis clavier, puis cliquez sur le raccourci que vous voulez modifier et appuyez sur la nouvelle combinaison de touches que vous voulez utiliser.+7. Cela étant dit, la version 0.91 vous permet de configurer les raccourcis clavier beaucoup plus facilement que dans les versions précédentes ; ainsi, avec un peu de travail, vous pourriez éventuellement vous en sortir avec un clavier réduit. Allez à Édition > Préférences > Interface > Raccourcis clavier, puis cliquez sur le raccourci que vous voulez modifier et appuyez sur la nouvelle combinaison de touches que vous voulez utiliser.
  
 **The Basics **The Basics
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 Les Bases Les Bases
  
-8. Gardez un œil sur la barre d'étatC'est peut-être l'astuce la plus importante dans l'utilisation d'Inkscape, parce que, non seulement elle vous dit ce qui est actuellement sélectionné, mais aussi, elle vous offre des détails sur les différentes touches du clavier qui modifient le comportement avec chaque outil.+8. Gardez un œil sur la barre d'état C'est peut-être l'astuce la plus importante dans l'utilisation d'Inkscape, parce que, non seulement elle vous dit ce qui est actuellement sélectionné, mais aussi, elle vous offre des détails sur les différentes touches du clavier qui modifient le comportement avec chaque outil.
  
 9. Utilisez les menus contextuels sur les gadgets de la barre d'état pour un accès rapide aux options et valeurs par défaut les plus utilisées. 9. Utilisez les menus contextuels sur les gadgets de la barre d'état pour un accès rapide aux options et valeurs par défaut les plus utilisées.
  
-10. Les compteurs sur la barre de contrôle des outils ont aussi des menus contextuels utiles. Malheureusement, les compteurs dans les boîtes de dialogue ont tendance à être moins utiles.+10. Les zones de sélection sur la barre de contrôle des outils ont aussi des menus contextuels utiles. Malheureusement, ces zones dans les boîtes de dialogue ont tendance à être moins utiles.
  
-11. Dans la 0.91, vous pouvez faire des calculs arithmétiques simples dans les compteurs, vous épargnant de faire des calculs quelque part ailleurs puis de copier les résultats.+11. Dans la 0.91, vous pouvez faire des calculs arithmétiques simples dans les zones de sélectionce qui vous évite de faire les calculs quelque part ailleurs puis de copier les résultats.
  
 12. Vous ne pouvez pas voir un objet quand vous le dessinez ? Commencez par vérifier ce qui suit : 12. Vous ne pouvez pas voir un objet quand vous le dessinez ? Commencez par vérifier ce qui suit :
-• votre trait a une couleur et n'est pas transparent+• que les remplissage et/ou contour aient une couleur et ne soient pas transparents
-• votre trait a une épaisseur+• que le contour soit un peu épais
-• votre calque est opaque. +• que votre calque soit opaque. 
-Vérifier que les filtres sont enlevés (voir la section « Filtres »), au cas où vous auriez estompé jusqu'à plus rien.+Vérifier que les filtres soient désactivés (voir la section « Filtres »), au cas où vous l'auriez estompé jusqu'à plus rien.
 • Est-ce un cercle ou un arc ? Assurez-vous que les poignées sont bien distinctes les unes des autres. • Est-ce un cercle ou un arc ? Assurez-vous que les poignées sont bien distinctes les unes des autres.
-• Vérifiez les dimensions de l'objet – peut-être qu'il est très, très petit. Il se peut que vous ayez accidentellement relâché le bouton pendant que vous le tiriez.+• Vérifiez les dimensions de l'objet peut-être qu'il est tout simplement très, très petit. Il se peut que vous ayez accidentellement relâché le bouton pendant que vous le tiriez.
 • L'auriez-vous dessiné dans un groupe déjà découpé ? • L'auriez-vous dessiné dans un groupe déjà découpé ?
  
 13. Si vous avez complètement perdu votre objet, utilisez Affichage > Mode d'affichage > Contour pour tout voir, même les objets transparents, comme de simples traits. 13. Si vous avez complètement perdu votre objet, utilisez Affichage > Mode d'affichage > Contour pour tout voir, même les objets transparents, comme de simples traits.
  
-14. Utilisez l'espace au-delà des limites de la page. Les objets placés là n’apparaîtront pas à l'écran si votre application vectorielle est chargée dans un navigateur Internet, et c'est facile de les omettre quand vous faites un export en PNG ; ainsi, c'est un bon endroit pour garder temporairement des notes, des copies d'objets dont vous pourriez encore avoir besoin, ou juste pour l'utiliser comme une zone d'essai. Je trouve que c'est une place superbe pour cacher les clins d’œil dans mes bandes dessinées. +14. Utilisez l'espace au-delà des limites de la page. Les objets placés là n’apparaîtront pas à l'écran si votre application vectorielle est chargée dans un navigateur Internet, et c'est facile de les omettre quand vous faites un export en PNG ; ainsi, c'est un bon endroit pour garder temporairement des notes, des copies d'objets dont vous pourriez encore avoir besoin, ou juste pour l'utiliser comme une zone d'essai. Je trouve que c'est l'endroit rêvé pour cacher les clins d’œil (Easter Eggs) dans mes bandes dessinées. 
  
 **Keyboard Shortcuts **Keyboard Shortcuts
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 Raccourcis clavier Raccourcis clavier
  
-15. Les raccourcis clavier dans les Préférences de la 0.91 offre une façon utile de voir les raccourcis existants. Pour un survol plus complet, et pour les utilisateurs de la 0.48, utilisez le document de référence suivant : https://inkscape.org/en/doc/keys.html - ça date de la version 0.46, mais pratiquement tout s'applique encore aux versions les plus récentes.+15. Les raccourcis clavier dans les Préférences de la 0.91 offrent une façon utile de voir les raccourcis existants. Pour un survol plus complet, et pour les utilisateurs de la 0.48, utilisez le document de référence suivant : https://inkscape.org/en/doc/keys.html - ça date de la version 0.46, mais pratiquement tout s'applique encore aux versions les plus récentes.
  
-16. Si vous utilisez Linux et que vous trouvez que toute la fenêtre bouge quand vous essayez de ALT-draguer un objet, essayez, à la place, de maintenir la touche Windows appuyée.+16. Si vous utilisez Linux et que vous trouvez que toute la fenêtre bouge quand vous essayez de ALT-glisser un objet, essayez d'appuyer sur la touche Windows aussi.
  
-17. Ne travaillez pas en plein écran. Réduisez la taille de la fenêtre pour accélérer les rafraîchissements d'écran, spécialement quand vous utilisez des filtres. Rendez les boîtes de dialogue flottantes pour que ce soit plus pratique.+17. Ne travaillez pas en plein écran. Réduisez la taille de la fenêtre pour accélérer les rafraîchissements d'écran, surtout quand vous utilisez des filtres. Rendez les boîtes de dialogue flottantes pour que ce soit plus pratique.
  
