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issue189:ixion

Website: https://www.kasedogames.com/ixion Price: 25-35 USD (source: https://isthereanydeal.com/game/ixion/info/) Blurb: “Authorised by DOLOS AEC, you will guide the Tiqqun space-station onwards in a perilous journey to find a new home for humanity. Station infrastructure, population management, exploration, survival, these responsibilities fall to you. Will you find hope out there in the dark? Good luck, Administrator.“ Before I get into this game, I would like you to experience what got me – hook line and sinker. The soundtrack! https://www.youtube.com/watch?v=RhTXyUERugQ Should the link be removed due to copyright, search for; “IXION Vanir’s legacy”. Do crank that volume to 11 and I suggest headphones, something that can handle bass, as the first bass drops hard! Ixion is not a native Linux game though, which is a crying shame. If you want to play it, you need proton (https://www.protondb.com/app/1113120)

Site Web : https://www.kasedogames.com/ixion

Prix : 25-35 $ US (source : https://isthereanydeal.com/game/ixion/info/)

Présentation : « Autorisé par DOLOS AEC, vous guiderez la station spatiale Tiqqun dans un voyage périlleux pour trouver un nouveau domicile pour l'humanité. L'infrastructure de la station, la gestion de la population, l'exploration, la survie, ces responsabilités vous incombent. Trouverez-vous l'espoir là-bas dans le noir ? Bonne chance, administrateur. »

Avant de parler de ce jeu, j'aimerais que vous découvriez ce qui m'a complètement séduit. La bande son ! https://www.youtube.com/watch?v=RhTXyUERugQ Si le lien est supprimé pour des raisons de droits d'auteur, cherchez : « IXION Vanir's legacy ». Montez le volume à 11 et je vous conseille un casque, quelque chose qui peut supporter les basses, car les premières basses sont très fortes !

Ixion n'est pas un jeu natif de Linux, ce qui est vraiment dommage. Si vous voulez y jouer, vous avez besoin de proton (https://www.protondb.com/app/1113120).

So as you already know, the soundtrack is amazing, coupled with the beautiful views of the earth and other planets, you get whisked away – right into the fantasy. Immersion levels during travel, and cut scenes, will let you forget about reality completely. I am not even going to say any more on this topic, as you need to experience it first hand. The main game play loop reminds me of Frostpunk, but there are enough differences for this to be its own game. At heart, this is a colony management sim, but there is no micro. You start in one of the six sectors of the ship, and you open more as you progress. You have to think about placing structures as you have limited space and/or resources. One of the bonuses is that the game does not penalise you for destroying a building. You get credited 100% of the materials. Though the game does not involve micro-management, the things like water and food and power are still present. The game also features a skill tree and quests. Yes, you get to build miners, cargo ships, science ships, and probes that let you play inside the craft and outside, in the solar system.

Comme vous le savez déjà, la bande son est incroyable et les magnifiques vues de la Terre et des autres planètes vous transportent dans l'univers de la fantaisie. Les niveaux d'immersion pendant le voyage, ainsi que les scènes coupée, vous feront complètement oublier la réalité. Je ne vais même pas en dire plus à ce sujet, car vous devez en faire l'expérience personnellement.

La boucle principale du jeu me rappelle Frostpunk, mais il y a suffisamment de différences pour que ce soit un jeu à part entière. Au fond, il s'agit d'une simulation de gestion de colonie, mais il n'y a aucune micro-gestion. Vous commencez dans l'un des six secteurs du vaisseau, et vous en ouvrez d'autres au fur et à mesure de votre progression. Vous devez réfléchir au placement des structures car vous disposez d'un espace et/ou de ressources limités. L'un des avantages est que le jeu ne vous pénalise pas si vous détruisez un bâtiment. Vous êtes crédité de 100 % des matériaux. Bien que le jeu n'implique pas de micro-gestion, des éléments comme l'eau, la nourriture et l'énergie sont toujours présents. Le jeu comporte également un arbre de compétences et des quêtes. Oui, vous pouvez construire des mineurs, des cargos, des vaisseaux scientifiques et des sondes qui vous permettent de jouer à l'intérieur du vaisseau et à l'extérieur, dans le système solaire.

This is all fine and dandy, but the game rounds itself out with a kick-ass (can we say that?) story line. Your mission is to take humanity to their future on an exoplanet. To be honest, whenever I hear the word exoplanet, I think rogue planet. <Spoiler alert> Skip to the next paragraph, if you don’t want any spoilers.<Spoiler starts> However, your jump goes wrong and instead of jumping through space, you jump through time. You go from being the heroes of humanity, straight to being the villain.<Spoiler ends> There is the usual resource management, quests with outcomes that fit the old adage of: you can have something well done, cheap, or fast, but never all three. You also need to manage your “trust rating” as the administrator of the vessel as well as the people on the vessel’s happiness and work optimization. If you overwork your people, there will be accidents, which have an influence on things like morale. Nobody wants strikes and riots. Then again, you can employ the BBC, I mean propaganda centre (we are splitting hairs, aren’t we?) and nightclubs to improve morale. The game was the highest rated and most played demo in the steam next festival, which alone should tell you something. Though the reviews on Steam are “mixed”, the complaints are that people find it difficult, most are “stuck” on level two. This was the same with Frostpunk. You cannot play this game like you do Starcraft; it is not that type of game, you need to consider every move, like a game of chess. You need to weigh up your mission, with the needs of your population and with the resources at hand. For instance, you can keep building storage spaces, but each one requires power and workers, on top of the building cost. Sometimes you have to turn buildings off, to get power or people back to do other things, and this is where many players miss the plot completely.

