issue81:blender_-_p._10a
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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issue81:blender_-_p._10a [2014/06/03 14:26] – andre_domenech | issue81:blender_-_p._10a [2014/06/04 16:10] (Version actuelle) – [4] auntiee | ||
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Now, using the num-pad, press 1 for front view and 5 for orthographic view. You must have something like the image below.** | Now, using the num-pad, press 1 for front view and 5 for orthographic view. You must have something like the image below.** | ||
- | Ce mois-ci nous allons nous amuser avec le texte dans Blender. Démarrez Blender et supprimez le cube par défaut (sélectionnez le cube, appuyez sur X et confirmez la suppression). Maintenant, appuyez sur A pour ajouter un nouvel objet dans votre scène. Ajoutez du texte (voir l' | + | Ce mois-ci nous allons nous amuser avec du texte dans Blender. Démarrez Blender et supprimez le cube par défaut (sélectionnez le cube, appuyez sur X et confirmez la suppression). Maintenant, appuyez sur A pour ajouter un nouvel objet dans votre scène. Ajoutez du texte (voir l' |
- | La première chose que vous remarquerez est que, pour une raison inconnue, Blender ajoute les objets texte face vers le haut. Je préfère modifier cela pour qu'ils soient tournés vers la vue de face, donc nous allons tourner notre objet texte de 90 degrés selon l'axe X (appuyez sur la touche R, puis la touche X, puis sur 90). | + | La première chose que vous remarquerez est que, pour une raison inconnue, Blender ajoute les objets texte face vers le haut. Je préfère modifier cela pour qu'ils soient tournés vers l' |
- | Maintenant, en utilisant le pavé numérique, appuyez sur 1 pour la vue de face et 5 pour une vue orthographique. Vous devez avoir quelque chose comme sur l' | + | Maintenant, en utilisant le pavé numérique, appuyez sur 1 pour la vue de face et 5 pour une vue orthographique. Vous devez avoir quelque chose qui ressemble à l' |
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**Now that we have a better look of our text, let’s change it. Press the tab-key to enter the edit mode. Change the default “Text” to “Full Circle Magazine”. Exit edit mode by pressing the tab-key again. Great! | **Now that we have a better look of our text, let’s change it. Press the tab-key to enter the edit mode. Change the default “Text” to “Full Circle Magazine”. Exit edit mode by pressing the tab-key again. Great! | ||
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Change the value of Depth to 0,05 and the Resolution to 10.** | Change the value of Depth to 0,05 and the Resolution to 10.** | ||
- | Tout d' | + | Tout d' |
Nous pouvons également ajuster la profondeur de notre biseau. | Nous pouvons également ajuster la profondeur de notre biseau. | ||
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Ok. Maintenant, nous allons changer les polices. | Ok. Maintenant, nous allons changer les polices. | ||
- | Appuyez sur l' | + | Appuyez sur l' |
- | Ok, maintenant ajoutez une boîte et tournez-la, réglez sa taille et déplacez-la. Utilisez aussi des textures ! Il vous sera facile de créer quelque chose comme sur l' | + | Ok, maintenant ajoutez une boîte et tournez-la, réglez sa taille et déplacez-la. Utilisez aussi des textures ! Il vous sera facile de créer quelque chose qui ressemble à l' |
A suivre... | A suivre... |
issue81/blender_-_p._10a.1401798387.txt.gz · Dernière modification : 2014/06/03 14:26 de andre_domenech