-18. En sélectionnant un objet, vous changez de calque actif utilisez ceci comme un façon rapide de dessiner quelque chose sur le même calque qu'un objet existant.+18. En sélectionnant un objet, vous changez de calque actif utilisez ceci comme une façon rapide de dessiner quelque chose sur le même calque qu'un objet existant.
  
 19. Utilisez la touche CTRL pour « contrôler » les mouvements : 19. Utilisez la touche CTRL pour « contrôler » les mouvements :
-•    En dessinant, pour garder intègres les rapports d'échelle. C'est la façon la plus rapide de dessiner des cercles et des carrés. +• En dessinant, pour garder entiers les rapports d'échelle. C'est la façon la plus rapide de dessiner des cercles et des carrés. 
-•    En déplaçant des objets ou des nœuds, pour bouger uniquement horizontalement ou verticalement. +• En déplaçant des objets ou des nœuds, pour bouger uniquement horizontalement ou verticalement. 
-•    En tournant ou inclinant, pour ne se déplacer que de quantités fixes, comme réglé dans les Préférences. +• En tournant ou inclinant, pour ne se déplacer que de quantités fixes, comme réglé dans les Préférences. 
-•    En mettant à l'échelle, pour utiliser des échelles proportionnelles. +• En mettant à l'échelle, pour utiliser des échelles proportionnelles. 
-•    Avec CTRL + dragage montant ou descendant, en utilisant l'outil étoile/polygone, vous obtiendrez des formes correctement alignées. +• Avec CTRL + glissage montant ou descendant, en utilisant l'outil étoile/polygone, vous obtiendrez des formes correctement alignées. 
-•    Utilisez CTRL + roulette de la souris pour rapidement zoomer et dé-zoomer, sans tenir compte de l'outil actuellement sélectionné.+• Utilisez CTRL + roulette de la souris pour rapidement zoomer et dé-zoomer, sans tenir compte de l'outil actuellement sélectionné.
  
 20. Si vous voulez vraiment un contrôle fin du niveau de zoom, utilisez le champ de saisie à l'extrême droite de la barre d'état. 20. Si vous voulez vraiment un contrôle fin du niveau de zoom, utilisez le champ de saisie à l'extrême droite de la barre d'état.
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 26.    Use the “<” and “>” keys to scale objects, or “[“ and “]” to rotate them. Hold ALT to scale or rotate by a smaller amount.** 26.    Use the “<” and “>” keys to scale objects, or “[“ and “]” to rotate them. Hold ALT to scale or rotate by a smaller amount.**
  
-21. Pressez et maintenez Q pour zoomer rapidement n'importe lequel des objets sélectionnés à la taille de la fenêtre. Avec l'objet agrandi, faite le focus sur un autre fenêtre ou une boîte de dialogue et relâchez Q pour « garder » le zoom à ce niveau. Une fois de retour dans la fenêtre principale, faites les modifications que vous souhaitez, puis appuyez juste sur la touche Q pour revenir au zoom précédent.+21. Appuyez sur et maintenez Q pour zoomer rapidement tous les objets sélectionnés à la taille de la fenêtre. Avec l'objet agrandi, faites le focus sur une autre fenêtre ou une boîte de dialogue et relâchez Q pour « garder » le zoom à ce niveau. Une fois de retour dans la fenêtre principale, faites les modifications que vous souhaitez, puis appuyez juste sur la touche Q pour revenir en arrière.
  
 22. Utilisez un clic central (sur la molette de la souris) pour une vue panoramique. Combiné aux astuces de zoom ci-dessus, ceci vous permettra de naviguer dans votre canevas en un temps record ! 22. Utilisez un clic central (sur la molette de la souris) pour une vue panoramique. Combiné aux astuces de zoom ci-dessus, ceci vous permettra de naviguer dans votre canevas en un temps record !
  
-23. Appuyez sur la barre d'espace pour passer rapidement d'un mode à l'autre, de votre outil courant à l'outil de sélection et inversement. Cependant, soyez prudent sur la 0.91, où le réglage par défaut « la barre d'espace active le déplacement continu » interfère avec ceci, si votre souris n'est pas absolument immobile.+23. Appuyez sur la barre d'espace pour passer rapidement d'un mode à l'autre, de votre outil courant à l'outil de sélection et inversement. Cependant, soyez prudent dans la 0.91, où le réglage par défaut « la barre d'espace active le déplacement continu » interfère avec ceci, si votre souris n'est pas absolument immobile.
  
-24. Pendant que vous tirez un objet, appuyez sur la barre d'espace pour créer une copie de celui-ci. Malheureusement, le réglage de déplacement continu de la 0.91 interfère aussi avec luinouveau, vérifiez d'abord que votre souris ne bouge pas.+24. Pendant que vous tirez un objet, appuyez sur la barre d'espace pour en créer une copie. Malheureusement, le réglage de déplacement continu de la 0.91 interfère avec aussiÀ nouveau, vérifiez d'abord que votre souris ne bouge pas.
  
-25. Utilisez les touches fléchées pour déplacer des objets. Tenez ALT appuyé pour des petits déplacements. Plus utilement, tenez MAJ pour bouger par pas indépendants de votre niveau de zoom. Cela signifie que vous pouvez isoler votre objet, puis zoomer pour le régler, avant de revenir de la même quantité, sachant qu'il sera de retour à sa position d'origine.+25. Utilisez les touches fléchées pour déplacer des objets sélectionnésMaintenez la touche ALT enfoncée pour des petits déplacements. Plus utilement, tenez MAJ pour bouger par pas indépendants de votre niveau de zoom. Cela signifie que vous pouvez isoler votre objet, puis zoomer pour le régler, avant de revenir en arrière, sachant qu'il sera de retour à sa position d'origine.
  
 26. Utilisez les touches « < » et « > » pour changer vos objets d'échelle, ou « [ » et « ] » pour les tourner. Tenez ALT pour une mise à l'échelle ou une rotation par petites valeurs. 26. Utilisez les touches « < » et « > » pour changer vos objets d'échelle, ou « [ » et « ] » pour les tourner. Tenez ALT pour une mise à l'échelle ou une rotation par petites valeurs.
Ligne 169: Ligne 169:
 28. Déplacez un guide en le tirant avec la souris. Tournez-le en appuyant sur MAJ tout en le déplaçant. 28. Déplacez un guide en le tirant avec la souris. Tournez-le en appuyant sur MAJ tout en le déplaçant.
  
-29. Double-cliquez sur un guide pour pour ouvrir une boîte de dialogue permettant des ajustements fins.+29. Double-cliquez sur un guide pour ouvrir une boîte de dialogue permettant des ajustements fins.
  
-30. Effacez les guides en utilisant cette boîte de dialogueou simplement en bougeant la souris sur le guide jusqu'à ce qu'il change de couleur, puis appuyez sur la touche Suppr. Il y a aussi un menu Édition > Supprimer tous les guides dans la 0.91.+30. Effacez les guides en utilisant cette boîte de dialogue ou simplement en bougeant la souris sur le guide jusqu'à ce qu'il change de couleur, puis en appuyant sur la touche Suppr. Il y a aussi un menu Édition > Supprimer tous les guides dans la 0.91.
  
