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issue202:jeux

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issue202:jeux [2024/02/28 14:44] d52frissue202:jeux [2024/02/29 16:18] (Version actuelle) andre_domenech
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 Prix : 10 – 15 $ US Prix : 10 – 15 $ US
  
-Présentation : « GINSHA est un jeu de plateforme d’action et d’aventure de science-fiction atmosphérique en 2D unique avec des mécanismes spéciaaux de Bouclier de gravité et de Dash. Il combine un noyau de plateformeur polyvalent avec des éléments de RPG, Souls et Crafting pour devenir une anomalie parmi les jeux de Metroidvania. Explorez d’énormes planètes interconnectées, remplies de secrets, de butin, d’obstacles, de différents types d’ennemis et de combats de boss épiques. Améliorez, équipez et personnalisez votre Clone, fabriquez des drones compagnons et profitez de possibilités en constante évolution alors que vous vous efforcez de sauver votre espèce. » +Présentation : « GINSHA est un jeu de plateforme d’action et d’aventure de science-fiction atmosphérique en 2D unique avec des mécanismes spéciaaux de Bouclier de gravité et de Dash. Il combine un noyau de plateformeur polyvalent avec des éléments de RPG, Souls et Crafting pour devenir une anomalie parmi les jeux de Metroidvania. Explorez d’énormes planètes interconnectées, remplies de secrets, de butins, d’obstacles, de différents types d’ennemis et de combats de boss épiques. Améliorez, équipez et personnalisez votre Clone, fabriquez des drones compagnons et profitez de possibilités en constante évolution alors que vous vous efforcez de sauver votre espèce. » 
  
 Ginsha est le successeur de Cryogear. Si vous connaissez ce jeu-là, vous saurez qu’il est l’un des jeux metroid-vania qui se distinguent sur la scène des indépendants. Les graphismes étaient loin d’être spéciaux, en fait en dessous de la moyenne, mais il avait acquis des amateurs partout dans le monde en quelques mois et cela en dit long. Si vous n’en avez jamais entendu parler, recherchez-le et regardez les similitudes. Ginsha est le successeur de Cryogear. Si vous connaissez ce jeu-là, vous saurez qu’il est l’un des jeux metroid-vania qui se distinguent sur la scène des indépendants. Les graphismes étaient loin d’être spéciaux, en fait en dessous de la moyenne, mais il avait acquis des amateurs partout dans le monde en quelques mois et cela en dit long. Si vous n’en avez jamais entendu parler, recherchez-le et regardez les similitudes.
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 C’est la deuxième chose que Ginsha fait bien. Les tirs sont réactifs et les sons claquent. Le jeu contient les tropes habituels : des tirs automatiques, carabines, pistolets et ainsi de suite. Il y a un autre mécanisme intéressant dans le jeu, car vous avez un champ de force personnel (voulez-vous un bouclier Holtzman?) que vous pouvez utiliser pour accéder à des endroits qui seraient dangereux autrement. Il vous permet également de voler. D’accord, c’est un petit mensonge. Vous pouvez planer ou flotter, selon les circonstances. Le jeu me paraît très fluide et parfois me rappelle le jeu classique Abuse (que vous pouvez toujours trouver ici : http://old-releases.ubuntu.com/ubuntu/pool/universe/a/). C’est la deuxième chose que Ginsha fait bien. Les tirs sont réactifs et les sons claquent. Le jeu contient les tropes habituels : des tirs automatiques, carabines, pistolets et ainsi de suite. Il y a un autre mécanisme intéressant dans le jeu, car vous avez un champ de force personnel (voulez-vous un bouclier Holtzman?) que vous pouvez utiliser pour accéder à des endroits qui seraient dangereux autrement. Il vous permet également de voler. D’accord, c’est un petit mensonge. Vous pouvez planer ou flotter, selon les circonstances. Le jeu me paraît très fluide et parfois me rappelle le jeu classique Abuse (que vous pouvez toujours trouver ici : http://old-releases.ubuntu.com/ubuntu/pool/universe/a/).
  
