issue167:ubuntu_au_quotidien
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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issue167:ubuntu_au_quotidien [2021/03/30 17:22] – auntiee | issue167:ubuntu_au_quotidien [2021/04/01 08:45] (Version actuelle) – d52fr | ||
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**Last month, we set up a repository for an emulator, XROAR, for the old Radio Shack Color Computer. In order for XROAR to run properly, we needed to have virtualized copies of the ROM chips that ran the CoCo, as the Color Computer was affectionately nicknamed. Although we were able to find copies of the ROMs for download easily enough, there was no documentation as to where to put the ROMs on the local drive so that XROAR knew where to find and load them.** | **Last month, we set up a repository for an emulator, XROAR, for the old Radio Shack Color Computer. In order for XROAR to run properly, we needed to have virtualized copies of the ROM chips that ran the CoCo, as the Color Computer was affectionately nicknamed. Although we were able to find copies of the ROMs for download easily enough, there was no documentation as to where to put the ROMs on the local drive so that XROAR knew where to find and load them.** | ||
- | Le mois dernier, nous avons configuré un dépôt pour un émulateur, XROAR, pour le vieux Color Computer de Radio Shack. Pour que XROAR s’exécute comme il faut, nous avions besoin de copies | + | Le mois dernier, nous avons configuré un dépôt pour un émulateur, XROAR, pour le vieux Color Computer de Radio Shack. Pour que XROAR s’exécute comme il faut, nous avions besoin de copies |
**Basics of How to Load Software on the CoCo | **Basics of How to Load Software on the CoCo | ||
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Les bases du chargement de logiciels sur le Coco | Les bases du chargement de logiciels sur le Coco | ||
- | Pour résumer brièvement ce qui a été dit le mois dernier, le logiciel d’exploitation du CoCo, une version de Microsoft Basic, se trouvait sur deux puces à l’intérieur de l’ordinateur, | + | Pour résumer brièvement ce qui a été dit le mois dernier, le logiciel d’exploitation du CoCo, une version de Microsoft Basic, se trouvait sur deux puces à l’intérieur de l’ordinateur, |
- | Les logiciels pour le CoCo étaient livrés sur des cartouches à circuits intégrés, sur des cassettes ou sur des disquettes. Les cartouches étaient des boîtes en plastique contenant une carte à circuits imprimés et une, ou plusieurs, puce(s) ROM, qui se branchaient dans un port de l’ordinateur (sur le côté droit pour ce qui concerne le CoCo). Ainsi, essentiellement, | + | Les logiciels pour le CoCo étaient livrés sur des cartouches à circuits intégrés, sur des cassettes ou sur des disquettes. Les cartouches étaient des boîtes en plastique contenant une carte à circuits imprimés et une, ou plusieurs, puce(s) ROM, qui se branchaient dans un port de l’ordinateur (sur le côté droit pour ce qui concerne le CoCo). Ainsi, essentiellement, |
**Other software was loaded from cassette tapes, via a cable running from a cassette deck to the computer, or from floppy diskettes. The floppy drive controller was in cartridge form and also had a ROM chipset that stored a very basic DOS for the CoCo – to manage and catalog the contents of your floppy diskettes. Once a program, BASIC or machine language, was loaded and invoked, the computer was effectively a single-tasking, | **Other software was loaded from cassette tapes, via a cable running from a cassette deck to the computer, or from floppy diskettes. The floppy drive controller was in cartridge form and also had a ROM chipset that stored a very basic DOS for the CoCo – to manage and catalog the contents of your floppy diskettes. Once a program, BASIC or machine language, was loaded and invoked, the computer was effectively a single-tasking, | ||
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Consequently, | Consequently, | ||