-31. Dans la 0.91, vous pouvez changer la couleur du guideet même lui attribuer une étiquette.+31. Dans la 0.91, vous pouvez changer la couleur du guide et même lui attribuer une étiquette.
  
 32. Vous pouvez rapidement afficher ou masquer tous les guides en utilisant la touche « | ». 32. Vous pouvez rapidement afficher ou masquer tous les guides en utilisant la touche « | ».
  
-33. Vous pouvez aussi créer des guides à partir des objets en sélectionnant l'objet puis en utilisant la ligne de menu Objet > Objets en guides. Ceci n'efface pas l'objet original et est particulièrement utile si vous devez respecter un angle particulier dans votre dessin.+33. Vous pouvez aussi créer des guides à partir d'objets en sélectionnant l'objet puis en utilisant la ligne de menu Objet > Objets en guides. Ceci n'efface pas l'objet original et est particulièrement utile si vous devez respecter un angle particulier dans votre dessin.
  
-34. Édition > Créer des guides autour de la page fait de même pour le cadre de la page, plaçant les origines des guides aux quatre coins. C'est pratique si vous voulez créer un rectangle d'arrière-plan qui correspond exactement aux dimensions de la page : activer l'aimantation aux guides et vous pouvez y aller.+34. Édition > Créer des guides autour de la page fait de même pour le cadre de la page, plaçant les origines des guides aux quatre coins. C'est pratique si vous voulez créer un rectangle d'arrière-plan qui correspond exactement aux dimensions de la page : activez l'aimantation aux guides et vous pouvez commencer.
  
 **Grids & Snapping **Grids & Snapping
Ligne 196: Ligne 196:
 35. Vous pouvez créer de multiples grilles via Fichier > Propriétés du document > Grilles. Elles peuvent être rectangulaires ou axonométriques (penchées, permettant des grilles isométriques et obliques). Cependant, si vous avez besoin de grilles polaires ou logarithmiques, vous devrez les simuler en utilisant les options du menu Extensions. 35. Vous pouvez créer de multiples grilles via Fichier > Propriétés du document > Grilles. Elles peuvent être rectangulaires ou axonométriques (penchées, permettant des grilles isométriques et obliques). Cependant, si vous avez besoin de grilles polaires ou logarithmiques, vous devrez les simuler en utilisant les options du menu Extensions.
  
-36. Vous pouvez montrer ou masquer la(les) grille(s) active(s) courante(s) en appuyant sur la touche « # ». Quand la grille est masquée, elle n'est pas utilisée pour l'aimantation.+36. Vous pouvez afficher ou masquer la(les) grille(s) active(s) courante(s) en appuyant sur la touche « # ». Quand la grille est masquée, elle n'est pas utilisée pour l'aimantation.
  
-37. Si vous ne voulez pas désactiver entièrement l'aimantation, vous pouvez le basculer avec la touche « % ».+37. Si vous voulez désactiver l'aimantation complètement, vous pouvez le réaliser avec la touche « % ».
  
-38. N'activez pas trop d'options d'aimantation en même temps : cela devient délicat de dessiner car l'image devient plus complexe avec un grand nombre de points d'aimantation possibles.+38. N'activez pas trop d'options d'aimantation en même temps : ce sera difficile de dessiner car l'image devient plus complexe avec un grand nombre de points d'aimantation possibles.
  
-39. Utilisez Fichier > Propriétés du document > Magnétisme pour ajuster la force d'aimantation appliquée. Avec la 0.91, il y a quelques cases à cocher en plus pour une aimantation aux chemins de découpe ou de masque, sans que vous ayez à les retirer avant.+39. Utilisez Fichier > Propriétés du document > Magnétisme pour ajuster la force d'aimantation appliquée. Avec la 0.91, il y a quelques cases à cocher en plus pour une aimantation aux chemins de découpe ou de masque, sans que vous ayez à les libérer avant.
  
 **Paths **Paths
Ligne 220: Ligne 220:
 Chemins Chemins
  
-40. Soyez à l'aise avec les chemins. Ils sont l'unité de base de construction dans Inkscape - presque n'importe quel autre objet peut être converti en chemin via les options du menu Chemin > Objet en chemin ou Chemin > Contour en chemin. Souvenez-vous que cette conversion est unidirectionnelle, aussi gardez une copie si vous avez besoin ensuite de modifier l'original.+40. Soyez à l'aise avec les chemins. Ils sont l'unité de base de construction dans Inkscape - presque n'importe quel autre objet peut être converti en chemin via les options du menu Chemin > Objet en chemin ou Chemin > Contour en chemin. Souvenez-vous que cette conversion est unidirectionnelle, aussi gardez une copie si vous aurez besoin ensuite de modifier l'original.
  
 41. Quand vous tirez des chemins avec l'outil de Bézier, utilisez des clics simples pour donner en gros la forme que vous voulez, avec les éventuels nœuds, puis, ensuite, ajustez les courbes. C'est beaucoup plus facile que d'essayer de tirer chaque point pour courber petit à petit le chemin. 41. Quand vous tirez des chemins avec l'outil de Bézier, utilisez des clics simples pour donner en gros la forme que vous voulez, avec les éventuels nœuds, puis, ensuite, ajustez les courbes. C'est beaucoup plus facile que d'essayer de tirer chaque point pour courber petit à petit le chemin.
Ligne 228: Ligne 228:
 43. Vous n'arrivez pas à courber un chemin ? Une ou plusieurs poignées sont manquantes ? Le maintien de la touche MAJ vous permettra de tirer la poignée hors du nœud. Si vous ne pouvez toujours pas le courber, vérifiez si vous n'auriez pas l'effet de chemin Spline spirographique actif (Chemin > Effets de chemin), car il affecte largement la façon dont les chemins peuvent être manipulés. 43. Vous n'arrivez pas à courber un chemin ? Une ou plusieurs poignées sont manquantes ? Le maintien de la touche MAJ vous permettra de tirer la poignée hors du nœud. Si vous ne pouvez toujours pas le courber, vérifiez si vous n'auriez pas l'effet de chemin Spline spirographique actif (Chemin > Effets de chemin), car il affecte largement la façon dont les chemins peuvent être manipulés.
  
-44. Vous pouvez sélectionner des nœuds multiples en tirant un rectangle de sélection au-dessus d'eux, en MAJ-cliquant sur les nœuds individuels ou une combinaison des deux. Vous pouvez aussi sélectionner des nœuds de plus d'un chemin à la fois, ce qui est parfois sans prix.+44. Vous pouvez sélectionner des nœuds multiples en tirant un rectangle de sélection au-dessus d'eux, en MAJ-cliquant sur les nœuds individuelsou une combinaison des deux. Vous pouvez aussi sélectionner des nœuds de plus d'un chemin à la fois, ce qui est parfois inestimable.
  