-Il y a aussi un tout petit peu de jeu de rôle où vous pouvez améliorer vos « stats » pendant que vous améliorez votre façon de jouer. Il y a quatre catégories, rouge, bleu, pourpre et orange qui contiennent des arbres de compétences. (Il se peut qu’elles signifient quelque chose, mais c’est comme cela que je les identifie, car les icônes sont vraiment trop petites et de trop basse résolution à mon goût). Cela peut rendre possible la construction d’un explorateur ou d’un tank ou de n’importe quoi, ce qui augmente la re-jouabilité. La possibilité de rejouer à un jeu est importante pour les jeux modernes, parce que, autant que j’aimais un jeu comme Dredge, une fois l’histoire terminée, c’est terminé. Je ne vais pas y rejouer pour juste la fin alternative, je vais charger le dernier jeu que j’ai sauvegardé et choisir l’autre option. Ajoutez cette touche de jeu de rôle à la bonne conception des niveaux et aux chasses secrètes et vous vous amuserez beaucoup un dimanche après-midi.+Il y a aussi un tout petit peu de jeu de rôle où vous pouvez améliorer vos « stats » pendant que vous améliorez votre façon de jouer. Il y a quatre catégories, rouge, bleu, pourpre et orange qui contiennent des arbres de compétences. (Il se peut qu’elles signifient quelque chose, mais c’est comme cela que je les identifie, car les icônes sont vraiment trop petites et de trop basse résolution à mon goût). Cela peut rendre possible la construction d’un explorateur ou d’un tank ou de n’importe quoi, ce qui augmente la re-jouabilité. La possibilité de rejouer à un jeu est importante pour les jeux modernes, parce que, autant j’aimais un jeu comme Dredge, une fois l’histoire terminée, c’est terminé. Je ne vais pas y rejouer pour juste la fin alternative, je vais charger le dernier jeu que j’ai sauvegardé et choisir l’autre option. Ajoutez cette touche de jeu de rôle à la bonne conception des niveaux et aux chasses secrètes et vous vous amuserez beaucoup un dimanche après-midi.
  
 **Honestly, for me, the only downside is the low-resolution graphics. Though the levels feel lovingly crafted with interesting backdrops and faux lighting effects, I detest faceless heroes. The symbiote, or alien on your head, is nothing more than waving red pixels, looking like a bad hair day for a ginger. This could have been such a nice twist; a game mechanism gone wasted due to the low-res sprites. The other thing is the palette. I understand that it is supposed to be an alien world, but the faded purply-wurply does not work for me. **Honestly, for me, the only downside is the low-resolution graphics. Though the levels feel lovingly crafted with interesting backdrops and faux lighting effects, I detest faceless heroes. The symbiote, or alien on your head, is nothing more than waving red pixels, looking like a bad hair day for a ginger. This could have been such a nice twist; a game mechanism gone wasted due to the low-res sprites. The other thing is the palette. I understand that it is supposed to be an alien world, but the faded purply-wurply does not work for me.
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 **The question you have is probably, how does it run on Linux? Well, great actually, on a modern machine, but what about the guy with the low-end computer? Sadly my potato laptop has sort of bit the dust, so I am unable to test that aspect for you guys. The Steam page says all you need is 4GB of RAM. At the end of the day, it is a low-res pixel art game that would probably run on a Nintendo famicom, so I doubt you would have a bad experience.** **The question you have is probably, how does it run on Linux? Well, great actually, on a modern machine, but what about the guy with the low-end computer? Sadly my potato laptop has sort of bit the dust, so I am unable to test that aspect for you guys. The Steam page says all you need is 4GB of RAM. At the end of the day, it is a low-res pixel art game that would probably run on a Nintendo famicom, so I doubt you would have a bad experience.**
  
-Ce que vous vous demandez est probablement comment se comporte-il sur Linux ? Eh bien, de façon géniale en fait, mais sur une machine moderne. Mais quid du joueur dont l’ordinateur est bas de gamme ?  Malheureusement, mon vieux portable est plus ou moins mort et je ne peux donc pas tester cet aspect des choses pour vous, les lecteurs. La page sur Steam indique que 4 Go de RAM sont suffisants. En fin de compte, il s’agit d’un jeu de pixel art en basse résolution qui s’exécuterait probablement sur un Nintendo famicom. C’est pourquoi je doute que vous ayez une mauvaise expérience.+Ce que vous vous demandez est probablement comment se comporte-t-il sur Linux ? Eh bien, de façon géniale en fait, mais sur une machine moderne. Mais quid du joueur dont l’ordinateur est bas de gamme ?  Malheureusement, mon vieux portable est plus ou moins mort et je ne peux donc pas tester cet aspect des choses pour vous, les lecteurs. La page sur Steam indique que 4 Go de RAM sont suffisants. En fin de compte, il s’agit d’un jeu de pixel art en basse résolution qui s’exécuterait probablement sur un Nintendo famicom. C’est pourquoi je doute que vous ayez une mauvaise expérience.
  
issue202/jeux.1709127851.txt.gz · Dernière modification : 2024/02/28 14:44 de d52fr