- | Je dois vous avertir ici ; la légalité de l’utilisation d’exemplaires virtualisés des ROM dans un émulateur peut être incertaine, et je ne peux pas la recommander. Puisque moi, personnellement, | + | Je dois vous avertir ici ; la légalité de l’utilisation d’exemplaires virtualisés des ROM dans un émulateur peut être incertaine, et je ne peux pas la recommander. Puisque moi, personnellement, |
- | Par conséquent, | + | Par conséquent, |
**Where to Put the Firmware Files | **Where to Put the Firmware Files | ||
Ligne 41: | Ligne 41: | ||
Many Linux applications will create a folder in the Home directory with the application name, preceded by a ‘.’ character. The ‘.’ in front of a folder or file’s name indicates it is to be hidden, something that is often done with configuration files to keep users from accidentally deleting or modifying them or their contents. In order to see these files and folders, we need to change the default behavior of the Ubuntu File Manager, by going to the ‘hamburger menu’ in the upper right then click the checkbox for ‘Show Hidden Files’ to get Linux to show all the hidden files. Now, we’ll need to create an XROAR folder. We’re going to take a stab in the dark here that XROAR uses a hidden folder called ‘.xroar’ in the Home folder, so click Home on the left side, then right-click a blank area in the right hand pane and select ‘New Folder’. Name the new folder ‘.xroar’ (minus the single quote marks), and hit < | Many Linux applications will create a folder in the Home directory with the application name, preceded by a ‘.’ character. The ‘.’ in front of a folder or file’s name indicates it is to be hidden, something that is often done with configuration files to keep users from accidentally deleting or modifying them or their contents. In order to see these files and folders, we need to change the default behavior of the Ubuntu File Manager, by going to the ‘hamburger menu’ in the upper right then click the checkbox for ‘Show Hidden Files’ to get Linux to show all the hidden files. Now, we’ll need to create an XROAR folder. We’re going to take a stab in the dark here that XROAR uses a hidden folder called ‘.xroar’ in the Home folder, so click Home on the left side, then right-click a blank area in the right hand pane and select ‘New Folder’. Name the new folder ‘.xroar’ (minus the single quote marks), and hit < | ||
- | Où sauvegarder les fichiers du firmware | + | Où sauvegarder les fichiers du firmware |
- | Bon. Ici, c’est utile de savoir comment les choses fonctionnent habituellement sous Linux et d’appliquer ces principes généraux en espérant que ce soit les mêmes pour un programme précis (bien qu’il n’y ait pas de garantie que ce soit le cas ; aussi, gardons nos doigts virtuels | + | Bon. Ici, c’est utile de savoir comment les choses fonctionnent habituellement sous Linux et d’appliquer ces principes généraux en espérant que ce soient |
- | Beaucoup d’applications Linux créeront un dossier dans le répertoire Home avec le nom de application précédé par un « . ». Le « . » devant le nom d’un dossier ou un fichier signifie qu’il doit être caché, quelque chose qui est souvent fait avec des fichiers de configuration pour empêcher les utilisateurs de les supprimer ou les modifier, | + | Beaucoup d’applications Linux créeront un dossier dans le répertoire Home avec le nom de application précédé par un « . ». Le « . » devant le nom d’un dossier ou un fichier signifie qu’il doit être caché, quelque chose qui est souvent fait avec des fichiers de configuration pour empêcher les utilisateurs de les supprimer ou les modifier, fichiers ou contenu, accidentellement. Pour voir ces fichiers et dossiers, nous devons changer le comportement par défaut du Gestionnaire de fichiers Ubuntu, en allant au « menu hamburger » en haut et à droite, |
**Running XROAR | **Running XROAR | ||
Ligne 57: | Ligne 57: | ||
Exécuter XROAR | Exécuter XROAR | ||
- | Maintenant, retournons au lanceur de programme en bas et à gauche de l’écran et naviguons jusqu’à XROAR, qui sera sans aucun doute, sur la dernière page. Faites un clic gauche dessus pour le lancer et voilà ! Maintenant, vous aurez cet écran, l’écran normal | + | Maintenant, retournons au lanceur de programme en bas et à gauche de l’écran et naviguons jusqu’à XROAR, qui sera sans aucun doute, sur la dernière page. Faites un clic gauche dessus pour le lancer et voilà ! Maintenant, vous aurez cet écran, l’écran normal |