 45. Cliquez sur un segment de chemin pour sélectionner les nœuds à chaque extrémité. MAJ-cliquez les segments de chemin pour ajouter des paires de nœuds à votre sélection. 45. Cliquez sur un segment de chemin pour sélectionner les nœuds à chaque extrémité. MAJ-cliquez les segments de chemin pour ajouter des paires de nœuds à votre sélection.
Ligne 248: Ligne 248:
 47. Vous pouvez faire tourner votre sélection de nœuds en utilisant les touches « [ » et « ] ». Placez la souris au dessus d'un nœud - même s'il n'est pas sélectionné - pour l'utiliser comme centre de rotation. Si vous voulez tourner autour du centre des nœuds sélectionnés, assurez-vous que votre souris n'est sur aucun nœud. 47. Vous pouvez faire tourner votre sélection de nœuds en utilisant les touches « [ » et « ] ». Placez la souris au dessus d'un nœud - même s'il n'est pas sélectionné - pour l'utiliser comme centre de rotation. Si vous voulez tourner autour du centre des nœuds sélectionnés, assurez-vous que votre souris n'est sur aucun nœud.
  
-48. les touches « < » et « > » fonctionnent aussi sur les sélections de nœuds.+48. Les touches « < » et « > » fonctionnent aussi sur les sélections de nœuds.
  
-49. Pour un point de vue différent sur la rotation et la mise à l'échelle des nœuds sélectionnés, autorisez le bouton « Afficher les poignées de transformation pour les nœuds sélectionnés » dans la barre de contrôle de l'outil. Ceci vous fournira des poignées comme celles de l'outil de sélection, mais en l'appliquant aux nœuds sélectionnés plutôt qu'à des objets complets. Tout comme les poignées de sélection, un clic sur un nœud déjà sélectionné basculera entre le mode de mise à l'échelle et le mode rotation/inclinaison.+49. Pour un point de vue différent sur la rotation et la mise à l'échelle des nœuds sélectionnés, activez le bouton « Afficher les poignées de transformation pour les nœuds sélectionnés » dans la barre de contrôle de l'outil. Ceci vous fournira des poignées comme celles de l'outil de sélection, mais en les appliquant aux nœuds sélectionnés plutôt qu'à des objets complets. Tout comme les poignées de sélection, un clic sur un nœud déjà sélectionné basculera entre le mode de mise à l'échelle et le mode rotation/inclinaison.
  
-50. Tenir CTRL-ALT en déplaçant un nœud le déplace le long du chemin. Malheureusement, ça ne marche que pour les segments droits du chemin, mais fonctionne avec plusieurs nœuds sélectionnés - ils bougeront tous dans la même direction, comme celui que vous tirez. C'est super pour changer la taille d'un chemin sans changer ses angles.+50. Tenir CTRL-ALT en déplaçant un nœud le déplace le long du chemin. Malheureusement, ça ne fonctionne que pour les segments droits du chemin, mais fonctionne avec plusieurs nœuds sélectionnés - ils bougeront tous dans la même direction de celui que vous tirez. C'est super pour changer la taille d'un chemin sans changer ses angles.
  
-51. Avec de multiples nœuds sélectionnés, tenez la touche ALT tout en tirant l'un d'eux et les autres vont bouger d'une quantité proportionnelle, fonction de la distance au nœud que vous bougez. Ceci se voit le mieux en mettant beaucoup de nœuds sur un chemin, en les sélectionnant tous puis en ALT-draguant un nœud près du centre.+51. Avec de multiples nœuds sélectionnés, tenez la touche ALT tout en tirant l'un d'eux et les autres bougeront d'une quantité proportionnelle, en fonction de la distance au nœud que vous bougez. Ceci se voit le mieux en mettant beaucoup de nœuds sur un chemin, en les sélectionnant touspuis en ALT-glissant un nœud près du centre.
  
 **Clipping and Masking **Clipping and Masking
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 52. Utilisez la découpe pour contraindre un objet ou un groupe à la forme d'un chemin de découpe, avec un bord net. Ceci peut être utilisé pour simuler un objet disparaissant sous un autre. 52. Utilisez la découpe pour contraindre un objet ou un groupe à la forme d'un chemin de découpe, avec un bord net. Ceci peut être utilisé pour simuler un objet disparaissant sous un autre.
  
-53. Quand vous découpez, convertissez toujours les formes de découpes primitives, telles que les rectangles et les cercles, d'abord en chemins. Comme ça, vous pouvez utiliser l'édition des nœuds pour modifier la forme du chemin sans avoir à retirer la découpe, facilitant la réalisation d'ajustements fins.+53. Quand vous découpez, commencez par convertir toujours les formes de découpes primitives, telles que les rectangles et les cercles, en chemins. Comme ça, vous pouvez utiliser l'édition des nœuds pour modifier la forme du chemin sans avoir à retirer la découpe, facilitant la réalisation d'ajustements fins.
  
-54. Malheureusement, la norme SVG n'a pas d'option pour un chemin de découpe « inversé ». À la place, vous devez faire le travail à la main : créez le chemin voulu, puis utilisez l'opération de « Différence » booléenne pour le retirer du rectangle qui couvre l'objet entier. Ça vous donne un rectangle avec le chemin découpé à l'intérieur, que vous pouvez utiliser pour découper votre objet d'origine.+54. Malheureusement, la norme SVG n'a pas d'option pour un chemin de découpe « inversé ». À la place, vous devez faire le travail à la main : créez le chemin voulu, puis utilisez l'opération de « Différence » booléenne pour le retirer du rectangle qui couvre l'objet entier. Ça vous donne un rectangle dans lequel le chemin a été découpé, que vous pouvez utiliser alors pour découper votre objet d'origine.
  
-55. Utilisez le masque, plutôt que la découpe, quand vous voulez un bord doux ou agir sur l'opacité de l'objet masqué. Malheureusement, vous devez retirer le masque pour faire des ajustements.+55. Utilisez le masque, plutôt que la découpe, quand vous voulez un bord doux ou pour agir sur l'opacité de l'objet masqué. Malheureusement, vous devez retirer le masque pour faire des ajustements.
  
-56. Les masques sont basés sur des valeurs de l'échelle des gris de 0 (noir) à 255 (blanc). À la place, utilisez les gradients de blanc à transparent pour vous donner une meilleure idée de ce que vous aurez. Les parties transparentes du masque deviendront transparentes dans l'image finale, les parties blanches seront opaques. Ce n'est pas un peu très intuitif, parce que les points que vous voyez sont le masque vont disparaître, et les points que vous avez cachés seront visibles, mais c'est toujours plus facile que de travailler avec un masque noir et blanc qui masque complètement le dessin qui est dessous.+56. Les masques sont basés sur des valeurs de l'échelle des gris de 0 (noir) à 255 (blanc). À la place, utilisez les gradients de blanc à transparent pour vous donner une meilleure idée de ce que vous aurez. Les parties transparentes du masque deviendront transparentes dans l'image finale, les parties blanches seront opaques. C'est très peu intuitif, parce que les points que vous voyez constituent le masque et vont donc disparaître, et les points que vous avez cachés seront visibles, mais c'est toujours plus facile que de travailler avec un masque noir et blanc qui masque complètement le dessin qui est dessous.
  