Tout cela est bien beau, mais le jeu se complète par une histoire qui déchire (on peut dire ça ?). Votre mission est d'emmener l'humanité vers son futur sur une exoplanète. Pour être honnête, à chaque fois que j'entends le mot exoplanète, je pense « planète rebelle ». <Alerte au spoiler> Passez au paragraphe suivant, si vous n'en voulez pas. <Début du spoiler> Cependant, votre saut se passe mal et au lieu de sauter dans l'espace, vous sautez dans le temps. Vous passez du statut de héros de l'humanité à celui de méchant. <Fin du spoiler>

Il y a la gestion habituelle des ressources, des quêtes avec des résultats qui correspondent au vieil adage : vous pouvez avoir quelque chose de bien fait, bon marché ou rapide, mais jamais tous les trois. Vous devez également gérer votre « cote de confiance » en tant qu'administrateur du vaisseau, ainsi que le bonheur et l'optimisation du travail des personnes sur le vaisseau. Si vous surmenez votre personnel, il y aura des accidents, qui auront une influence sur des choses comme le moral. Personne ne veut de grèves et d'émeutes. Mais vous pouvez aussi faire appel à la BBC, je veux dire au centre de propagande (nous coupons les cheveux en quatre, n'est-ce pas ?) et aux boîtes de nuit pour améliorer le moral des troupes.

Le jeu a été la démo la mieux notée et la plus jouée du festival steam next, ce qui, à lui seul, devrait vous dire quelque chose. Bien que les critiques sur Steam soient « mitigées », les gens se plaignent de la difficulté du jeu, la plupart étant « bloqués » au niveau deux. C'était la même chose avec Frostpunk. Vous ne pouvez pas jouer à ce jeu comme à Starcraft ; ce n'est pas ce type de jeu. Vous devez considérer chaque mouvement comme une partie d'échecs. Vous devez mettre en balance votre mission, les besoins de votre population et les ressources dont vous disposez. Par exemple, vous pouvez continuer à construire des espaces de stockage, mais chacun d'entre eux nécessite de l'énergie et des travailleurs, en plus du coût de construction. Parfois, vous devez éteindre des bâtiments pour récupérer de l'énergie ou des gens pour faire autre chose, et c'est là que de nombreux joueurs passent complètement à côté de l'intrigue.

The game play is actually fun and you are always chasing the next story point in the great mystery. Resource collection and management does not feel like a major grind. The game loads pretty quickly on your SSD, unlike another release this month that feels like it’s loading from a floppy – yes, I’m looking at YOU – Knights of Honor II! If you need to buy yourself a Christmas present this year, consider this awesome game. Local pricing puts the game at a respectable price too, considering Knights of honor II is double the price for half the fun. However, the game is a bit linear, with the quests providing multiple paths allowing for some replay-ability. Though I have not completed the game (it came out this week and I really have no time to play), I still recommend it based on what I have experienced so far. Yup, sounds nuts, but I am a sucker for story-rich games. The game does have a few paper cuts that need fixing: for instance, you can move anything between sectors, except water. Why not? Anyway, it does not take away from the game, so I will stick to calling these issues paper cuts.

Le jeu est réellement amusant et vous êtes toujours à la recherche du prochain point de l'histoire dans le grand mystère. La collecte et la gestion des ressources n'ont pas l'air d'être une corvée majeure. Le jeu se charge assez rapidement sur votre SSD, contrairement à une autre version de ce mois-ci qui donne l'impression de se charger à partir d'une disquette - oui, c'est vous - Knights of Honor II !

Si vous devez vous offrir un cadeau de Noël cette année, pensez à ce jeu génial. Le prix local place le jeu à un prix respectable aussi, considérant que Knights of Honor II est le double du prix pour la moitié du plaisir. Cependant, le jeu est un peu linéaire, avec des quêtes offrant des chemins multiples permettant une certaine rejouabilité.

Bien que je n'aie pas terminé le jeu (il est sorti cette semaine et je n'ai vraiment pas le temps d'y jouer), je le recommande quand même sur la base de ce que j'ai vécu jusqu'à présent. Oui, ça peut paraître fou, mais je suis un inconditionnel des jeux riches en histoires. Le jeu présente quelques lacunes qui doivent être corrigées : par exemple, vous pouvez déplacer n'importe quoi entre les secteurs, sauf de l'eau. Pourquoi pas ? Quoi qu'il en soit, cela n'enlève rien au jeu et, ainsi, je m'en tiendrai à considérer ces problèmes comme insignifiants.

issue189/ixion.txt · Dernière modification : 2023/02/02 09:59 de auntiee