Trouver des logiciels pour le CoCo | Trouver des logiciels pour le CoCo | ||
- | Il est raisonnable de supposer que la plupart des logiciels pour le Color Computer sont maintenant dans le domaine public, en dépit du fait que, même jadis, il aurait été difficile pour une société comme Spectral Associates de poursuivre quelqu’un parce qu’il avait fait des copies non autorisées de Lunar Rover Patrol ou Cubix alors qu'ils n’étaient presque certainement pas légitimement | + | Il est raisonnable de supposer que la plupart des logiciels pour le Color Computer sont maintenant dans le domaine public, en dépit du fait que, même jadis, il aurait été difficile pour une société comme Spectral Associates de poursuivre quelqu’un parce qu’il avait fait des copies non autorisées de Lunar Rover Patrol ou Cubix alors qu'ils n’étaient presque certainement pas légalement |
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Voici quelques jeux que je recommande spécifiquement : | Voici quelques jeux que je recommande spécifiquement : | ||
- | | + | •• Dungeons of Daggorath : L'un des premiers jeux de rôle à la première personne (graphismes en fil de fer). |
- | •• Dragonfire: Utilise des chouettes astuces de programmation pour afficher plus de 4 couleurs en mode graphique de 4 couleurs. | + | •• Dragonfire : Utilise des chouettes astuces de programmation pour afficher plus de 4 couleurs en mode graphique de 4 couleurs. |
- | •• MegaBug: un logiciel de synthèse vocale des tous débuts : “We GOTCHA !” | + | •• MegaBug : un logiciel de synthèse vocale des tous débuts : “We GOTCHA !” |
- | •• Tetris: Un vrai classique, évidemment. | + | •• Tetris : Un vrai classique, évidemment. |
- | •• Downland: Un précurseur intéressant et difficile de Super Mario Brothers. | + | •• Downland : Un précurseur intéressant et difficile de Super Mario Brothers. |
- | •• Doodle Bug: Un clone du jeu d’arcade classique, mais sous-estimé, | + | •• Doodle Bug : Un clone du jeu d’arcade classique, mais sous-estimé, |
- | •• Super Pitfall: La suite du grand succès de l’Atari 2600. | + | •• Super Pitfall : La suite du grand succès de l’Atari 2600. |
- | •• Polaris: L’excellent clone de Missile Command. L’utilisation des touches du clavier comme boutons de tir pour trois dépôts d’armes distincts élève ce jeu-ci au-dessus de presque toutes les autres versions domestiques. | + | •• Polaris : L’excellent clone de Missile Command. L’utilisation des touches du clavier comme boutons de tir pour trois dépôts d’armes distincts élève ce jeu-ci au-dessus de presque toutes les autres versions domestiques. |
- | •• Donkey King: Une version très impressionnantes | + | •• Donkey King : Une version très impressionnante |
- | •• SR-71: Pour quiconque a déjà voulu piloter le célèbre Blackbird qui est rapide comme l’éclair. | + | •• SR-71 : Pour quiconque a déjà voulu piloter le célèbre Blackbird qui est rapide comme l’éclair. |
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Pas sur archive.org, | Pas sur archive.org, | ||
- | | + | •• Lunar Rover Patrol : clone excellent du jeu d’arcade Moon Patrol. |
- | •• Sailor Man: une version étonnamment bonne du jeu d’arcade Popeye. | + | •• Sailor Man : une version étonnamment bonne du jeu d’arcade Popeye. |
- | •• Lancer: Une version CoCo très difficile du jeu Joust de Williams Electronics. | + | •• Lancer : Une version CoCo très difficile du jeu Joust de Williams Electronics. |
- | •• Galagon: Copie assez proche du jeu vidéo Great Galaga. | + | •• Galagon : Copie assez proche du jeu vidéo Great Galaga. |
- | •• Pooyan: jeu d’arcade fantasque pas très bien connu, la traduction est très bonne et la version actuelle est sous licence, ce qui est rare. | + | •• Pooyan : jeu d’arcade fantasque pas très bien connu, la traduction est très bonne et la version actuelle est sous licence, ce qui est rare. |
- | •• Zaxxon: un autre jeu d’arcade rare sous licence créé par le uber-progammeur Steve Bjork. Meilleure version domestique de ce jeu que j’ai | + | •• Zaxxon : un autre jeu d’arcade rare sous licence créé par le uber-progammeur Steve Bjork. Meilleure version domestique de ce jeu que j’ai |