-57. Vous pouvez utiliser la découpe et le masque sur les images bitmap pour créer des images aux formes intéressantesou pour les réduire à un taille particulière.+57. Vous pouvez utiliser la découpe et le masque sur les images bitmap pour créer des images aux formes intéressantes ou pour les réduire à une taille particulière.
  
-58. Groupez chaque image avant de faire ceci; ensuite, vous pouvez entrer dans le groupe et le bouger après découpe pour ajuster la position.+58. Groupez chaque image avant de faire ceci ; ensuite, vous pouvez entrer dans le groupe et le bouger après découpe pour ajuster la position.
  
  
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 59. Reliez toujours vos images, plutôt que de les incorporer. Si vous voulez les incorporer pour redistribuer le fichier, utilisez Extensions > Images > Incorporer les images... pour les convertir avant de sauvegarder votre fichier sous un autre nom. 59. Reliez toujours vos images, plutôt que de les incorporer. Si vous voulez les incorporer pour redistribuer le fichier, utilisez Extensions > Images > Incorporer les images... pour les convertir avant de sauvegarder votre fichier sous un autre nom.
  
-60. Faites un clic droit sur une image et, dans le menu contextuel, sélectionnez Propriétés de l'image. Modifier l'URL en chemin relatif si vous voulez redistribuer votre travailou simplement, mettez-la sur votre disque dur. En d'autres termes, si vous voulez utiliser « picture.png » dans votre dessin, mettez-la dans le même répertoire que le fichier Inkscape, puis tirez-la dans votre fenêtre d'édition. Éditez l'URL pour ne lire que « picture.png » plutôt que le chemin complet et ça fonctionnera tant qu'elle restera dans le même répertoire que le fichier SVG.+60. Faites un clic droit sur une image et, dans le menu contextuel, sélectionnez Propriétés de l'image. Modifiez l'URL en chemin relatif si vous voulez redistribuer votre travail ou même le changer de place sur votre disque dur. En d'autres termes, si vous voulez utiliser « picture.png » dans votre dessin, mettez-la dans le même répertoire que le fichier Inkscape, puis tirez-la dans votre fenêtre d'édition. Éditez l'URL pour qu'il ne devienne que « picture.png » plutôt que le chemin complet et ça fonctionnera tant qu'elle restera dans le même répertoire que le fichier SVG.
  
-61. Essayez d'utiliser des bitmaps haute-résolution à taille réduite, plutôt que des petites échelles agrandies, si vous pouvez. Inkscape fait le traitement à partir de plus de données si vous voulez exporter votre dessin final.+61. Essayez d'utiliser des bitmaps haute résolution à taille réduite, plutôt que des petites échelles agrandies, si vous pouvez. Inkscape fait le traitement à partir de plus de données si vous voulez exporter votre dessin final.
  
-62. Quand vous exportez des images PNG, utilisez toujours Fichier > Exporter en bitmap (Fichier > Exporter un image PNG dans la 0.91), et ne sauvegardez pas comme ... Cairo PNG. Celle-ci perd la transparence et, parfois, introduit quelques autres problèmes dans le fichier exporté.+62. Quand vous exportez des images PNG, utilisez toujours Fichier > Exporter en bitmap (Fichier > Exporter une image PNG dans la 0.91), et ne sauvegardez pas comme ... Cairo PNG. Celle-ci perd de la transparence et, parfois, introduit quelques autres problèmes dans le fichier exporté.
  
 **Clones **Clones
Ligne 331: Ligne 331:
 63. Si vous avez beaucoup d'objets identiques dans votre image ou dessin, l'utilisation des clones peut réduire significativement la taille du fichier. Cela veut dire aussi que vous pouvez les modifier tous d'un coup, simplement en changeant l'original. 63. Si vous avez beaucoup d'objets identiques dans votre image ou dessin, l'utilisation des clones peut réduire significativement la taille du fichier. Cela veut dire aussi que vous pouvez les modifier tous d'un coup, simplement en changeant l'original.
  
-64. Soyez attentifs aux situations où vous pouvez séparer vos objets en plus petits sous-ensembles, et ensuite ne cloner que certaines parties. En dessinant des bandes dessinées, j'ai trouvé que c'est une façon rapide de produire des personnages dans des poses identiques, avec seulement des modifications de la tête ou de la bouche. +64. Soyez attentifs aux situations où vous pouvez séparer vos objets en plus petits sous-ensembles, et ensuite n'en cloner que certaines parties. En dessinant des BD, j'ai trouvé que c'est une façon rapide de produire des personnages dans des poses identiques, avec seulement des modifications de la tête ou de la bouche. 
  
-65. Si vous avez créé beaucoup de clones en pavage, vous pouvez les délier facilement en effaçant juste l'original. Ceci implique que vous ayez indiqué dans les Préférences que la suppression de l'original délie les clones, plutôt que de les supprimer.+65. Si vous avez créé beaucoup de clones en pavage, vous pouvez les délier facilement en effaçant juste l'original. Ceci implique que vous ayez indiqué dans les préférences que la suppression de l'original délie les clones, plutôt que de les supprimer.
  
 66. Si vous avez des problèmes pour sélectionner l'original, sélectionnez un clone et appuyez sur MAJ-D. 66. Si vous avez des problèmes pour sélectionner l'original, sélectionnez un clone et appuyez sur MAJ-D.
  
-67. Transformer vos clones puis découpez ou masquez-les pour obtenir des effets simples de « zoom » ou de « panoramique ».+67. Transformez vos clones puis découpez ou masquez-les pour obtenir des effets simples de « zoom » ou de « panoramique ».
  
-68. Groupez les objets avant de les cloner si vous voulez découper l'original. Appliquez la découpe au groupe et vous pouvez encore entrer dans le groupe pour cloner la version pleine taille, sans découpe, de l'original. Ensuite, copiez simplement et collez ce clone à l'extérieur du groupe, où vous voulez le mettre.+68. Groupez les objets avant de les cloner si vous voulez découper l'original. Appliquez la découpe au groupe et vous pouvez encore entrer dans le groupe pour cloner la version pleine taille, non-découpée, de l'original. Ensuite, copiez simplement et collez ce clone-là à l'extérieur du groupe, où vous le voulez.
  
 69. Vous pouvez déplacer les clones entre les calques. Coupez-les d'un calque et collez-les sur un autre, ou simplement, sélectionnez-les et utilisez MAJ-PAGE HAUT/BAS. 69. Vous pouvez déplacer les clones entre les calques. Coupez-les d'un calque et collez-les sur un autre, ou simplement, sélectionnez-les et utilisez MAJ-PAGE HAUT/BAS.
  
-70. Si vous voulez copier les clones dans un autre dessin, commencez par les grouperavec l'original, sinon vous n'aurez collé que des « clones orphelins ». Autre manière, utilisez Éditer > Clone > Délier les clones pour d'abord les transformer en vraies copies.+70. Si vous voulez copier les clones dans un autre dessin, commencez par les grouper avec l'original, sinon vous n'aurez collé que des « clones orphelins ». Autrement, utilisez Éditer > Clone > Délier les clones pour d'abord les transformer en vraies copies.
  
 **Text **Text
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 72. Si vous devez créer du texte encadré, utilisez Texte > Désencadrer avant de distribuer votre image. 72. Si vous devez créer du texte encadré, utilisez Texte > Désencadrer avant de distribuer votre image.
  
-73. Sélectionnez des caractères, ou mettez le curseur entre eux et utilisez ALT plus les touches usuelles, pour bouger (touches fléchées), ou pour tourner « [ » et « ] » ces parties du texte.+73. Sélectionnez des caractères, ou mettez le curseur entre eux et utilisez ALT plus les touches usuelles, pour bouger (touches fléchées), ou pour tourner« [ » et « ] »ces parties du texte.
  
-74. Pour être sûr que votre image apparaisse exactement comme vous l'attendez sur les machines d'autres personnes, sans tenir compte des polices qu'ils ont, convertissez le texte en chemin en utilisant Chemin > Objet en chemin. Le résultat sera un groupe de chemins, un par chaque glyphe.+74. Pour être sûr que votre image apparaisse exactement comme vous l'attendez sur les machines d'autres personnes, sans tenir compte des polices qu'ils ont, convertissez le texte en chemin en utilisant Chemin > Objet en chemin. Le résultat sera un groupe de chemins, un par glyphe.
  
 75. Si vous voulez un unique chemin composé, sélectionnez le texte et utilisez Chemin > Union (CTRL-+). 75. Si vous voulez un unique chemin composé, sélectionnez le texte et utilisez Chemin > Union (CTRL-+).
  
-76. Pour mettre un texte sur un chemin, sélectionnez les deux puis utilisez Texte > Mettre suivant un chemin. Utilisez Chemin > Inverser pour basculer le texte entre l'« intérieur » et l'« extérieur » du chemin.+76. Pour mettre du texte sur un chemin, sélectionnez les deux puis utilisez Texte > Mettre suivant un chemin. Utilisez Chemin > Inverser pour basculer le texte entre l'« intérieur » et l'« extérieur » du chemin.
  
-77. N'utilisez pas l'éditeur de fontes SVG. Malheureusement, le format des polices SVG devient dominant et, plus surprenant, il n'est pas supporté par Inkscape. Oui, les développeurs d'Inkscape ont écrit un éditeur pour un format de polices que vous ne pouvez vraiment pas utiliser dans Inkscape !+77. N'utilisez pas l'éditeur de fontes SVG. Malheureusement, le format des polices SVG n'est jamais devenu dominant et, plus surprenant, il n'est pas pris en charge par Inkscape. Oui, les développeurs d'Inkscape ont écrit un éditeur pour un format de polices qu'il est impossible d'utiliser dans Inkscape !
  
 **Filters **Filters
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 Filtres Filtres
  
-78. Les filtres font partie de la norme SVG et il peuvent être utilisés pour introduire des textures et des effets, ce qui n'est pas possible avec de l'image vectorielle pure. La création de ses propres filtres est déconcertante, mais le programme apporte une bonne sélection de filtres prédéfinis qu'il vaut le coup d'explorer.+78. Les filtres font partie de la norme SVG et ils peuvent être utilisés pour introduire des textures et des effets, ce qui n'est pas possible dans de l'image vectorielle pure. La création de ses propres filtres est déconcertante, mais le programme apporte une bonne sélection de filtres prédéfinis qu'il vaut le coup d'explorer.
  
-79. Chaque filtre consiste en une chaîne d'effets, chacun avec ses propres paramètres. Si vous ajoutez un filtre à un objet, puis à un autre, les chaînes individuelles de ces deux effets se combineront pour donner une chaîne plus longue. Vous ne pouvez pas facilement enlever l'un des filtres après cela, aussi, quand vous recherchez des filtres, souvenez-vous d'en appliquer un, puis de l'enlever avant d'en essayer un autre.+79. Chaque filtre consiste en une chaîne d'effets, chacun possède ses propres paramètres. Si vous ajoutez un filtre à un objet, puis en ajoutez un autre, les chaînes individuelles de ces deux effets se combineront pour donner une chaîne plus longue. Vous ne pouvez pas facilement enlever l'un des filtres après cela, aussi, quand vous recherchez des filtres, souvenez-vous d'en appliquer un, puis de l'enlever avant d'en essayer un autre.
  
-80. Si vous voulez utiliser plusieurs filtres, tout en gardant les chaînes séparées, groupez vos objets entre chaque filtre. En d'autres mots, groupez les objets et appliquez le filtre un, puis groupez le résultat et appliquez le filtre deux à ce groupe, puis groupez le résultat, etc.+80. Si vous voulez utiliser plusieurs filtres, tout en gardant les chaînes séparées, groupez vos objets entre chaque filtre. En d'autres termes, groupez les objets et appliquez le filtre un, puis groupez le résultat et appliquez le filtre deux à ce groupe, puis groupez le résultat, etc.
  
-81. Les filtres ralentissent le rafraîchissement d'écran - parfois très significativement. Utilisez les différentes options dans Affichage > Mode d'affichage pour regagner un peu de vitesse, si vous n'avez pas besoin de voir tout le temps les objets filtrés. Si vous pouvez mettre les objets filtrés sur un autre calque, vous pouvez accélérer les choses en masquant ce calque temporairement.+81. Les filtres ralentissent le rendu - parfois très significativement. Utilisez les différentes options dans Affichage > Mode d'affichage pour regagner un peu de vitesse, si vous n'avez pas besoin de toujours voir les objets filtrés. Si vous pouvez mettre les objets filtrés sur un autre calque, vous pouvez accélérer les choses en masquant ce calque temporairement.
  
 82. Si vous voulez gagner en vitesse, mais garder visible un objet filtré comme référence, utilisez Édition > Faire une copie bitmap pour créer un « instantané » bitmap de votre objet. Ensuite, vous pouvez utiliser le mode d'affichage « Sans filtre » et utiliser le bitmap comme un point de référence temporaire. 82. Si vous voulez gagner en vitesse, mais garder visible un objet filtré comme référence, utilisez Édition > Faire une copie bitmap pour créer un « instantané » bitmap de votre objet. Ensuite, vous pouvez utiliser le mode d'affichage « Sans filtre » et utiliser le bitmap comme un point de référence temporaire.
  
-83. Dans la 0.91, vous avez la possibilité d'appeler les paramètres des filtres prédéfinis, rendant possible pour le créateur d'exposer les principaux réglages à l'utilisateur. En résultat, certains filtres de la 0.48 semblent avoir disparus, mais ils ont juste été regroupés dans un filtre unique avec leurs paramètres.+83. Dans la 0.91, vous avez la possibilité d'appeler les paramètres des filtres prédéfinis, rendant possible pour le créateur d'exposer les principaux réglages à l'utilisateur. C'est pourquoi certains filtres de la 0.48 semblent avoir disparus, mais ils ont juste été regroupés dans un filtre unique avec leurs paramètres.
  