- | •• Guardian: imitation de Defender qui se sert du mode graphique de la puce Video Display Generator (VDG), qui n’est utilisée que rarement. Appelé mode « semi-graphismes», il fournit une palette de couleurs beaucoup plus large que la plupart des jeux. C’est un shoot’em up effréné. | + | •• Guardian : imitation de Defender qui se sert du mode graphique de la puce Video Display Generator (VDG), qui n’est utilisée que rarement. Appelé mode « semi-graphismes », il fournit une palette de couleurs beaucoup plus large que la plupart des jeux. C’est un shoot’em up effréné. |
**Finding CoCo Manuals, Instructions, | **Finding CoCo Manuals, Instructions, | ||
Ligne 113: | Ligne 113: | ||
Trouver des manuels, instructions, | Trouver des manuels, instructions, | ||
- | Beaucoup sont également | + | Beaucoup sont également |
- | Barebones Basics on How to Load and Run CoCo Software | + | **Barebones Basics on How to Load and Run CoCo Software |
Software for the CoCo is going to come in two types: BASIC programs and machine language. Most commercial programs were in machine language format, which is much faster, but there are still a lot of useful and/or entertaining programs in BASIC. Most machine language programs will have an extension of BIN, most BASIC programs have an extension of BAS. A few will use other extensions, which will often force you to guess if the program is BASIC or machine language and to use the proper associated load command. Fortunately, | Software for the CoCo is going to come in two types: BASIC programs and machine language. Most commercial programs were in machine language format, which is much faster, but there are still a lot of useful and/or entertaining programs in BASIC. Most machine language programs will have an extension of BIN, most BASIC programs have an extension of BAS. A few will use other extensions, which will often force you to guess if the program is BASIC or machine language and to use the proper associated load command. Fortunately, | ||
Ligne 124: | Ligne 124: | ||
LOADM”program name | LOADM”program name | ||
- | (The CoCo does not require typing in the .bin extension, or even closing the quotes). | + | (The CoCo does not require typing in the .bin extension, or even closing the quotes).** |
- | Important side note: There are several keys on the CoCo keyboard that are mapped differently than our English keyboards, one relevant here is that the CoCo’s double-quote key is SHIFT-2. Here’s an example where we’re loading the excellent Joust clone Lancer: | + | Les bases squelettiques du chargement et de l’exécution des logiciels CoCo |
+ | |||
+ | Les logiciels pour le CoCo sont de deux types : des programmes en BASIC et ceux en langage machine. La plupart des programmes commerciaux étaient en langage machine, qui est beaucoup plus rapide, mais il existe toujours pas mal de programmes utiles et/ou divertissants en BASIC. L’extension de la plupart des programmes en langage machine sera BIN et celle des programmes en BASIC sera BAS. Quelques-uns utiliseront d’autres extensions, ce qui vous obligera à deviner si le programme est en BASIC ou en langage machine pour utiliser la commande de chargement (load) associée. Heureusement, | ||
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+ | Les programmes BAS et BIN sur XROAR seront chargés habituellement à partir d’une image disque, avec l’extension DSK sous Linux. Allez à File > Run (Fichier > Ouvrir) dans XROAR et trouvez l’image disque souhaitée (qui peut très bien contenir des programmes multiples). Le processus du chargement imite un disque matériel de si près qu’il affiche un peu de décalage comme s’il lisait une disquette. Après avoir chargé le disque, utilisez la commande « DIR (0) » pour voir le contenu de Drive 0 ( le premier drive ou disque). Si vous voyez un fichier BIN, vous pouvez le charger avec la commande : | ||
+ | |||
+ | LOADM”nom du programme | ||
+ | |||
+ | (Le CoCo ne nécessite ni la saisie de l’extension .bin, ni même la fermeture des guillemets.) | ||