-84. Beaucoup de filtres ont une case à cocher « Prévisualisation en réel ». Vous pouvez utiliser cela pour voir quel sera l'aspect du filtre avant de le valider. La nature « en réel » signifie que ça peut ralentir les choses, spécialement si voulez ajuster beaucoup de paramètres ; aussi, dans ce cas, vous pouvez le décocher, changer les valeurs, puis le re-cocher quand vous voulez voir l'effet de vos changements.+84. Beaucoup de filtres ont une case à cocher « Prévisualisation en réel ». Vous devez utiliser cela pour voir quel sera l'aspect du filtre avant de le valider. La nature d'« en réel » signifie que ça peut ralentir les choses, surtout si voulez ajuster beaucoup de paramètres ; aussi, dans ce cas, vous pouvez le décocher, changer les valeurs, puis le re-cocher quand vous voulez voir l'effet de vos changements.
  
 **Saving Your Work **Saving Your Work
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 86. Distribuez-vous votre fichier à d'autres personnes ? Utilisez Fichier > Métadonnées du document (0.48) ou Fichier > Propriétés du document > Métadonnées (0.91) pour définir les métadonnées telles que le titre du dessin et une liste des noms des contributeurs. 86. Distribuez-vous votre fichier à d'autres personnes ? Utilisez Fichier > Métadonnées du document (0.48) ou Fichier > Propriétés du document > Métadonnées (0.91) pour définir les métadonnées telles que le titre du dessin et une liste des noms des contributeurs.
  
-87. Sauvegardez en SVG brut si vous voulez mettre un fichier en ligne, sans toutes les métadonnées Inkscape. Sauvegardez aussi un copie Inkscape, au cas où vous auriez à le modifier plus tard.+87. Sauvegardez en SVG brut si vous voulez mettre un fichier en ligne, sans toutes les métadonnées Inkscape. Sauvegardez aussi une copie Inkscape, au cas où vous auriez à la modifier plus tard.
  
-88. Si la taille des fichiers est un problème, sauvegardez en SVG optimisé. Il perd en précision, mais rien de réellement notable sauf si vous dessinez un image minuscule. En échange, cela peut réduire considérablement la taille du fichier. Si vous devez le faire pour beaucoup d'images, utilisez le service « Scour » à partir de : http://codedread.com/scour/.+88. Si la taille des fichiers est un problème, sauvegardez en SVG optimisé. Il perd en précision, mais rien de réellement notable sauf si vous dessinez une image minuscule. En échange, cela peut réduire considérablement la taille du fichier. Si vous devez le faire pour beaucoup d'images, utilisez l'utilitaire « Scour » à partir de : http://codedread.com/scour/.
  
-89. Pour sauver de l'espace sur votre serveur ou ordinateur de bureau, utilisez les options de sauvegarde compressée (svgz). Les fichiers seront identiques aux originaux mais compressés en gzip. L'inconvénient de ceci, c'est que les gestionnaires de fichiers ne montreront pas tous une prévisualisation des fichiers svgz, et Firefox ne les chargera pas directement à partir du disque (cependant, il les chargera à partir d'un serveur Web).+89. Pour libérer de l'espace sur votre serveur ou ordinateur de bureau, utilisez les options de sauvegarde compressée (svgz). Les fichiers seront identiques aux originauxmais compressés en gzip. L'inconvénient de ceci, c'est que les gestionnaires de fichiers ne montreront pas tous une prévisualisation des fichiers svgz, et Firefox ne les chargera pas directement à partir du disque (cependant, il les chargera à partir d'un serveur Web).
  
 90. Si vous sauvegardez dans d'autres formats vectoriels, tels qu'en PDF, assurez-vous de convertir d'abord votre texte en contours. Faites-le manuellement, plutôt qu'en utilisant la case à cocher dans la boîte de dialogue d'exportation, car cette dernière ne produit pas toujours le résultat correct pour certaines polices. 90. Si vous sauvegardez dans d'autres formats vectoriels, tels qu'en PDF, assurez-vous de convertir d'abord votre texte en contours. Faites-le manuellement, plutôt qu'en utilisant la case à cocher dans la boîte de dialogue d'exportation, car cette dernière ne produit pas toujours le résultat correct pour certaines polices.
Ligne 455: Ligne 455:
 Utiliser les images SVG en ligne Utiliser les images SVG en ligne
  
-91. Si vous voulez des fichiers de taille réduite sur votre hôte Web, vous devez choisir de mettre des fichiers compressés (svgz) à disposition. Malheureusement, la configuration par défaut de la plupart des serveurs Web ne les traitent pas correctement. Essayez, et harcelez votre FAI si ça ne marche pas. S'il ne le règle pas globalement, alors, au moins pour Apache, vous pouvez le faire marcher en ajoutant ces deux lignes dans le fichier .htaccess de votre hôte :+91. Si vous voulez des fichiers de taille réduite sur votre hébergeur Web, vous pouvez choisir de mettre des fichiers compressés (svgz) à disposition. Malheureusement, la configuration par défaut de la plupart des serveurs Web ne les traite pas correctement. Essayez-le, et harcelez votre FAI si ça ne marche pas. S'il ne le règle pas globalement, alors, au moins pour Apache, vous pouvez le faire fonctionner en ajoutant ces deux lignes dans le fichier .htaccess de votre hôte :
  
 AddType image/svg+xml svg svgz AddType image/svg+xml svg svgz
Ligne 461: Ligne 461:
 AddEncoding gzip svgz AddEncoding gzip svgz
  
-92. Cependant, si vous avez plein de place sur votre hôte, ça ne vaut peut-être pas le coup de charger des fichiers svgz. La plupart des serveurs Web font des fichiers gzip à la volée ; mais ce format est seulement bon pour sauver l'espace de stockage et pour réduire la charge du serveur, plutôt que pour réduire la bande passante.+92. Cependant, si vous avez plein de place sur votre hôte, ça ne vaut peut-être pas le coup de charger des fichiers svgz. La plupart des serveurs Web font des fichiers gzip à la volée ; mais ce format n'est bon que pour libérer l'espace de stockage et pour réduire la charge du serveur, plutôt que pour réduire la bande passante.
  
 93. Créez-vous des images SVG pour Wikipedia ou d'autres sites basés sur mediawiki ? Utilisez d'abord l'outil SVG Check de Wikipedia pour détecter des problèmes classiques. Ceci peut aussi être utile en général pour une vérification de vos SVG avant de les mettre en ligne. https://commons.wikimedia.org/wiki/Commons:SVG_Check 93. Créez-vous des images SVG pour Wikipedia ou d'autres sites basés sur mediawiki ? Utilisez d'abord l'outil SVG Check de Wikipedia pour détecter des problèmes classiques. Ceci peut aussi être utile en général pour une vérification de vos SVG avant de les mettre en ligne. https://commons.wikimedia.org/wiki/Commons:SVG_Check
  
-94. Si vous êtes un développeur Web, regardez la structure d'un simple fichier SVG. C'est un format XML, qui le rend ouvert aux manipulations dans un navigateur internet, en utilisant les appels DOM de Javascript. Ceci vous permet d'insérer, enlever, bouger ou modifier dynamiquement des parties de votre image. Si n'avez pas beaucoup travailler avec XML jusque là, vous pourriez avoir besoin de vous renseigner sur les noms d'espaces XML et d'utiliser les versions des appels DOM manipulant des noms d'espace de façon à ce que tout fonctionne correctement.+94. Si vous êtes développeur Web, regardez la structure d'un simple fichier SVG. C'est un format XML, qui le rend ouvert aux manipulations dans un navigateur Internet, en utilisant les appels DOM habituels de Javascript. Ceci vous permet d'insérer, enlever, déplacer ou modifier dynamiquement des parties de votre image. Si vous n'avez pas beaucoup travaillé avec XML auparavant, vous pourriez avoir besoin de vous renseigner sur les noms d'espaces XMLet d'utiliser les versions des appels DOM manipulant des noms d'espacede façon à ce que tout fonctionne correctement.
  
-95. SVG supporte une norme appelée SMIL pour l'animation. Malheureusement, ceci est indisponible sur certains navigateurs, et n'a jamais été supporté par Interner Explorer. Il y a un travail en cours sur un cadre plus général d'animation Web, mais ce n'est pas encore prêt. Si vous avez besoin d'animer une fichier SVG dès maintenant, Javascript est la meilleure façon multi-plate-forme de le faire.+95. SVG supporte une norme appelée SMIL pour l'animation. Malheureusement, ceci est en train de disparaître sur certains navigateurs, et n'a jamais été prise en charge par Interner Explorer. Il y a un travail en cours sur un cadre plus général d'animation Web, mais ce n'est pas encore prêt. Si vous avez besoin d'animer un fichier SVG dès maintenant, Javascript est la meilleure façon multi-plateforme de le faire.
  
 **Further Information **Further Information
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 Informations complémentaires Informations complémentaires
  
-96. Évidemment, une des meilleures façons d'apprendre Inkscape est de lire tous les tutoriaux dans le Full Circle Magazine. Le manuel officiel Inkscape est une autre option ; il est écrit par Tavmjong Bah, développeur Inkscape et membre du groupe de travail SVG du W3C. Malheureusement, il n'est pas encore mis à jour pour la 0.91, mais presque tout le contenu est encore valable. Vous pouvez le lire en ligne à  : http://tavmjong.free.fr/INKSCAPE/ mais vous pouvez aussi en disposer au format papier si vous préférez.+96. Évidemment, une des meilleures façons d'apprendre Inkscape est de lire tous les tutoriaux dans le magazine Full Circle. Le manuel officiel d'Inkscape est une autre option ; il est écrit par Tavmjong Bah, développeur Inkscape et membre du groupe de travail SVG du W3C. Malheureusement, il n'est pas encore mis à jour pour la 0.91, mais presque tout le contenu est encore pertinent. Vous pouvez le lire en ligne à  : http://tavmjong.free.fr/INKSCAPE/ mais vous pouvez aussi en disposer au format papier si vous préférez.
  
-97. Il y a de super ressources communautaires pour Inkscape, mais je vais citer particulièrement de trois d'entre elles : +97. Il y a de super ressources communautaires pour Inkscape, mais je vais citer surtout trois d'entre elles : 
 • http://www.inkscapeforum.com - un forum convivial et serviable, avec des utilisateurs Inkscape extrêmement expérimentés. • http://www.inkscapeforum.com - un forum convivial et serviable, avec des utilisateurs Inkscape extrêmement expérimentés.
-• http://inkscapecommunity.com – fréquenté par beaucoup des mêmes personnes qu'au-dessus, mais mieux organisé si vous cherchez des tutoriaux, des guides ou du matériel de référence. +• http://inkscapecommunity.com – fréquenté par beaucoup des mêmes personnes qu'au-dessus, mais mieux organisé si vous cherchez des tutoriels, des guides ou du matériel de référence. 
-• http://www.inkscapeforum.it – Un forum italien, mais avec une petite section internationale. Il y a d'autres communautés Inkscape locales tout autour du globe ; aussi, si l'anglais n'est pas votre première langue, vous devez chercher pour voir s'il y a déjà quelque chose dans votre langue maternelle. Sinon, pourquoi vous ne démarreriez pas un site ?+• http://www.inkscapeforum.it – Un forum italien, mais avec une petite section internationale. Il y a d'autres communautés Inkscape locales tout autour du globe ; aussi, si l'anglais n'est pas votre première langue, vous devez faire des recherches pour voir s'il y a déjà quelque chose dans votre langue maternelle. Sinon, pourquoi ne pas démarrez un site vous-même ?
  
-98. Un peu de pub honteuse : sur mon propre site, www.peppertop.com, vous pourrez trouver 200 bandes dessinées humoristiquestout ayant été créées, au moins partiellement, avec Inkscape. Vous pouvez même télécharger la source de la plupart d'entre elles ; ainsi, vous pourrez voir comme certains trucs et astuces ont été mis en pratique. Chaque bande dessinée Greys a au moins un clin dœil quelque part dedans, à trouver en général en ouvrant Inkscape et en cherchant. Combien pouvez-vous en trouver ?+98. Un peu de pub honteuse : sur mon propre site, www.peppertop.com, vous trouverez plus de 200 bandes dessinées, toutes ayant été créées, au moins partiellement, avec Inkscape. Vous pouvez même télécharger la source de la plupart d'entre elles ; ainsi, vous pourrez voir comment certains de ces trucs et astuces ont été mis en pratique. Dans chaque bande dessinée Greys il y a au moins un Easter Egg (clin d'œil), à trouver en général en ouvrant Inkscape et en l'examinant. Combien pouvez-vous en trouver ?
  
-99. Vous connaissez C++ ou Python ? Pourquoi ne pas devenir développeur Inkscape pendant votre temps libre. Regardez : https://inkscape.org/en/develop/ pour plus de détails.+99. Vous connaissez C++ ou Python ? Pourquoi pas devenir développeur Inkscape pendant votre temps libre. Regardez : https://inkscape.org/en/develop/ pour plus de détails.
  
-100. Vous n'êtes pas développeur, mais vous souhaitez aider ? Il y a d'autres manières de contribuer ; voyez https://inkscape.org/en/contribute pour les détails. N'oubliez pas que vous pouvez aussi faire un don financier.+100. Vous n'êtes pas développeur, mais vous souhaitez aider ? Il y a d'autres manières de contribuer ; voyez https://inkscape.org/en/contribute pour les détails. N'oubliez pas que vous pouvez aussi faire un don.
  
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