+ | |||
+ | |||
+ | **Important side note: There are several keys on the CoCo keyboard that are mapped differently than our English keyboards, one relevant here is that the CoCo’s double-quote key is SHIFT-2. Here’s an example where we’re loading the excellent Joust clone Lancer: | ||
Hit < | Hit < | ||
Ligne 136: | Ligne 147: | ||
again, no need for .bas extension or trailing quotes. Hit < | again, no need for .bas extension or trailing quotes. Hit < | ||
- | If you’re working with cassette images, the process is almost identical, but the load commands are cloadm or cload. Exec and Run are still used just as in the case of disk software. | + | If you’re working with cassette images, the process is almost identical, but the load commands are cloadm or cload. Exec and Run are still used just as in the case of disk software.** |
- | Most CoCo machine language programs, and a lot of BASIC ones as well, used a special ‘artifact’ color mode. However, XROAR defaults to a black-and-white vertically striped screen instead. To get the 4-color mode used in most arcade style games on the CoCo, with the colors black/ | + | Note marginale importante : Il y a plusieurs touches sur le clavier du CoCo qui sont mappées différemment de nos claviers en anglais. Une qui est pertinente ici est que la touche de doubles guillemets sur le CoCo est MAJ-2. Voici un exemple où nous chargeons Lancer, l' |
- | Many games of the time opened with a blue or red static screen, which was usually intended to be red. If it came up blue, the user would hit the machine’s RESET button repeatedly until the screen changed to red. After that, you would usually hit < | + | Appuyez sur < |
+ | |||
+ | Pour les programmes en BASIC avec l’extension BAS, la séquence est presque identique, mais chargez avec la commande : | ||
+ | |||
+ | LOAD”nom du programme | ||
+ | |||
+ | À nouveau, pas besoin de l’extension .bas, ni de vous préoccuper des guillemets. Appuyez sur < | ||
+ | |||
+ | Si vous travaillez avec des images en cartouches, le processus est presque identique, mais les commandes « load » sont cloadm ou cload. Exec et Run s’utilisent toujours comme pour un logiciel sur disque. | ||
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+ | **Most CoCo machine language programs, and a lot of BASIC ones as well, used a special ‘artifact’ color mode. However, XROAR defaults to a black-and-white vertically striped screen instead. To get the 4-color mode used in most arcade style games on the CoCo, with the colors black/ | ||
+ | |||
+ | La plupart des programmes en langage machine pour le CoCo, et aussi beaucoup en BASIC, utilisaient un mode couleur spécial, « artefact ». Cependant, par défaut, XROAR affiche un écran en rayures verticales noires et blanches à la place. Pour obtenir le mode à quatre couleurs utilisé dans la plupart des jeux de style arcade sur le CoCo, avec les couleurs noir, blanc, rouge et bleu, il fallait en fait programmer un mode à deux couleurs avec une résolution de 256 x 192. La sortie vidéo effectivement écrasait l’affichage sur un téléviseur normal (ou un écran | ||
+ | |||
+ | **Many games of the time opened with a blue or red static screen, which was usually intended to be red. If it came up blue, the user would hit the machine’s RESET button repeatedly until the screen changed to red. After that, you would usually hit < | ||
Once you hit < | Once you hit < | ||
- | Once you’ve signed in, you can play with a joystick, or go to the Hardware menu, select Right Joystick, then Keyboard. Use the arrow keys to control direction, the left Alt key to flap your ostrich’s wings. You can also go Full Screen using F11. Happy Jousting! Or Lancing, as the case may be: | + | Once you’ve signed in, you can play with a joystick, or go to the Hardware menu, select Right Joystick, then Keyboard. Use the arrow keys to control direction, the left Alt key to flap your ostrich’s wings. You can also go Full Screen using F11. Happy Jousting! Or Lancing, as the case may be:** |
- | OS-9: A Kind of Proto-Linux/Proto-Unix | + | À l’époque, |
- | To bring things back around to Linux, in a way, the Color Computer got a more sophisticated operating system later in its lifespan. It was a multi-user, multi-tasking OS called OS-9, which is a command-line oriented operating system that is VERY similar to pre-GUI versions of Linux, prior to the advent of GNOME, Unity, or KDE. If you are familiar with the Linux command-line, | + | Quand vous appuyerez sur < |
+ | |||
+ | Une fois connecté, vous pouvez jouer avec une manette, ou aller au menu Hardware (matériel), | ||
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+ | **OS-9: A Kind of Proto-Linux/ | ||
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+ | To bring things back around to Linux, in a way, the Color Computer got a more sophisticated operating system later in its lifespan. It was a multi-user, multi-tasking OS called OS-9, which is a command-line oriented operating system that is VERY similar to pre-GUI versions of Linux, prior to the advent of GNOME, Unity, or KDE. If you are familiar with the Linux command-line, | ||
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+ | OS-9 : un genre de Proto-Linux/ | ||
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+ | Pour ramener les choses à Linux, d’une certaine façon, le Color Computer a reçu, plus tard au cours sa vie, un système d’exploitation plus sophistiqué. C’était un OS à utilisateurs et à tâches multiples appelé OS-9. C’était un système d’exploitation orienté ligne de commande qui était TRÈS similaire aux versions de Linux avant les GUI (interfaces graphiques), | ||
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+ | **DeskMate | ||
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+ | DeskMate for OS-9 was an applications suite, including a basic word processor, minimalist spreadsheet, | ||
DeskMate | DeskMate | ||
- | DeskMate | + | DeskMate |
- | Here’s the main DeskMate screen: | + | **Here’s the main DeskMate screen: |
As you can see, there was a Calendar program, a basic flat-file database (Index Cards), a simple spreadsheet (Ledger), a Paint program, a Telecommunications application, | As you can see, there was a Calendar program, a basic flat-file database (Index Cards), a simple spreadsheet (Ledger), a Paint program, a Telecommunications application, | ||
- | Well, I hope you enjoyed that little walk down memory lane with me, and that we learned some more Linux lessons in the process. I encourage you to play around with the emulator and read a few of the archived books and magazines. It’s interesting to see, and to reflect on, how much computing as an activity has changed over the years. As different as computing was back then, it was its own kind of fun! | + | Well, I hope you enjoyed that little walk down memory lane with me, and that we learned some more Linux lessons in the process. I encourage you to play around with the emulator and read a few of the archived books and magazines. It’s interesting to see, and to reflect on, how much computing as an activity has changed over the years. As different as computing was back then, it was its own kind of fun!** |
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+ | Voici l’écran principal de DeskMate : | ||
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+ | Comme vous pouvez le constater, il y avait un programme de Calendrier, une base de données basique de fichiers plats (Index Cards), un tableur simple (Ledger), un programme Paint, une application de télécommunications et un éditeur de texte. Autrefois, en 1986, tout cela étaient vraiment époustouflant ! | ||
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+ | Enfin, j’espère que cette petite promenade dans mes souvenirs et en ma compagnie vous a plu et que nous avons appris d’autres leçons de Linux en la faisant. N’hésitez pas à jouer avec l’émulateur et à lire quelques-uns des livres et magazines archivés. Il est intéressant de voir combien l’informatique en tant qu’activité s’est modifiée au cours des années et d’y réfléchir. Aussi différente qu’était l’informatique jadis, elle était, à sa propre façon, très amusante | ||
issue167/ubuntu_au_quotidien.1617117750.txt.gz · Dernière modification : 2021/03/30 17:22 de auntiee